diablo2 死灵法师问题 30

我是一个diablo2新手,最近爱上了司令法师,觉得他招宝宝太好玩了,就像请教下几个问题,我玩的是1.11B这个版本的。1、司令法师能玩纯召唤路线的吗?打的过吗?怎么加点... 我是一个diablo2新手,最近爱上了司令法师,觉得他招宝宝太好玩了,就像请教下几个问题,我玩的是1.11B这个版本的。
1、司令法师能玩纯召唤路线的吗?打的过吗?怎么加点?
2、司令法师的属性追求什么?力量?敏捷?还是耐力?
3、司令法师的装备属性怎么配?纯招宝宝的是要堆血和抗性吗?吧自己变成肉嘛?如果有一些好的极品的装备麻烦介绍下?那里掉的?怎么弄
我天赋点错了,想重点怎么弄呢?
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傲狐金鲶
2014-08-07 · TA获得超过987个赞
知道小有建树答主
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以下手打:

  1. 死灵法师当然能玩纯召唤路线,这个是开荒主路。直至地狱通关没问题。加技能点是20骷髅复苏20支配骷髅,尸爆5,伤害加深1,其余自己看情况。

  2. 死灵法师的属性追求的是血量,但是力量最好点到90,这样一些高防的高力量需求的装备可以穿着。

  3. 死灵法师屌丝装配置主要穿着增加复苏骷髅技能的装备,进阶装备就是各种暗金以及塔格奥套装,再进阶,就是在不降低当前技能的情况下增加蓝量。终极召唤型死灵只要配备符文之语谜团就算是起步了。

    召唤型死灵号称光身子趟地狱,主要是靠雇佣兵与骷髅输出,其次是尸体爆炸,辅助复活尸体。装备是世界掉落的,不过一般召唤型死灵在牛场刷装备。炸牛就好。不行就去各种85场景。

如下:

85级场景(可以掉全部高级装备及最高级符文33#的地狱难度场景) 

Act 1 
Pit Levels 1&2 (Under Tamoe Highland)——黑色荒地之后的泰摩高地的地穴第一层、地穴第二层 
Mausoleum (Under Burial Grounds)——大陵寝,位于冰冷之原旁边的埋骨之地,血鸦所在场景的一个地下城 

Act 2 
Maggot Lair Level 3——遥远的绿洲,蛆虫巢穴第三层 
Ancient Tunnels (Under Lost City)——失落的城市,古代通道 

Act 3 
Sewers Level 2 (Under Kurast Bazaar/Upper Kurast)——库拉斯特商场,下水道第二层 
Forgotten Temple (Under Upper Kurast) ——库拉斯特上层,遗忘神殿 
Ruined Fane & Disused Reliquary (Under Kurast Causeway)——崔凡克之前的库拉斯特堤道,残破的寺院&废弃的圣物 

Act 4 
River of Flame——火焰之河,第三个传送点所在场景 
Chaos Sanctuary——混沌避难所,暗黑破坏神Diablo所在的场景 

Act 5 
Worldstone Keep Levels 1-3——世界之石要塞1-3层 
Throne of Destruction——毁灭的王座 
Worldstone Chamber——世界之石大厅 
*Arreat Summit——亚瑞特顶峰,古代人所在地(这是一个87级场景)

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deadlongMKII
2014-09-08
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路人现在还在玩D2的进来发表下自己的看法:
召唤男巫可以算是D2最easy的角色了,就是速度可能不快。某因为喜欢D1的弓手,D2为了让Act-1的佣兵能一直陪伴左右还是用纯召最安全。
1、纯召最安全,技能各人有自己的喜好某仅发下自己的。
召唤系:骷髅召唤、骷髅控制、傀儡控制点满。火人不需要可不点,其他都1。泥人技能有多馀的时候点,到通关也会用它的,减速神属性,但它只是肉没有杀伤力,所以有空技能再考虑。在地狱20级控制的泥人HP轻松过万。复活死屍也只要1点就够了。1是它只有3分钟存在。2是它耗魔多一般不太会用,最多打几个最终的boss时想起来用用。3是屍体还要用来屍爆呢。骷髅法师……早期版本他们连男巫的路都能堵,现在算好些,只会堵其他手下的路了,也没啥攻击力,自己考虑是不是要召出来玩……召唤抗性也是1点就够了。和玩家角色不同,召唤出来的东西抗性不会因为难度而衰减。在地狱和在普通难度时是一样的,依靠装备提升这个也就够了。

诅咒系:全部1点就好,提升依靠装备上的技能提升就足够了。平时用伤害加深。特定目标、boss上衰老。其它各种诅咒你都有了想用的时候都可以用,比如上了伤害加深物免还在的可以上减抗。就算被群怪围住炮灰不在身边又不会瞬移也不用担心,上个吸引(attract)怪物们就去找那个悲剧的麻烦了,等它死了你也又有屍体可以爆了……

毒骨系:有价值的只有屍爆(corpse explosion),这是无论哪种男巫都会使用的技能。不过这个技能升级只加范围所以自己感觉加多少,并不需要加满。其他可以考虑点个骨盾聊胜於无,出个骨墻防止怪物逃跑的方位之类的。剩下的对召唤就没什麽价值了。

2、属性力量到够穿装备。敏捷不加也无所谓因为也不会冲上去,要考虑格挡才会加这个但纯召男巫手下都是炮灰完全不太可能被集中攻击到……剩下的全部耐力,就是为了自己能安全。能量大家都知道只有少数练法才会加所以1点都不给。

3、装备属性基本上那种fhr什麽的都不用考虑了,主要就是物免魔免(没有其实也无所谓)、4抗(主要是电抗-电鬼群很可怕,冰抗-虽然暴风雪有一部分是物理伤害会被骨盾吸收,火抗-基本上就是怕小尼子的屍爆,在他前面你把屍体全爆了也就无所谓了…)、技能提升(让召出来的骷髅更给力,屍爆范围更广,炮灰的抗性更高,诅咒的范围、持续时间、效果都得到提升)。

仅从过关考虑是所有职业中对装备要求最低的了…而且不像女巫看到属性免疫就只能躲著走…虽然速度确实不快。追求召唤强力的话就自己和雇佣兵都装备带光环效果的装备,Act-1的也有符文出来的弓带狂热光环哦。最强的是Act-5的野蛮人,左右手一个狂热一个力量,然後男巫自己也能拿把带光环的——不过这些都是上阶的事情了。要说的话虽然Act-1的对能力提升十分有限,但好在她不会冲上去所以也挺安全的。就是没有瞬移的时候会经常看到她在对墻射击让人十分无奈……
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