unity中怎么使语句只执行一次? 如果写在update()里,游戏每一帧都会执行一次。如何实现一条语句只执行一次呢?... 如果写在update()里,游戏每一帧都会执行一次。如何实现一条语句只执行一次呢? 展开 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 unity 语句 搜索资料 1个回答 #热议# 发烧为什么不能用酒精擦身体来退烧? 百度网友000dd69 2015-02-10 · TA获得超过1351个赞 知道小有建树答主 回答量:435 采纳率:100% 帮助的人:610万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 写到Start()或者Awake()中呗这两个方法只执行一次,start一般写赋值操作,而Awake一般是初始化操作,如果你代码必须要写到update中,可以加判断,private bool b = true;void Update(){if(b){//自己逻辑b = false;}}就是如果b = true时才执行,执行一次就把b = false;这样update再循环时,if语句里面的代码也不会再执行了 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2012-12-13 unity3d怎样使update里的方法只执行一次 6 2017-05-23 unity update下的函数只执行一次 6 2017-10-17 unity中update为什么只执行一次 3 2017-12-15 unity中在UPDATA函数中怎么让IF条件隔几帧执行一次 16 2017-10-18 怎样实现Update中方法只被调用一次 5 2017-04-18 u3d onenable为什么只执行一次 2016-11-13 unity中Start函数只调用一次为什么 2015-09-07 Unity update里物体每次被激活时,执行一次代码 更多类似问题 > 为你推荐: