zbrush视角固定问题

zbrush中是否有类似max中camera视角的功能?因为有的参考图并非正视图或者侧视图,是有透视效果的那种,所以有时候雕刻各种旋转缩放后无法精确的回到之前的那个透视角... zbrush中是否有类似max中camera视角的功能?因为有的参考图并非正视图或者侧视图,是有透视效果的那种,所以有时候雕刻各种旋转缩放后无法精确的回到之前的那个透视角度。每次调角度对比好久,好难受。如果没有,大神们有没有别的方法解决这个问题呀,多谢了。 展开
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ARbintgreat
2014-07-09 · TA获得超过192个赞
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点击movie菜单下timeline卷展栏下的show,这样的话就能显示时间轴,然后按我图中操作即可。这个其实是给相机key帧。

追问

我按你说的shift+左键后他说的这个是什么意思?似乎是没有加上帧,移动时间轴没反应

追答

此句英文的意思是:播放需要最少有两个关键帧。

原因是你没有加上关键帧。


加关键帧的方法是:

最炫弱智风sky
2020-04-02
知道答主
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有 的。最上面一排菜单 找到 “绘制”  拉到最下面 有个通道。先点储存相机命名,然后你储存的相机就会在这个列表这里了

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芽苏
2020-02-11 · TA获得超过307个赞
知道小有建树答主
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有的,之前我就用来导入各个角度参考图,然后记录模型雕刻时候的角度,具体的我现在没电脑不能给你截图,你要还没解决的话,之后可以来提醒下我O(∩_∩)O
加油💪
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