
c++问题,#include <STRING>using namespace std;#include <IOSTREAM>
可不可以改为#include<STRING.H>#include<IOSTREAM.H>?我改了但运行错误,但是我写简单程序只加#include<IOSTREAM.H>就...
可不可以改为#include <STRING.H> #include <IOSTREAM.H>?
我改了但运行错误,但是我写简单程序只加 #include <IOSTREAM.H>就可以了,为什么到这里就不行了?
只是个".H",影响这么大。什么时候能省".H",什么时候不能省".H"? using namespace std,为什么要用它?这是什么东西 展开
我改了但运行错误,但是我写简单程序只加 #include <IOSTREAM.H>就可以了,为什么到这里就不行了?
只是个".H",影响这么大。什么时候能省".H",什么时候不能省".H"? using namespace std,为什么要用它?这是什么东西 展开
3个回答
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.h是c中头文件格式,C++中貌似字符串是#include<cstring> 好久不用,忘了。或者你把iostream放前面试试。C++习惯用using namespace std,它是指用命名空间,这个是因为你调用的某些函数,在一定的地方,如果不加这句话就要写全。
关于命名空间可以简单理解成:
全世界的编程人员,在给对象命名时,一般都会用一些单词的简写之类,所以很有可能出现不同的功能却有相同的名称。以前的老方法是大家给自己的每一个对象都加上一个独有的前缀,例如:mylib_cout 之类,但这样在使用和修改时都很不方便,所以C++提供了命名空间解决该问题。
形象一点说:
命名空间就像一个文件夹,其内的对象名就像一个个文件,不同的文件夹内文件可以重名。在使用重名的文件时,只需要说明是哪个文件夹下的就行了。
而你所说的例子里:using namespace std; 就是告诉编译器,这行代码之后用到的 cout、cin 等函数都是 std 这个命名空间内定义的。
C++用using namespace std;基本就都可以不用.h了。
关于命名空间可以简单理解成:
全世界的编程人员,在给对象命名时,一般都会用一些单词的简写之类,所以很有可能出现不同的功能却有相同的名称。以前的老方法是大家给自己的每一个对象都加上一个独有的前缀,例如:mylib_cout 之类,但这样在使用和修改时都很不方便,所以C++提供了命名空间解决该问题。
形象一点说:
命名空间就像一个文件夹,其内的对象名就像一个个文件,不同的文件夹内文件可以重名。在使用重名的文件时,只需要说明是哪个文件夹下的就行了。
而你所说的例子里:using namespace std; 就是告诉编译器,这行代码之后用到的 cout、cin 等函数都是 std 这个命名空间内定义的。
C++用using namespace std;基本就都可以不用.h了。
推荐于2018-05-09
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#include <iostreaam>//C++标准的头文件是没有后缀名的
using namespace std //命名空间cin,cout
#include <iostreaam.h>//是微软干的事,它里边有了using namespace std了
std::cout<<std::hex<<3.4<<std::endl;//不用命名空间就得在前边加std了...
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对C++而言,加".h" 是之前旧的写法,为了配合using namespace std 的使用,就去掉了 ".h".
而using namespace std,是一个域名限制。
而using namespace std,是一个域名限制。
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