DNF装备白字和黄字是什么
DNF装备对比工具有用吗 展开
1、DNF装备白字和黄字分别指的是“附加伤害”和“增加伤害”。
2、黄字冲突是因为在dnf游戏中,如果同时存在两件以上增加伤害的装备,那么在最后计算加成时候只会取加成最大的进行计算,加成低的会被直接覆盖,也就是无效掉,因此称为冲突。
3、正是因为同类型装备黄字冲突,所以黄字装备最能穿一件,穿再多也就只有加成最高的那一件会生效。
4、同类型指的就是装备属性说明同样都是增加伤害,比如暗魅之影上衣和嗜血之盟肩甲,一个是攻击时伤害增加18%,一个是对所有敌人伤害增加15%,都是增加伤害装备,属于同类型,会冲突。
扩展资料:
关于黄字和白字:
黄字伤害就是人物攻击后产生的直接伤害的数值的显示颜色,是直接伤害。
例如:普通攻击和技能攻击伤害是人物直接攻击伤害判定,就显示为黄字。出血伤害是由直接攻击触发,所以也显示为黄字,而类似虫链一类的伤害增加效果,由于是直接增加伤害,所以包含在黄字里,不会另外显示。
白字伤害就是非直接攻击触发的额外附加的伤害的数值的显示颜色,可以理解成非直接伤害。
例如:无影或者毁伤的效果,是在你造成的伤害的基础上额外计算出的另一个伤害判定,有自己的命中和暴击判定,显示为白字。感电伤害是在对手有感电效果判定后才有伤害判定,也属于间接判定,所以显示为白字。
白字指的是“附加伤害”,不互相冲突,取和。黄字指的是“增加伤害”,包括“增加伤害”和“背击伤害”,互相冲突只取最高值。还有第三种,“暴击伤害”,互相冲突,取最高值。
黄字伤害就是再基础伤害上增加伤害,比如安图恩手镯基础伤害是10000 那么计算方式:伤害=10000*(1+30%)=13000身上装备还有加白字伤害的装备那么计算方式就是:伤害={10000*(1+30%)}*(1+**%)
黄字装备冲突,取最高值,比如黄字称号和黄字手镯两者一个是增加%10伤害,一个是增加30%伤害,那么30%的效果会覆盖10%的效果。
拓展资料:《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
白字指的是“附加伤害”,不互相冲突,取和。
还有第三种,“暴击伤害”,互相冲突,取最高值。
附加伤害的原理是再给予敌人一次伤害,几件装备叠加就会出现打一下,怪物收到了好几次伤害的情况。
而增加伤害的原理是在原来的基础上增加输出,所以只能增加一次。
同类装备指的是两个同时具有“增加伤害”等的装备,这些装备只有一个最高加成的起作用,所以只穿戴一件就可以了。
装备对比工具没有太大用处,因为涉及到冲突,覆盖,以及精通等等。
黄字冲突取伤害最高值。