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亲,一个是基于Vc++,一个是基于VC#的,编程所用的语言不通。两者运行的环境也不一样,编译好的MFC可以运行在任何电脑上,而要运行winform必须要安装.netFramework才可以,winform所使用的C#语言和java差不多,都是先编译为一种中间语言,再由各自对应的平台解释执行。
追问
1解释执行?解释执行不是JS脚本语言的特性吗?C#和JAVA不是编译执行吗?、
2运行wfc不用.net框架吗?那它是基于什么环境的?难道只要是windows的系统就可以运行吗?
3我想做一款类似抢票类的软件,要可以模拟登录12306的,你觉得我用什么比较好?
望不吝赐教,感激不尽!
追答
不是说先编译为中间代码,再由各自运行平台解释执行了吗
不需要,不是说mfc吗,怎么又变成wfc了,mfc编译后就直接是exe的可执行文件,也就是0/1二进制代码了,计算机都是要0、1二进制代码才能执行的
现在C#比较流行,建议用winform,本人觉得比C++好学一些
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一个是基于Vc++,一个是基于VC#的,编程所用的语言不通。两者运行的环境也不一样,编译好的MFC可以运行在任何电脑上,而要运行winform必须要安装.netFramework才可以,winform所使用的C#语言和java差不多,都是先编译为一种中间语言,再由各自对应的平台解释执行。
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一个是基于Vc++,一个是基于VC#的,编程所用的语言不通。两者运行的环境也不一样,编译好的MFC可以运行在任何电脑上,而要运行winform必须要安装.netFramework才可以,winform所使用的C#语言和java差不多,都是先编译为一种中间语言,再由各自对应的平台解释执行。
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相关说明: 说错了不是WFC是MFC,
两者都是开发窗口程序的。
一、netFramework才可以。两者运行的环境也不一样,
二、winform所使用的C#语言和java差不多,编译好的MFC可以运行在任何电脑上,一个是基于Vc++,
三、编程所用的语言不通,一个是基于VC#的,都是先编译为一种中间语言,而要运行winform必须要安装,再由各自对应的平台解释执行。
两者都是开发窗口程序的。
一、netFramework才可以。两者运行的环境也不一样,
二、winform所使用的C#语言和java差不多,编译好的MFC可以运行在任何电脑上,一个是基于Vc++,
三、编程所用的语言不通,一个是基于VC#的,都是先编译为一种中间语言,而要运行winform必须要安装,再由各自对应的平台解释执行。
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一、c++和C#编程语言来说,只是它们的设计目的有所区别。
c++在设计之初希望提供先进的面向对象特性,同时提供很好的性能。但是为了保证和以往的程序、开发人员的知识兼容,c++与c语言几乎完全兼容。c语言
本身其实就是现代计算机的高级抽象,可以直接访问地址、通过指针可以访问几乎任何内存地址;堆和栈的结构体现等待。当然c++也就具有了这样的特性。随
着 c++的逐步发展,generic programming 泛型编程技术和stl标准模板库的引入,c++和c的差异越来越大。基本上c++是为了
高效地使用面向对象技术或者泛型技术编写大规模高性能应用程序(往往是一些相对比较底层的应用程序)而设计的。
c#通过底层的虚拟机机制减少了c/c++语言中常常容易发生的内存泄漏和安全性问题,代价是运行速度减慢。同样的由于简化了编程语言的复杂性(c#远远
比c++来得简单),大大提高了开发者得效率。另外c#具有.net庞大的类库,这个优势是c++所不具有的。因此c#非常合适开发企业中处理业务的应用
程序。同时微软所有的操作系统、服务器程序、桌面端程序都在向.net平台统一。在历史上与次类似的情形(指微软技术)只有在微软从16位平台向32位平
台转变的过程中发生过。因此现在.net的转变对开发者来说可能是痛苦的(因为要学习很多新的东西),但也充满了机会。
二、具体区别:
1.继承:C++支持多继承,C#类只能继承一个基类中的实现但可以实现多个接口。
2.数组:声明 C# 数组和声明 C++ 数组的语法不同。在 C# 中,“[]”标记出现在数组类型的后面。
3.数据类型:在C++中bool类可以与整型转换,但C#中bool 类型和其他类型(特别是 int)之间没有转换。long 类型:在 C# 中,long 数据类型为 64 位,而在 C++ 中为 32 位。
4.struct 类型:在 C# 中,类和结构在语义上不同。struct 是值类型,而 class 是引用类型。
5.switch 语句:与 C++ 中的 switch 语句不同,C# 不支持从一个 case 标签贯穿到另一个 case 标签。
6.delegate 类型:委托与 C++ 中的函数指针基本相似,但前者具有类型安全,是安全的。
7.从派生类调用重写基类成员。 base
8.使用 new 修饰符显式隐藏继承成员。
9.重写方法需要父类方法中用virtual声名,子类方法用override 关键字。
10.预处理器指令用于条件编译。C# 中不使用头文件。 C# 预处理器指令
11.异常处理:C#中引入了 finally 语句,这是C++没有的。
12.C# 运算符:C# 支持其他运算符,如 is 和 typeof。它还引入了某些逻辑运算符的不同功能。
13. static 的使用,static方法只能由类名调用,改变static变量。
14.在构造基类上替代 C++ 初始化列表的方法。
15.Main 方法和 C++ 及Java中的 main 函数的声明方式不同,Main而不能用main
16.方法参数:C# 支持 ref 和 out 参数,这两个参数取代指针通过引用传递参数。
17.在 C# 中只能在unsafe不安全模式下才使用指针。
18.在 C# 中以不同的方式执行重载运算符。
19.字符串:C# 字符串不同于 C++ 字符串。
20.foreach:C#从VB中引入了foreach关键字使得以循环访问数组和集合。
21.C# 中没有全局方法和全局变量:方法和变量必须包含在类型声明(如 class 或 struct)中。
22.C# 中没有头文件和 #include 指令:using 指令用于引用其他未完全限定类型名的命名空间中的类型。
23.C# 中的局部变量在初始化前不能使用。
24析构函数:在 C# 中,不能控制析构函数的调用时间,原因是析构函数由垃圾回收器自动调用析构函数 。
25构造函数:与 C++ 类似,如果在 C# 中没有提供类构造函数,则为自动生成默认构造函数。该默认构造函数将所有字段初始化为它们的默认值。
26.在 C# 中,方法参数不能有默认值。如果要获得同样的效果,需使用方法重载。
c++在设计之初希望提供先进的面向对象特性,同时提供很好的性能。但是为了保证和以往的程序、开发人员的知识兼容,c++与c语言几乎完全兼容。c语言
本身其实就是现代计算机的高级抽象,可以直接访问地址、通过指针可以访问几乎任何内存地址;堆和栈的结构体现等待。当然c++也就具有了这样的特性。随
着 c++的逐步发展,generic programming 泛型编程技术和stl标准模板库的引入,c++和c的差异越来越大。基本上c++是为了
高效地使用面向对象技术或者泛型技术编写大规模高性能应用程序(往往是一些相对比较底层的应用程序)而设计的。
c#通过底层的虚拟机机制减少了c/c++语言中常常容易发生的内存泄漏和安全性问题,代价是运行速度减慢。同样的由于简化了编程语言的复杂性(c#远远
比c++来得简单),大大提高了开发者得效率。另外c#具有.net庞大的类库,这个优势是c++所不具有的。因此c#非常合适开发企业中处理业务的应用
程序。同时微软所有的操作系统、服务器程序、桌面端程序都在向.net平台统一。在历史上与次类似的情形(指微软技术)只有在微软从16位平台向32位平
台转变的过程中发生过。因此现在.net的转变对开发者来说可能是痛苦的(因为要学习很多新的东西),但也充满了机会。
二、具体区别:
1.继承:C++支持多继承,C#类只能继承一个基类中的实现但可以实现多个接口。
2.数组:声明 C# 数组和声明 C++ 数组的语法不同。在 C# 中,“[]”标记出现在数组类型的后面。
3.数据类型:在C++中bool类可以与整型转换,但C#中bool 类型和其他类型(特别是 int)之间没有转换。long 类型:在 C# 中,long 数据类型为 64 位,而在 C++ 中为 32 位。
4.struct 类型:在 C# 中,类和结构在语义上不同。struct 是值类型,而 class 是引用类型。
5.switch 语句:与 C++ 中的 switch 语句不同,C# 不支持从一个 case 标签贯穿到另一个 case 标签。
6.delegate 类型:委托与 C++ 中的函数指针基本相似,但前者具有类型安全,是安全的。
7.从派生类调用重写基类成员。 base
8.使用 new 修饰符显式隐藏继承成员。
9.重写方法需要父类方法中用virtual声名,子类方法用override 关键字。
10.预处理器指令用于条件编译。C# 中不使用头文件。 C# 预处理器指令
11.异常处理:C#中引入了 finally 语句,这是C++没有的。
12.C# 运算符:C# 支持其他运算符,如 is 和 typeof。它还引入了某些逻辑运算符的不同功能。
13. static 的使用,static方法只能由类名调用,改变static变量。
14.在构造基类上替代 C++ 初始化列表的方法。
15.Main 方法和 C++ 及Java中的 main 函数的声明方式不同,Main而不能用main
16.方法参数:C# 支持 ref 和 out 参数,这两个参数取代指针通过引用传递参数。
17.在 C# 中只能在unsafe不安全模式下才使用指针。
18.在 C# 中以不同的方式执行重载运算符。
19.字符串:C# 字符串不同于 C++ 字符串。
20.foreach:C#从VB中引入了foreach关键字使得以循环访问数组和集合。
21.C# 中没有全局方法和全局变量:方法和变量必须包含在类型声明(如 class 或 struct)中。
22.C# 中没有头文件和 #include 指令:using 指令用于引用其他未完全限定类型名的命名空间中的类型。
23.C# 中的局部变量在初始化前不能使用。
24析构函数:在 C# 中,不能控制析构函数的调用时间,原因是析构函数由垃圾回收器自动调用析构函数 。
25构造函数:与 C++ 类似,如果在 C# 中没有提供类构造函数,则为自动生成默认构造函数。该默认构造函数将所有字段初始化为它们的默认值。
26.在 C# 中,方法参数不能有默认值。如果要获得同样的效果,需使用方法重载。
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