zbrush视角固定问题
zbrush中是否有类似max中camera视角的功能?因为有的参考图并非正视图或者侧视图,是有透视效果的那种,所以有时候雕刻各种旋转缩放后无法精确的回到之前的那个透视角...
zbrush中是否有类似max中camera视角的功能?因为有的参考图并非正视图或者侧视图,是有透视效果的那种,所以有时候雕刻各种旋转缩放后无法精确的回到之前的那个透视角度。每次调角度对比好久,好难受。如果没有,大神们有没有别的方法解决这个问题呀,多谢了。
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有的,之前我就用来导入各个角度参考图,然后记录模型雕刻时候的角度,具体的我现在没电脑不能给你截图,你要还没解决的话,之后可以来提醒下我O(∩_∩)O
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