有关于.3ds格式的模型导入到opengl中的材质问题 5

将.3ds格式的模型导入到opengl中,opengl能够读取模型的材质,还是只能在opengl中设置材质的,或者是两种方法都可以的呢?... 将.3ds格式的模型导入到opengl中,opengl能够读取模型的材质,还是只能在opengl中设置材质的,或者是两种方法都可以的呢? 展开
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百度网友280d458
2015-08-20 · 超过11用户采纳过TA的回答
知道答主
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OpenGL可以读取模型的顶点,材质需要在OpenGL中进行设置,一般使用.bmp格式的图片作为模型的纹理贴图。我是用3DExploration将.3ds的文件转化成.cpp文件(存放顶点数组)载入OpenGL程序中,纹理贴图另外指定。
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