《魔兽世界》14年前后变化有多大?看完这十大变化感慨万千

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可杰17
2022-06-10 · TA获得超过950个赞
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2005年到2019年《魔兽世界》已经运营14年,这个14年对大家来说已经很长了,很多东西都变了。

家庭生活变了,你也长大了,当然 游戏 也会变。

大家好,我是盒子君,一位专业 游戏 工作与爱好者列出一些现在的《魔兽世界》和曾经的有哪些不同之处?

国外 游戏 要在国内运营必须找国内 游戏 公司代理,从一开始的第九城市变成现在的网易 游戏 代理,网易 游戏 更利于《魔兽世界》发展。

游戏 如果发展得好一般都会推出资料片或者更新各种 游戏 版本,而14年《魔兽世界》就推出了7大资料片,包括:《燃烧的远征》 、《巫妖王之怒》、《大地的裂变》、《熊猫人之谜》、《德拉诺之王》、《军团再临》、《争霸艾泽拉斯》,还没玩够的话,不怕暴雪以后还会继续推出新资料片呢。

游戏 核心地图叫艾泽拉斯大陆,14年7个资料片让艾泽拉斯满目疮痍,在第三部资料片《魔兽世界:大地的裂变》之后更是千疮百孔,艾泽拉斯大地一分为二,痛心艾泽拉斯啊。

《魔兽世界》可以说是一款更换 游戏 logo最多的 游戏 之一,从第一版本的正式logo后就开始每一版资料片就换一个,当然主要特性和元素是不变的,只是配合资料片修改logo的氛围。

不过只要你纸细看,会发现logo中间的星球一次又一次地被破坏。

《魔兽世界》最初开始是10级内免费的,到了10级后开始使用点卡收费,现在却是月卡收费,对于大多数玩家来说都是想使用点卡制的,因为可以自由选择玩 游戏 的时间,更适合14年后的《魔兽世界》。

但如果是月卡制的话,你就需要经常上线才划算,不过要是放在14年前的话我更想选择月卡。

随着时代的变迁, 游戏 画质越来越好,模型场景都越来越丰富,但以前的《魔兽世界》在现在看来还是太简陋了,如果要成为世界上最好的 游戏 ,必须连模型场景画质都得跟上时代的节奏,所以近年来暴雪重制了一些重要的模型场景和角色怪物等,还包括了重绘贴图高清化,这真是良心公司。

现在的《魔兽世界》已有20个种族可供玩家进行选择,旧版只有8个种族,最终整个创建角色UI被塞得满满的。

一直以来《魔兽世界》两大阵营联盟与部落的关系都不是很好,纷争不断。到了2019年最新资料片《争霸艾泽拉斯》更是直接怼上,怕是又一场激战。

这个事情很有趣,玩14年前的玩家都知道部落的幽暗城里有一位女酋长:希尔瓦娜斯·风行者,她是亡灵里最漂亮的的角色,但是在资料片《争霸艾泽拉斯》中她的模型与人设大变样,比旧版的更性感更成熟了,仿佛女王长大了。

女王长大了,我们也长大了!

女王成熟了,我们老了!

14年前玩家们还是年轻的小勇士,但终究老去了,玩家为工作生活忙碌着,已经很久没重回艾泽拉斯了。

虽然一切都在变,但是玩家回忆永远都不会变。

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