在有一定编程基础的前提下,用WINDOWS系统,采用C/c++等语言,我能再学做些什么?

是偏向应用方向的。因为IOS的应用开发是用C的,可折腾了很久,也没给机器装上个不卡的MAC系统。所以,只能如此求问了... 是偏向应用方向的。因为IOS的应用开发是用C的,可折腾了很久,也没给机器装上个不卡的MAC 系统。所以,只能如此求问了 展开
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lllzzliyuzhi
2014-07-01 · TA获得超过381个赞
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多做实例,有些惯用的程序都是通过实例来学会和贯通
百合薫
推荐于2016-11-28 · TA获得超过148个赞
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首先ios开发用地是object-C不是C语言。另外,有编程基础了就继续打基础,基础越硬以后做什么都好。如果以后想往游戏制作靠拢的话,需要数学达到高中以上水平,经常使用的比如三角函数弧度法(角色角度移动),向量(角色角度移动及3D下的镜头控制等),矩阵(地图描画),正弦余弦波(柔滑的轨迹)等
物理方面,基本的重力,加速度,浮力,摩擦力等根据制作的游戏的需求不同而不同
追问
继续打基础是什么意思?我想你的意思应该不是让我继续看c++Primer这类基础书吧?能提供点方向吗?
追答
现在书上的例题可以完全不参照其他的什么东西做出来了吗?如果不行那就继续做那些例题,并且能随便指到那里就能解释出那句的实现原理,这样才算基础ok了。其中CC++的指针部分是重中之重。
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