常用3d建模软件
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1、3DS MAX
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件
广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域
适配专业: 动画、游戏、室内设计
2、Maya
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件
主要应用的商业领域有:平面设计辅助、印刷出版、电影特效
适配专业: 动画、游戏、室内设计
3、C4D
CINEMA 4D字面意思是4D电影,不过其本身就是3D的表现软件,由德国Maxon Computer开发,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,很多模块的功能在同类软件中代表科技进步的成果,并且在用其描绘的各类电影中表现突出
Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现
适配专业:视觉、平面设计
4、Rhino
Rhino是美国Robert McNeel & Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件
它能轻易整合3DS MAX与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果
可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域
5、ZBrush
ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具
ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于艺术家自身的想象力
它将三维动画中间最复杂最耗费精力的角色建模和贴图工作,变成了小朋友玩泥巴那样简单有趣
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件
广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域
适配专业: 动画、游戏、室内设计
2、Maya
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件
主要应用的商业领域有:平面设计辅助、印刷出版、电影特效
适配专业: 动画、游戏、室内设计
3、C4D
CINEMA 4D字面意思是4D电影,不过其本身就是3D的表现软件,由德国Maxon Computer开发,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,很多模块的功能在同类软件中代表科技进步的成果,并且在用其描绘的各类电影中表现突出
Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现
适配专业:视觉、平面设计
4、Rhino
Rhino是美国Robert McNeel & Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件
它能轻易整合3DS MAX与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果
可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域
5、ZBrush
ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具
ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于艺术家自身的想象力
它将三维动画中间最复杂最耗费精力的角色建模和贴图工作,变成了小朋友玩泥巴那样简单有趣
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