用Blender将3D模型导出为***.json模型文件,如何把它添加到场景中?
最近研究WebGL,用的three.js,已经通过Blender将3D模型导出为“111.json”模型文件了(添加插件后,Blender的导出格式里只有json,没有j...
最近研究WebGL,用的three.js,已经通过Blender将3D模型导出为“111.json”模型文件了(添加插件后,Blender的导出格式里只有json,没有js格式),但怎么才能用three.js把111.json文件添加到场景中?能给段代码吗?谢谢!
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loader = new THREE.ObjectLoader();
loader.load(
'XXXX.json',
function(object) {
scene.add(object);
},
// Function called when download progresses
function(xhr) {
console.log((xhr.loaded / xhr.total * 100) + '% loaded');
},
// Function called when download errors
function(xhr) {
console.error('An error happened');
}
);
loader.load(
'XXXX.json',
function(object) {
scene.add(object);
},
// Function called when download progresses
function(xhr) {
console.log((xhr.loaded / xhr.total * 100) + '% loaded');
},
// Function called when download errors
function(xhr) {
console.error('An error happened');
}
);
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