《魔兽世界》哪个职业好玩?
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魔兽世界有许多职业都很好玩,如果大多数职业玩累了,可以试一试踏风武僧,下面是由玩家研究的踏风武僧的一些攻略,希望能起到一定程度的帮助。
天赋
第一层:真气波
第二层:动如脱兔/迅如猛虎(PVP)
第三层:豪能酒
第四层:扫堂腿
第五层:散魔功
第六层:连击
第七层:升龙霸/屏气凝神
踏风的天赋目前来看木有太大的分支,就算有改动都属于个人手熟的问题。白虎的问题不在于野外或者大秘,而是时间轴BOSS优点并不是太突出,无法拥有对应流派所必须的优势,所以我始终将白虎仅仅视为一个爆发可选技能而已。
属性收益与橙装推荐
目前来说排序为精通、暴击、全能、急速,其中暴击线为30,精通需要达到45,而急速最好堆到11%左右,全能不必如其他职业到10%,5-8点足以。目前来看急速只有理论收益,但实际并不会对武僧造成质变(GCD),所以可以放在最后。
推荐橙装上面护腕为最核心,电胸与鞋搭配护腕都算是核心橙,其他方面都可以选配。另外T20套装方面,如果你精通45暴击25并且有聚焦镜可选两件套配装,如果属性不达标则选择四件套。
不过请记住任何情况下请优先精通达到45。
另外目前版本下推荐圣物是怒雷圣物优先。
输出手法及相关心得
1、AOE
武僧的AOE手法其实很杂
三目标:怒雷、升龙、旭日,而不是旋风腿
多目标:分身,猛虎,幻灭猛虎,神鹤,猛虎,神器,豪能酒,神鹤,猛虎,神鹤,猛虎,怒雷。
2、起手
常规爆发:猛虎、幻灭、猛虎、风火雷电、轮回、旭日、豪能酒、神器、怒雷、猛虎、升龙。
嗜血套装:猛虎、幻灭、猛虎、风火雷电、轮回、旭日、猛虎、神器、猛虎、怒雷、升龙 。
在输出时请尽量卡CD使用怒雷破,旭日东升踢,升龙霸,风领主之击。由于怒雷破有引导时间,可能会导致旭日延后。使用猛虎掌获得真气,使用幻灭踢消耗额外真气,但为了保证精通收益和连击不断,这两个技能绝对不允许连打!!!
风火雷电是爆发的关键,我们需要将旭日,怒雷,风击,升龙霸等高伤技能打在轮回的8秒内,首先不能卡GCD或者重复技能,否则直接整个轴都会崩溃,一般来说在风火爆发期间打尽量多的幻灭来填充GCD,但如果用的是屏气凝神,那么我们就可以用鹤踢来替换幻灭。
踏风在你能够熟练操作后会有非常出色的发挥,在7.2.5萨格拉斯之墓的征战中,一个优秀的踏风一定会是团队输出的核心之一。
天赋
第一层:真气波
第二层:动如脱兔/迅如猛虎(PVP)
第三层:豪能酒
第四层:扫堂腿
第五层:散魔功
第六层:连击
第七层:升龙霸/屏气凝神
踏风的天赋目前来看木有太大的分支,就算有改动都属于个人手熟的问题。白虎的问题不在于野外或者大秘,而是时间轴BOSS优点并不是太突出,无法拥有对应流派所必须的优势,所以我始终将白虎仅仅视为一个爆发可选技能而已。
属性收益与橙装推荐
目前来说排序为精通、暴击、全能、急速,其中暴击线为30,精通需要达到45,而急速最好堆到11%左右,全能不必如其他职业到10%,5-8点足以。目前来看急速只有理论收益,但实际并不会对武僧造成质变(GCD),所以可以放在最后。
推荐橙装上面护腕为最核心,电胸与鞋搭配护腕都算是核心橙,其他方面都可以选配。另外T20套装方面,如果你精通45暴击25并且有聚焦镜可选两件套配装,如果属性不达标则选择四件套。
不过请记住任何情况下请优先精通达到45。
另外目前版本下推荐圣物是怒雷圣物优先。
输出手法及相关心得
1、AOE
武僧的AOE手法其实很杂
三目标:怒雷、升龙、旭日,而不是旋风腿
多目标:分身,猛虎,幻灭猛虎,神鹤,猛虎,神器,豪能酒,神鹤,猛虎,神鹤,猛虎,怒雷。
2、起手
常规爆发:猛虎、幻灭、猛虎、风火雷电、轮回、旭日、豪能酒、神器、怒雷、猛虎、升龙。
嗜血套装:猛虎、幻灭、猛虎、风火雷电、轮回、旭日、猛虎、神器、猛虎、怒雷、升龙 。
在输出时请尽量卡CD使用怒雷破,旭日东升踢,升龙霸,风领主之击。由于怒雷破有引导时间,可能会导致旭日延后。使用猛虎掌获得真气,使用幻灭踢消耗额外真气,但为了保证精通收益和连击不断,这两个技能绝对不允许连打!!!
风火雷电是爆发的关键,我们需要将旭日,怒雷,风击,升龙霸等高伤技能打在轮回的8秒内,首先不能卡GCD或者重复技能,否则直接整个轴都会崩溃,一般来说在风火爆发期间打尽量多的幻灭来填充GCD,但如果用的是屏气凝神,那么我们就可以用鹤踢来替换幻灭。
踏风在你能够熟练操作后会有非常出色的发挥,在7.2.5萨格拉斯之墓的征战中,一个优秀的踏风一定会是团队输出的核心之一。
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盗贼目前来看,刺杀贼,狂徒贼还是开花职业,万年不变垫底敏锐贼(不玩贼不做太多评价)
猎人:射击猎由于选择了法夜盟约,我195装等,爆发期AOE可以到达2w+,纯单体在185属性也没起来的时候也能打到可观的3.7k(还不是太会玩的情况下)。
猎人:射击猎由于选择了法夜盟约,我195装等,爆发期AOE可以到达2w+,纯单体在185属性也没起来的时候也能打到可观的3.7k(还不是太会玩的情况下)。
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猎人,能让野怪能为自己小弟的职业,常备技能是射箭和陷阱,少量的近战技能,通过小弟的技能和自身的输出。
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