《神雕侠侣2》好玩吗?
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游戏 好不好玩,其实是见仁见智的问题。每个人的需求、评价以及个人的时间、金钱等都是不一样的。因而对于一款 游戏 的喜好程度自然也没有唯一的评判标准。不过看完本篇文章,看官您至少可以大概了解一下这款 游戏 的一些情况,从而能有一个初步的判断。
先说说题材和画面。金庸的武侠电视剧被翻拍了一次又一次,不过 游戏 产品由于版权的保护,目前《神雕侠侣》只有几年前同是完美公司发布的《神雕侠侣》(1代)。1代作品算是完美早几年 探索 手游市场最成功的产品,虽称不上爆款,但仍然积累了非常多的玩家。
而《神雕侠侣2》也很大程度保留了一代的玩法,无论是Q版画面风格,还是回合制的战斗模式等。因此更像是一种适应市场要求的技术、美术更新,而没有突破性的改变。
美术效果上,对比前作自然是有较大的提升。但是在极致画面下的人物模型表现依然不够清晰,画风低龄化尤为明显。美术品质对比同是完美的《完美世界》逊色不少。
再说玩法上面,MMO手游一贯的主线剧情、日常任务的模式,比的就是谁能氪(花钱),谁能肝(花时间)。不过《神雕侠侣2》相对来说能肝的内容并不多,除了中午和晚上的定时活动外,其他日常一般1个多小时基本能刷完。
既然不能肝,那就只能氪了, 游戏 内可以花钱的地方确实太多了,基本上每个系统都需要花钱,如果你想从 游戏 内直接获得,那时间的积累会非常漫长。坐骑、装备、时装(加属性)、武学、侠客、宠物、帮派等等,无一不是可以通过花钱来迅速提升效率的。而 游戏 内针对不同的战斗力提升系统的充值活动,每天也都是层出不穷。
这样就造成一个很现实的问题,对于大部分不怎么花钱的玩家来说, 游戏 的体验就变得非常糟糕。当然 游戏 公司赚钱本就是无可厚非的事情,只是怎么去权衡,让一款 游戏 活跃的生态能够长期稳定的保持下去,就看 游戏 公司对于这款产品的预期和诉求了。
好了,我已经把 游戏 卸载了。
先说说题材和画面。金庸的武侠电视剧被翻拍了一次又一次,不过 游戏 产品由于版权的保护,目前《神雕侠侣》只有几年前同是完美公司发布的《神雕侠侣》(1代)。1代作品算是完美早几年 探索 手游市场最成功的产品,虽称不上爆款,但仍然积累了非常多的玩家。
而《神雕侠侣2》也很大程度保留了一代的玩法,无论是Q版画面风格,还是回合制的战斗模式等。因此更像是一种适应市场要求的技术、美术更新,而没有突破性的改变。
美术效果上,对比前作自然是有较大的提升。但是在极致画面下的人物模型表现依然不够清晰,画风低龄化尤为明显。美术品质对比同是完美的《完美世界》逊色不少。
再说玩法上面,MMO手游一贯的主线剧情、日常任务的模式,比的就是谁能氪(花钱),谁能肝(花时间)。不过《神雕侠侣2》相对来说能肝的内容并不多,除了中午和晚上的定时活动外,其他日常一般1个多小时基本能刷完。
既然不能肝,那就只能氪了, 游戏 内可以花钱的地方确实太多了,基本上每个系统都需要花钱,如果你想从 游戏 内直接获得,那时间的积累会非常漫长。坐骑、装备、时装(加属性)、武学、侠客、宠物、帮派等等,无一不是可以通过花钱来迅速提升效率的。而 游戏 内针对不同的战斗力提升系统的充值活动,每天也都是层出不穷。
这样就造成一个很现实的问题,对于大部分不怎么花钱的玩家来说, 游戏 的体验就变得非常糟糕。当然 游戏 公司赚钱本就是无可厚非的事情,只是怎么去权衡,让一款 游戏 活跃的生态能够长期稳定的保持下去,就看 游戏 公司对于这款产品的预期和诉求了。
好了,我已经把 游戏 卸载了。
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