dnf元素师刷图加点
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这个么-
-我也是玩了两年的DNF元素了,,分享下经验,,加点主要看自己用的好不好,,加点什么的只是参照,,对吧~~
首先,,最主流的刷图点肯定是光暗,,
要满的技能:魔法记忆,移动施法,小猫,电球,天雷(不要小看天雷,,我现在600智力,+10末日,4下砸无头就是7W了)
黑洞(控场,,组队适合,单刷也适合~~)
元素点燃(满级是300智力,魔法职业靠的就是智力来吃饭的)
驱散魔法(满级后随便放个高级技能,然后驱散,240智力,很爽)
觉醒(不用解释的,很强悍的)
南瓜
雪人
雷璇
虚无球都5(前置)
地火,冰墙1,(地火要的是浮空,冰墙用来挡住某些攻击)
人偶自带1,不加,放完黑洞往里一扔,怪全部进去
落花掌
魔盾
魔法书什么的不可能去加,首先元素回复MP速度正常的都能到500,上限怎么的也有5000,怎么可能用的掉
因为是光暗,所以这两个精通满,另两个精通2(觉醒前置)
被动觉醒1(触发BUFF效果,驱散魔法)
魔法秀没必要加,也没这SP了,CD肯定够的,电球猫猫足以搞定包括无头在内的BOSS了
剩下的SP就点到远古记忆上,觉醒前开的话增加威力的~~
差不多这样了~上海2某小元素路过…………
-我也是玩了两年的DNF元素了,,分享下经验,,加点主要看自己用的好不好,,加点什么的只是参照,,对吧~~
首先,,最主流的刷图点肯定是光暗,,
要满的技能:魔法记忆,移动施法,小猫,电球,天雷(不要小看天雷,,我现在600智力,+10末日,4下砸无头就是7W了)
黑洞(控场,,组队适合,单刷也适合~~)
元素点燃(满级是300智力,魔法职业靠的就是智力来吃饭的)
驱散魔法(满级后随便放个高级技能,然后驱散,240智力,很爽)
觉醒(不用解释的,很强悍的)
南瓜
雪人
雷璇
虚无球都5(前置)
地火,冰墙1,(地火要的是浮空,冰墙用来挡住某些攻击)
人偶自带1,不加,放完黑洞往里一扔,怪全部进去
落花掌
魔盾
魔法书什么的不可能去加,首先元素回复MP速度正常的都能到500,上限怎么的也有5000,怎么可能用的掉
因为是光暗,所以这两个精通满,另两个精通2(觉醒前置)
被动觉醒1(触发BUFF效果,驱散魔法)
魔法秀没必要加,也没这SP了,CD肯定够的,电球猫猫足以搞定包括无头在内的BOSS了
剩下的SP就点到远古记忆上,觉醒前开的话增加威力的~~
差不多这样了~上海2某小元素路过…………
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很牛的刷图点,这个给你你看看,我也回答过别人很多次,喜欢你就采纳,不喜欢不要踩,谢谢:
华丽单刷流(均衡型
毕竟技能多点好用):
60J
暗影夜猫,等级15(想点满。Sp不够-
-)
魔法记忆,等级10
元素集中,等级1
杰克爆弹,等级5(为点燃前置)
光电鳗,等级10(想点满,但为了大招就前置吧)
冰霜雪人,等级5(同小捷克)
魔法秀,等级5(尽量点高,毕竟元素没普通攻击去XXX,只有技能)
元素点燃,等级10(绝对比远古记忆使用,但要练练)(注:不一定只为放大招前点灯,平时也可以点着,毕竟你又不是单修,打怪PK时
至少可以保持2灯以上亮着吧)
烈焰冲击,等级1(浮空用,再往上点加攻击不多,PK就可以考虑点满,范围大)
雷旋,等级5(不出天雷就点1防身,出天雷就前置)
冰墙,等级5(只为弹怪就点1,不主修冰点到5级就不会太脆,可以挡远程攻击)
虚无之球,等级5(在天维打树和章鱼可以拖怪,省蓝省事O(∩_∩)O~)
冰系精通,等级2(觉醒前置)
火系精通,等级2(觉醒前置)
光系精通,等级10(为发挥天雷的威力,同时补救下光电鳗O(∩_∩)O~)
暗系精通,等级10(必满)
陨星幻灭,等级7(必满)
湮灭黑洞,等级11(想华丽就点满,加吸力有用,有的怪太快,一级吸不住)
天雷,等级13(华丽,强大,彪悍……也危险,配合黑洞和队友、召唤兽牵制)
移动施法,等级11(必满)
驱散魔法,等级1(PK去法师盾用的)
其他:1.满盾
2.满书(满书后迅速回600蓝外加81智力持续一段时间,楼主你看着办吧)
3.稻草、舒露露1级(注:先舒露露后借黑洞很爽)
华丽单刷流(均衡型
毕竟技能多点好用):
60J
暗影夜猫,等级15(想点满。Sp不够-
-)
魔法记忆,等级10
元素集中,等级1
杰克爆弹,等级5(为点燃前置)
光电鳗,等级10(想点满,但为了大招就前置吧)
冰霜雪人,等级5(同小捷克)
魔法秀,等级5(尽量点高,毕竟元素没普通攻击去XXX,只有技能)
元素点燃,等级10(绝对比远古记忆使用,但要练练)(注:不一定只为放大招前点灯,平时也可以点着,毕竟你又不是单修,打怪PK时
至少可以保持2灯以上亮着吧)
烈焰冲击,等级1(浮空用,再往上点加攻击不多,PK就可以考虑点满,范围大)
雷旋,等级5(不出天雷就点1防身,出天雷就前置)
冰墙,等级5(只为弹怪就点1,不主修冰点到5级就不会太脆,可以挡远程攻击)
虚无之球,等级5(在天维打树和章鱼可以拖怪,省蓝省事O(∩_∩)O~)
冰系精通,等级2(觉醒前置)
火系精通,等级2(觉醒前置)
光系精通,等级10(为发挥天雷的威力,同时补救下光电鳗O(∩_∩)O~)
暗系精通,等级10(必满)
陨星幻灭,等级7(必满)
湮灭黑洞,等级11(想华丽就点满,加吸力有用,有的怪太快,一级吸不住)
天雷,等级13(华丽,强大,彪悍……也危险,配合黑洞和队友、召唤兽牵制)
移动施法,等级11(必满)
驱散魔法,等级1(PK去法师盾用的)
其他:1.满盾
2.满书(满书后迅速回600蓝外加81智力持续一段时间,楼主你看着办吧)
3.稻草、舒露露1级(注:先舒露露后借黑洞很爽)
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暗冰流偶练过三个滴说...........呃好罢加点有点儿别扭
乃自己琢磨罢...........-
-~
猫咪+20米得说...
雪人宝宝+20也米得说..
杰克爆弹+5【前置】
光电鳗+5【前置】
魔法记忆+10
魔法秀+10
元素点燃+10
移动施法+10
烈焰冲击+5/1
雷旋+1
黑球+13
冰墙+9
黑洞+1/11/7
魔法驱散+10【重点nia-
-魔法驱散加10捏..一个驱散260智力...乃穿装备喝药水放黑洞用驱散然後觉醒..可以秒BOSS-
-然後PK场裏乃用魔法驱散
可以驱走所有对方滴状态....+10级站中间满场驱..】
远古记忆+10【堆智力...】
受身蹲伏+1
魔法暴击+10
落花掌+1【PK常用好叻...】
草人+1
魔法护盾+1
魔法书+10
被动觉醒+1
幻星陨灭+7
【这裏说一下要素加魔爆、远古记忆和魔法驱散乃PS卟够用所以要考虑黑洞+1咧...啊咧..黑洞只素用来吸怪怪滴..加满滴话捏你要放弃好多别滴技能..所谓各有所长自己纠结去罢-
-~还素建议黑洞+1把魔爆远古驱散推上去好叻....60级乃要素想加PK点就把黑洞+1觉醒放弃其他卟用变..】
乃自己琢磨罢...........-
-~
猫咪+20米得说...
雪人宝宝+20也米得说..
杰克爆弹+5【前置】
光电鳗+5【前置】
魔法记忆+10
魔法秀+10
元素点燃+10
移动施法+10
烈焰冲击+5/1
雷旋+1
黑球+13
冰墙+9
黑洞+1/11/7
魔法驱散+10【重点nia-
-魔法驱散加10捏..一个驱散260智力...乃穿装备喝药水放黑洞用驱散然後觉醒..可以秒BOSS-
-然後PK场裏乃用魔法驱散
可以驱走所有对方滴状态....+10级站中间满场驱..】
远古记忆+10【堆智力...】
受身蹲伏+1
魔法暴击+10
落花掌+1【PK常用好叻...】
草人+1
魔法护盾+1
魔法书+10
被动觉醒+1
幻星陨灭+7
【这裏说一下要素加魔爆、远古记忆和魔法驱散乃PS卟够用所以要考虑黑洞+1咧...啊咧..黑洞只素用来吸怪怪滴..加满滴话捏你要放弃好多别滴技能..所谓各有所长自己纠结去罢-
-~还素建议黑洞+1把魔爆远古驱散推上去好叻....60级乃要素想加PK点就把黑洞+1觉醒放弃其他卟用变..】
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嘛……最好还是别跟风练元素,韩服在刚出70版本时法系第一确实是元素师,那时是元素师最辉煌的时候,后来元素削弱就是因为属性强化被削弱,从每15属性强化=10%该属性伤害削弱到每22强化=10%伤害,而TX本次体验服的70版本是直接削弱了属性强化,把元素师的辉煌期直接穿越过去了,导致前一阵跟风玩元素的家伙们基本都杯具了……
元素师在法系里也还是一线,不过总体来讲优势降低,毕竟本身血少防低,70版本虫皮又废了,是个纯攻类职业。攻击又被削弱的话自然杯具……
下面是70版本的加点情况,自己摸索的,不一定是最佳加点,仅供参考。
因为多玩的70加点模拟器还不够完善,无法导出数据,所以我就一个技能一个技能发了
下位技能:小杰克5=火冲前置,雪人5=冰墙前置,猫10=黑洞前置,光珠满级,输出类技能
中位技能:4中位技能全部5级,为EX冰墙和EX地火前置
上位技能:因为TYF这次更新的70貌似没出EX极冰,所以极冰放弃。大杰克和天雷满,有了EX
大杰克,大杰克已经成为了主力输出,必满。天雷因为改成了五雷轰顶,伤害也相当可观,满上也不错。黑洞12,因为SP不够了……黑洞作用仅为聚怪和给怪上被动觉醒的BUFF,加高没什么大用。
觉醒和被动觉醒满,被动觉醒在70版本性价比提高,而且因为属性强化和谐,给怪减属性抗性就相当于给咱加了属性强化,当然要满。
魔法秀,点燃,驱散满,这都是无争议的技能。草人蹲伏魔法盾都是1级,光火精通满,其他的为2级,觉醒前置。
之后是EX,EX技能学的是EX光珠,EX冰墙,EX地火,EX大杰克,EX智力,EX属性强化和EX命中率,这样加还会富裕1TP,不过没SP了,不然可以加1级EX虚无之球来玩玩……
这就是我的70级加点,如果有哪位达人看到了觉得有什么可以改进的希望能够指教~
最后……吐槽楼上,楼上是在计生么?万一楼主有元素在真心球70版本加点呢?所以我还是来发一下加点咯~
元素师在法系里也还是一线,不过总体来讲优势降低,毕竟本身血少防低,70版本虫皮又废了,是个纯攻类职业。攻击又被削弱的话自然杯具……
下面是70版本的加点情况,自己摸索的,不一定是最佳加点,仅供参考。
因为多玩的70加点模拟器还不够完善,无法导出数据,所以我就一个技能一个技能发了
下位技能:小杰克5=火冲前置,雪人5=冰墙前置,猫10=黑洞前置,光珠满级,输出类技能
中位技能:4中位技能全部5级,为EX冰墙和EX地火前置
上位技能:因为TYF这次更新的70貌似没出EX极冰,所以极冰放弃。大杰克和天雷满,有了EX
大杰克,大杰克已经成为了主力输出,必满。天雷因为改成了五雷轰顶,伤害也相当可观,满上也不错。黑洞12,因为SP不够了……黑洞作用仅为聚怪和给怪上被动觉醒的BUFF,加高没什么大用。
觉醒和被动觉醒满,被动觉醒在70版本性价比提高,而且因为属性强化和谐,给怪减属性抗性就相当于给咱加了属性强化,当然要满。
魔法秀,点燃,驱散满,这都是无争议的技能。草人蹲伏魔法盾都是1级,光火精通满,其他的为2级,觉醒前置。
之后是EX,EX技能学的是EX光珠,EX冰墙,EX地火,EX大杰克,EX智力,EX属性强化和EX命中率,这样加还会富裕1TP,不过没SP了,不然可以加1级EX虚无之球来玩玩……
这就是我的70级加点,如果有哪位达人看到了觉得有什么可以改进的希望能够指教~
最后……吐槽楼上,楼上是在计生么?万一楼主有元素在真心球70版本加点呢?所以我还是来发一下加点咯~
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元素只求刷图的话,就堆智力和暴击。
后期的图怪是暗属性和冰属性的,所以加点最好修光系。
不加魔法秀,时装头部和帽子也加智力,只求输出。
小南瓜,小雪人都5,猫和雷光满。
背爆和魔爆满,元素点燃满,远古满,驱散8,点不够,驱散可以加很高的智力,还能限制怪的攻速,移动和释放。
移动和魔法记忆满,魔法秀不加。
地火1,雷旋5,冰墙1,黑球5。
精通光满,其他2,黑洞只出1,毕竟只是吸怪,不可能靠黑洞输出。
天雷满,输出高,还能破霸体,后期霸体怪很多,只是天雷的运用起来存在一定难度。
元素集中1,觉醒满,如果修光系觉醒满,把灯点完,点远古,点驱散,在百合魔暴,是可以秒BOSS的。
盾1,加在高,冰龙一下还是必死,如果跑位好的人,到BOSS的时候在点盾,这样比较省蓝。
其他的都一样了,就是主修光比较吃香而已。
武器,末日,或者高强化武器,输出输出,出了输出还是输出。
首饰,学者,圣灵战士,天帷眼,或者苏维拉还是苏拉维哦,加暴击在加远古的那个东东。
装备就月海,暴击套或者智力套,随便,技术好穿得在平民一样过任意王图。
时装就加智力,攻速,技能加魔法记忆,或者元素点燃。
然后回避,加血,加移动。
差不多就这样,有点多,耐心看,分百分手写,百分百自己的经验。
希望对你有所帮助。川一大魔导师任性的小花狗。
后期的图怪是暗属性和冰属性的,所以加点最好修光系。
不加魔法秀,时装头部和帽子也加智力,只求输出。
小南瓜,小雪人都5,猫和雷光满。
背爆和魔爆满,元素点燃满,远古满,驱散8,点不够,驱散可以加很高的智力,还能限制怪的攻速,移动和释放。
移动和魔法记忆满,魔法秀不加。
地火1,雷旋5,冰墙1,黑球5。
精通光满,其他2,黑洞只出1,毕竟只是吸怪,不可能靠黑洞输出。
天雷满,输出高,还能破霸体,后期霸体怪很多,只是天雷的运用起来存在一定难度。
元素集中1,觉醒满,如果修光系觉醒满,把灯点完,点远古,点驱散,在百合魔暴,是可以秒BOSS的。
盾1,加在高,冰龙一下还是必死,如果跑位好的人,到BOSS的时候在点盾,这样比较省蓝。
其他的都一样了,就是主修光比较吃香而已。
武器,末日,或者高强化武器,输出输出,出了输出还是输出。
首饰,学者,圣灵战士,天帷眼,或者苏维拉还是苏拉维哦,加暴击在加远古的那个东东。
装备就月海,暴击套或者智力套,随便,技术好穿得在平民一样过任意王图。
时装就加智力,攻速,技能加魔法记忆,或者元素点燃。
然后回避,加血,加移动。
差不多就这样,有点多,耐心看,分百分手写,百分百自己的经验。
希望对你有所帮助。川一大魔导师任性的小花狗。
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