虚幻引擎是干什么的?
虚幻引擎是一种游戏引擎,是针对移动处理器开发的专用引擎,用来开发游戏。
虚幻引擎总是能赋予开发商更强的能力,所见即所得’的平台。
虚幻的编辑器(简称为“UnrealEd”)是一个以“所见即所得”为设计理念的操作工具。
它可以很好地弥补一些在3D Studio Max和Maya中无法实现的不足,并很好地运用到游戏开发里去。
相关内容解释
在可视化的编辑窗口中游戏开发人员可以直接对游戏中角色,NPC,物品道具,AI的路点及光源进行自由的摆放和属性的控制,并且全部是实时渲染的。(并且这种实时渲染还有动态的光影效果。)
并且还有完整的数据属性编辑功能,可以让关卡设计人员自由地对游戏中的物件进行设置或是由程序人员通过脚本编写的形式直接进行优化设置。
实时的地图编辑工具可以让游戏的美术开发人员自由地对地形进行升降的高度调节,或是通过带有alpha通道的笔刷直接对地图层进行融合和修饰。
虚幻引擎是游戏开发平台。
虚幻引擎4是由游戏公司EPIC开发的虚幻引擎的最新版本。是一个面向下一代游戏机和DirectX 9个人电脑的完整的游戏开发平台,提供了游戏开发者需要的大量的核心技术、数据生成工具和基础支持。
特点:
Epic表示并不会提供玩家指导,所以使用时要参考基本的教学,也可至论坛上观摩。开发包中已包含了游戏应用程序,死亡竞赛及夺旗模式各含两个地图。
修改器内含模块修改器、音效修改器、地图编辑器等,Unreal Frontend则是封装游戏的工具;但此包最主要还是经由修改代码的内容,完成自己理想的游戏内容。
以上内容参考 百度百科—虚幻引擎