《全面战争:三国》PC性能测评 对显卡要求较高
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《全面战争:三国》发售在即,近日外媒dsogaming针对这款 游戏 展开了性能测试,并发布了 游戏 性能报告,一起来看下具体情况。
此次外媒采用的PC软/硬件配置如下:Intel i7 4930K(超频至4.2Ghz)CPU、16GB DDR3内存(2133Mhz)、Radeon RX580和RX Vega 64显卡、RTX 2080Ti、GTX980Ti和GTX690显卡以及Windows 10 64位操作系统。
此次《全面战争:三国》中为玩家们提供了诸多可供调节的画面设定选项,其中包括:贴图品质、材质贴图过滤效果、阴影效果、VFX、树木效果、作战单位效果、抗锯齿、地形地势效果、草的效果、建筑物效果、作战单位规模、后期调整效果和景深。此外,玩家还可以自行关闭/打开一些 游戏 特效,例码含如:屏幕空间反射、屏幕空间阴影、SSAO、Vignette、邻近衰减和锐化等设定。
在此次CPU性能测试下,外媒表示双核CPU即便开启了超线程也很难游玩该 游戏 ,而此次内置了键模橘两个benchmark跑分工具,其中一个用于战斗场景,而另一个用于战役模式场景。外媒在经过测试之后发现两者跑分结果十分相似,而此次采用了用于战斗场景的benchmark跑分工具。
虽然该 游戏 目前仅支持DX11,但在开启了超线程之后,外媒发现6核CPU和模拟四核CPU环境下,该 游戏 都能流畅运行。而这款 游戏 最多只会用到6个CPU线程,在1280x720分辨率下并使用最高画质配置时,六核CPU的最低帧数为53帧,而平均帧数为76帧, 游戏 表现还是很出色的。
需要注意的是,在1920x1080分辨率下(使用最高画质配置),《全面战争:三国》对显卡的要求却很高,在1080p下,外媒此次使用的Radeon RX580显卡最低帧数仅为27帧,而平均帧数也只有30帧。即便是Radeon RX Vega 64也无法让 游戏 达到60帧,外媒表示,稿团现在也只有RTX2080Ti显卡才能在这种情况下为玩家提供相对流畅的 游戏 体验。
而在2560×1440分辨率(使用最高画质配置)下,Radeon RX Vega 64显卡的最低帧数为29帧,平均帧数为33帧,同时RTX2080Ti显卡则达到了最低帧数50帧,平均帧数58帧的流畅度。不过,要是玩家使用了4K分辨率(使用最高画质配置),即使RTX2080Ti显卡也只能提供30帧的 游戏 体验。
外媒表示从整体来看,《全面战争:三国》是一款比较吃显卡配置的 游戏 ,但在CPU上要求似乎不是很高,玩家可以针对此次测试报告进行研究和对比,为之后的 游戏 体验做好准备。
游戏 截图: