暗黑破坏神3什么职业比较好?
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暴雪是平衡大师,就目前资料看,开荒期5个职业差不多。
不过就操作难度来看,猎魔人和武僧最高,法师、野蛮人中庸、巫医最低。
当然,这是对于新手,暗黑3的职业技能搭配是天文数字,
可以有很多种玩法。
所以,结论就是,玩你喜欢的就好了。
另外,有一句话您可能知道“一代补丁一代神”.........
不过就操作难度来看,猎魔人和武僧最高,法师、野蛮人中庸、巫医最低。
当然,这是对于新手,暗黑3的职业技能搭配是天文数字,
可以有很多种玩法。
所以,结论就是,玩你喜欢的就好了。
另外,有一句话您可能知道“一代补丁一代神”.........
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刺客,前期比较好!12级把火海赴枢
一学,普通基本上没问题了!但是到可噩梦有比较呛了,因为很多是火系无效的!地狱就别说了,跟本没用!如果你想换凤凰攻击,飞龙在天等
那种的话。你去的第4幕,打那种魔法师,他用一伤害反弹,你一击就死了!我试过,我一噩梦3的刺客,本想打普通第4幕的按黑,开封印时,遇到了一火焰无效的魔法师!我就改成了凤凰攻击和飞龙在天,结果他一伤害反弹……“你挂了,杀死你的是...”
法师,同样也是前期比较有优势,打过普通,噩梦都没问题!但是到了地狱……地狱里面的怪,很多都是火,电,冰什么什么无效的!用魔法根本打不动。你想你遇到一个“魔法抵抗,冰冷无效,闪电无效,闪电强化”就这把,在地狱这样的怪,你法师火墙就烧半天!!当然你如果有很好很好的装备那就另当别论了,我说的都是一般的运气的那种!呵呵
死灵,我感觉挺好的!不管是普通,噩梦还是地狱!都比较有优势,如果你是个高手,想重新把按黑玩通一次的话,我比较推荐你用死灵!
另外我觉得野蛮人也不错的,野蛮人跟上面的相反,他是前期没什么优势,到了后期就很厉害的!我记得我同学玩了个25j野蛮人,打第4幕的暗黑破坏神,死了21次才把他搞定!呵呵
不过,野蛮人到后来其实还是可以的!想地狱很多什么什么无效,你只有硬搞了,这时野蛮人就比较有优势了,我看到一个自己玩的野蛮人,把“不朽之王”的一套绿装都接齐了,呵呵打到地狱时都很轻松的!
ok!我说完了,以上纯属个人意见!望采纳!
一学,普通基本上没问题了!但是到可噩梦有比较呛了,因为很多是火系无效的!地狱就别说了,跟本没用!如果你想换凤凰攻击,飞龙在天等
那种的话。你去的第4幕,打那种魔法师,他用一伤害反弹,你一击就死了!我试过,我一噩梦3的刺客,本想打普通第4幕的按黑,开封印时,遇到了一火焰无效的魔法师!我就改成了凤凰攻击和飞龙在天,结果他一伤害反弹……“你挂了,杀死你的是...”
法师,同样也是前期比较有优势,打过普通,噩梦都没问题!但是到了地狱……地狱里面的怪,很多都是火,电,冰什么什么无效的!用魔法根本打不动。你想你遇到一个“魔法抵抗,冰冷无效,闪电无效,闪电强化”就这把,在地狱这样的怪,你法师火墙就烧半天!!当然你如果有很好很好的装备那就另当别论了,我说的都是一般的运气的那种!呵呵
死灵,我感觉挺好的!不管是普通,噩梦还是地狱!都比较有优势,如果你是个高手,想重新把按黑玩通一次的话,我比较推荐你用死灵!
另外我觉得野蛮人也不错的,野蛮人跟上面的相反,他是前期没什么优势,到了后期就很厉害的!我记得我同学玩了个25j野蛮人,打第4幕的暗黑破坏神,死了21次才把他搞定!呵呵
不过,野蛮人到后来其实还是可以的!想地狱很多什么什么无效,你只有硬搞了,这时野蛮人就比较有优势了,我看到一个自己玩的野蛮人,把“不朽之王”的一套绿装都接齐了,呵呵打到地狱时都很轻松的!
ok!我说完了,以上纯属个人意见!望采纳!
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这个问题不用质疑
首选死灵法师
纯招的
第1
他的骷髅小弟众多
防高
血也不薄
是一个安全的肉盾
又是自己杀敌的重要武器
第2
操作简单
很容易就上手
现在说一下加点
诅咒系:
伤害加深+1
衰老+1
微暗灵视+1
降低抵抗+1
攻击反噬和偷取生命各加一点
过路技能
伤害加深非常不错
伤害加100%百分比
而且如果碰上了实体攻击无效的怪
使用伤害加深还能够破物免
但不用点多
点多了也只是加范围
衰老能够放慢怪的速度
杀boss时非常安全
不过也不需要浪费太多点在上面
1点够用了
而且装备上加技能会撑上去的
微暗灵视简单的说能让怪物变瞎(当然跑到怪面前还是能打你)不过这能让死灵能过安全通过危险地带
点一点足矣
召唤系:
支配骷髅+20
骷髅复活+20
骷髅法师+1(要是想多元素攻击
也可以加满)
黏土石魔+1(如果装备不好就多点几点)
支配石魔+20(当然石魔能抗也不一定要加满)
召唤抵抗+1(如果装备不好就多点几点)
鲜血石魔+1
钢铁石魔+1(跟上面的都是过路技能)
重生+1(如果装备不好就多点几点)
骷髅是纯招死灵的主力军
这点就不说了
黏土石魔攻击怪物后能使怪物减速
这是个非常不错的东西
杀boss时非常有用
配合衰老
要是级数点的高boss慢的就像白痴一样
骷髅法师在死灵军团里能添加元素攻击
在地狱里还是有点用处的
配合降低抵抗
效果还是很不错的
重生这个技能非常爽
变出来的怪物基本上怪物打不动
虽然只有3分钟时间
不过足矣
当肉盾很不错
甚至比骷髅还好
重生的怪还能够有怪物特有的技能
非常爽
值得加一点!加上装备加的技能重生至少要保持在6级以上
毒素和白骨系:
白骨装甲+1
牙+1(过路技能)
尸体爆炸+4左右
骨墙骨牢(要是技能剩下了就全点他们)
白骨装甲可以吸收伤害
点一点就足矣
不需要要点多
骨墙骨牢就是增加点白骨装甲的吸收伤害
其次就是挡下东西了
尸体爆炸这个东西必加
因为他的伤害是60%~100%的尸体生命
这说明如果地上有2个怪物尸体
那么周围的怪肯定必死无疑
非常有用
点满了虽然范围大
但是蓝烧不起
而且4点也够用了
毕竟装备还是会加上去的
这种加点方法
如果骷髅法师不加满
一般80左右就成型了
单机过关那是相当的轻松
战网玩也不错
首选死灵法师
纯招的
第1
他的骷髅小弟众多
防高
血也不薄
是一个安全的肉盾
又是自己杀敌的重要武器
第2
操作简单
很容易就上手
现在说一下加点
诅咒系:
伤害加深+1
衰老+1
微暗灵视+1
降低抵抗+1
攻击反噬和偷取生命各加一点
过路技能
伤害加深非常不错
伤害加100%百分比
而且如果碰上了实体攻击无效的怪
使用伤害加深还能够破物免
但不用点多
点多了也只是加范围
衰老能够放慢怪的速度
杀boss时非常安全
不过也不需要浪费太多点在上面
1点够用了
而且装备上加技能会撑上去的
微暗灵视简单的说能让怪物变瞎(当然跑到怪面前还是能打你)不过这能让死灵能过安全通过危险地带
点一点足矣
召唤系:
支配骷髅+20
骷髅复活+20
骷髅法师+1(要是想多元素攻击
也可以加满)
黏土石魔+1(如果装备不好就多点几点)
支配石魔+20(当然石魔能抗也不一定要加满)
召唤抵抗+1(如果装备不好就多点几点)
鲜血石魔+1
钢铁石魔+1(跟上面的都是过路技能)
重生+1(如果装备不好就多点几点)
骷髅是纯招死灵的主力军
这点就不说了
黏土石魔攻击怪物后能使怪物减速
这是个非常不错的东西
杀boss时非常有用
配合衰老
要是级数点的高boss慢的就像白痴一样
骷髅法师在死灵军团里能添加元素攻击
在地狱里还是有点用处的
配合降低抵抗
效果还是很不错的
重生这个技能非常爽
变出来的怪物基本上怪物打不动
虽然只有3分钟时间
不过足矣
当肉盾很不错
甚至比骷髅还好
重生的怪还能够有怪物特有的技能
非常爽
值得加一点!加上装备加的技能重生至少要保持在6级以上
毒素和白骨系:
白骨装甲+1
牙+1(过路技能)
尸体爆炸+4左右
骨墙骨牢(要是技能剩下了就全点他们)
白骨装甲可以吸收伤害
点一点就足矣
不需要要点多
骨墙骨牢就是增加点白骨装甲的吸收伤害
其次就是挡下东西了
尸体爆炸这个东西必加
因为他的伤害是60%~100%的尸体生命
这说明如果地上有2个怪物尸体
那么周围的怪肯定必死无疑
非常有用
点满了虽然范围大
但是蓝烧不起
而且4点也够用了
毕竟装备还是会加上去的
这种加点方法
如果骷髅法师不加满
一般80左右就成型了
单机过关那是相当的轻松
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