求日本动漫有名的制作公司
比如像我的朋友很少那样的制作公司(虽然倒闭了)出包王女的制作公司。最好是主要出恋爱系动漫。再推荐一些恋爱系动漫像我的朋友恨少,潜行吧奈亚子一样的2010年后的...
比如像我的朋友很少那样的制作公司(虽然倒闭了)出包王女的制作公司。最好是主要出恋爱系动漫。
再推荐一些恋爱系动漫像我的朋友恨少,潜行吧奈亚子一样的2010年后的 展开
再推荐一些恋爱系动漫像我的朋友恨少,潜行吧奈亚子一样的2010年后的 展开
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GAINAX:日本元老级OTAKU动画公司,OTAKU向最为严重...的公司。也许因为创立人都是OTAKU吧……不过也因为这样常年面临资金不足的问题,画面常常低于同期平均水平……EVA真的可以说从各方面都表现出了这个公司以上的特色……当然作为OTAKU公司,GAINAX亦少不了做做GALGAME,最著名的是育成类游戏《美少女梦工场》系列,其派生的动画版为《公主候补佑希》。其它的游戏也包括《新世纪福音战士》的相关系列作品,有麻将、育成类游戏等等。
Production-I.G.:日本元老级的动画公司,漫工出细活的代表!
其GIS可以说是世界级的动画系列作品,知道The Matrix吗?可以说没有GIS就难有The Matrix,看,连开头的字幕都象……OTZ。由于I.G漫工出细活的特点,其出的OVA及MOVIE都无一不是经典,当然很多精美的2D游戏动画也少不了I.G,比如传说系列的动画。但谈到TV就有些郁闷了,漫工出细活使其不适合制作大量的TV动画……BLOOD+ ,xxxHOLiC的都只能说是不过不失,而最近的Chevalier更是让人感到了质量下降,当然,以OVA为质量标准的GIS TV系列还是可以称上IG的实力之作的!
Bones:日本元老级的动画公司,动作动画最高!
CB可以说是他的代表作之一,也是我最喜欢的动画之一。创造性的动作+镜头让你忘不了他~樱兰也是他们做的哦~画质不错吧~
GONZO:著名的烂尾王……3DCG用的最多!
但也不一定用的都好就是了……起码作为做3DCG的个人看来他们在用3DCG的时候总是回避那些高技术难度的东西……当然其前几话总能给人以I.G级别的惊喜,大胆尝试技术创新(创新的好不好也一样放出来……)等特色都为日本其他厂商的技术革新代来了不可忽视的推动作用。
Kyoto Animation:绝对新人,但我就是喜欢,可能会很有前途吧~理由如前文中~
Studio DEEN:日本元老级的动画公司,1975年成立,只要你看到那些代表平均水平的TV动画就很有可能是出于他手~
Pierrot:大众平均水平的TV动画的代表,两达民工动画BLEACH,
NARUTO出于他手~
SUNRISE:高达高达高达高达高达高达高达,老厂+大厂,现在基本除了高达都不是自己动手了, 已经不能说是个制作公司了吧~
GHIBLI:日本名声最大的公司,不过却是我始终不太喜欢的公司。诚然,GHIBLI制作认真,作品最容易被非ACFANS 接受。但其日本DISNEY的制作方式却完全不能代表日本动画!追求画面帧数,动作流畅的GHIBLI显然始终是在象Disney学,虽然做到了高成本高回报,但却并为日本动画大量进入美国作出决定性贡献!
最后家揭露一个幕后BOSS级公司~MadHouse:这是个很容易被不知道名字但又决不能忽视的公司,事实上主要是因为次公司2004/11改名为此,并浮出水面~早在1972/10就成立,规模极其庞大,而且什么动画都做都NB啊~长长的作品表和得奖表令以上所有公司汗颜……制作质量可比IG,同期制作数量极多也基本没有出现后期崩坏的问题……近年来随着HD在日本的普及其力图成为HDTV动画的霸主十分显然,如最近的MONSTER,死亡笔记 ,NANA ,彩云国物语 ,天堂之吻无一不是出于他手!剧场也是决不妥协,前不久的 穿越时空的少女 得了N多奖,现在又要拿今敏的 红辣椒 炫耀了(今敏的作品基本都是他做的……)……老的有幻魔大戦,火鸟OVA,银英剧场,X剧场那BT的头发……当然还又不认识很多……
总而言之此公司完全是日本动画历史发展过程中的中坚力量之一,如果你发现又些动画很经典却不知道谁做的,那么很可能就是他了~
是否可以解决您的问题?
Production-I.G.:日本元老级的动画公司,漫工出细活的代表!
其GIS可以说是世界级的动画系列作品,知道The Matrix吗?可以说没有GIS就难有The Matrix,看,连开头的字幕都象……OTZ。由于I.G漫工出细活的特点,其出的OVA及MOVIE都无一不是经典,当然很多精美的2D游戏动画也少不了I.G,比如传说系列的动画。但谈到TV就有些郁闷了,漫工出细活使其不适合制作大量的TV动画……BLOOD+ ,xxxHOLiC的都只能说是不过不失,而最近的Chevalier更是让人感到了质量下降,当然,以OVA为质量标准的GIS TV系列还是可以称上IG的实力之作的!
Bones:日本元老级的动画公司,动作动画最高!
CB可以说是他的代表作之一,也是我最喜欢的动画之一。创造性的动作+镜头让你忘不了他~樱兰也是他们做的哦~画质不错吧~
GONZO:著名的烂尾王……3DCG用的最多!
但也不一定用的都好就是了……起码作为做3DCG的个人看来他们在用3DCG的时候总是回避那些高技术难度的东西……当然其前几话总能给人以I.G级别的惊喜,大胆尝试技术创新(创新的好不好也一样放出来……)等特色都为日本其他厂商的技术革新代来了不可忽视的推动作用。
Kyoto Animation:绝对新人,但我就是喜欢,可能会很有前途吧~理由如前文中~
Studio DEEN:日本元老级的动画公司,1975年成立,只要你看到那些代表平均水平的TV动画就很有可能是出于他手~
Pierrot:大众平均水平的TV动画的代表,两达民工动画BLEACH,
NARUTO出于他手~
SUNRISE:高达高达高达高达高达高达高达,老厂+大厂,现在基本除了高达都不是自己动手了, 已经不能说是个制作公司了吧~
GHIBLI:日本名声最大的公司,不过却是我始终不太喜欢的公司。诚然,GHIBLI制作认真,作品最容易被非ACFANS 接受。但其日本DISNEY的制作方式却完全不能代表日本动画!追求画面帧数,动作流畅的GHIBLI显然始终是在象Disney学,虽然做到了高成本高回报,但却并为日本动画大量进入美国作出决定性贡献!
最后家揭露一个幕后BOSS级公司~MadHouse:这是个很容易被不知道名字但又决不能忽视的公司,事实上主要是因为次公司2004/11改名为此,并浮出水面~早在1972/10就成立,规模极其庞大,而且什么动画都做都NB啊~长长的作品表和得奖表令以上所有公司汗颜……制作质量可比IG,同期制作数量极多也基本没有出现后期崩坏的问题……近年来随着HD在日本的普及其力图成为HDTV动画的霸主十分显然,如最近的MONSTER,死亡笔记 ,NANA ,彩云国物语 ,天堂之吻无一不是出于他手!剧场也是决不妥协,前不久的 穿越时空的少女 得了N多奖,现在又要拿今敏的 红辣椒 炫耀了(今敏的作品基本都是他做的……)……老的有幻魔大戦,火鸟OVA,银英剧场,X剧场那BT的头发……当然还又不认识很多……
总而言之此公司完全是日本动画历史发展过程中的中坚力量之一,如果你发现又些动画很经典却不知道谁做的,那么很可能就是他了~
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一诺动画
2024-10-18 广告
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一诺动画,专注动画制作19年,34000小时,拥有1560+部MG动画作品和服务客户570+家,如果不是热爱谁会这么做呢。我们坚信只有热爱能让我们更优秀。目前团队在职制作人员21人,核心团队12人 (工龄超过10年以上) 。我们只做二维动画...
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