对《使命召唤12:黑色行动3》还有什么好说?

很多玩家都抱怨单人部分设计很糟糕,游戏没有什么新鲜感,多人游戏部分也是乏陈可善,游戏评测媒体对游戏评价较高,但是,玩家却给出0分评价,这反映出什么问题?... 很多玩家都抱怨单人部分设计很糟糕,游戏没有什么新鲜感,多人游戏部分也是乏陈可善,游戏评测
媒体对游戏评价较高,但是,玩家却给出0分评价,这反映出什么问题?
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魔君知识人
2015-11-07 · TA获得超过2191个赞
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使命召唤12的优化远不如11,多了个锁60帧且不说,而且频繁掉帧、和对内存、显存的狂吃首先让PC端的玩家受不了。
本来加入了一些高级战术动作因为帧数的原因而失去了畅爽感。
而由于中国破解玩家不计其数,所以没多少人体验到正版的多人联机和僵尸模式。破解版玩家也只能评价一下单机战役模式,虽还没玩上COD12,但可能T组在这一部作品的剧情上吃了败仗,并没有构建出令玩家满意的单人剧情。而多人模式正版玩家也有一部分因为相对11改进不大而觉得多人模式缺乏了新鲜感。
总之游戏都有正负面的评价,只有那些有创意,推陈出新,构思奇特的游戏才能不断满足广大玩家的口味。
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游戏优化很差劲,这么玩?
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PC端就需要高配置主机以尽量达到稳定60帧了,优化的问题也就主要是影响帧数和物理内存占用量了。所以追求画质的话就要高配咯
百度网友7a8c489
2015-11-07 · TA获得超过4129个赞
知道小有建树答主
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现在媒体游戏评测褒贬不一 基本是一半9分 一半7分甚至更低 玩家给0分大部分原因是因为优化太渣了!有的玩家连游戏都进不去 进去黑屏 优化差导致游戏体验太糟 gtx970 i7不到10fps走一路卡一路 steam评论上有很多晒配置爆游戏达不到60帧 一遇到爆炸场面帧数不稳定 总之优化问题导致多数人连游戏玩不了即使玩了卡顿特别烦躁 还有一个问题就是BO2也是T组的 优化非常好 你说这个BO3也是你做的 出之前宣传PC多好多好 有专用的服务器 修复Beta时存在的问题 进一步改善PC 结果呢 这优化连黑色行动2都不如

以前都是说T组对比其他两个组一个I组一个大锤对PC态度还不错 从以往的在PC上各种设置 完善的体验 尤其是BO2做的真的很棒导致信仰粉刷的一下多了一圈 这也是因为8代渣 10代一开始不咋地尽管后面好了但最初印象导致根本没人玩 11直接玩蹦了不谈了... 在没玩到12之前 9代依然是最吊的 从steam联机人数永远是历代最高的 发售之后的一整年 平衡做的也是历代之最了 你可以说都是优点 找不到多少槽点 除非你是I组粉天天吹现代战争的剧情 就是要比单人无所谓...

总之就是T组搬石头砸了自己的脚 牛B吹大了 连喜欢黑色行动风格的信仰粉都浮躁了(主机也是优化遇到了问题 即便今年偏向索尼以PS4为主打国外经过测试发现帧数并没有达到预期的情况 不稳定掉帧 动态分辨率 一开始可是说过1080p稳定60帧的)
追问
我不喜欢《黑色行动》系列,太科幻了。去年有消息称明年可能发售
《世界战火2》,当时还兴奋一把,结果,太让人失望了。
追答
二战现在没有哪个大厂做了 一直在讲这是玩腻的东西 10年前数不清的二战题材 我印象中自从07年EA的空降神兵惨败现代战争之后 没有哪个大哥愿意投巨资做一个二战游戏...

黑色行动3里T组也是情怀玩穿越有场景是二战但是结合盗梦空间电影风格...
没办法了 明年幽灵2还是接着现代战争风格 后年高级战争2近未来风格 往T组靠
EA马上要出星球大战不说了 还有叛逆连队3 战地2143未解 DICE工作组这估计要忙死了...
战火世界的确很好玩 也是因为COD最后一部二战 当时T组也是做得很用心 现在更愿意接受现代未来风格的人很多 二战也只是老玩家从1代玩到现在甚至玩过荣誉勋章其他二战题材游戏的人所谓的情怀而已 现在情况是大众掀起未来科幻的风格 脑洞大开 因为二战消失了很多年 即使要投资一部 风险很大 以往每一部销售都是千万 黑色行动历代创新最高 万一做了二战销售降了不少 动视高层肯定不愿意的 他们就喜欢盯着一块骨头啃 没人愿意冒风险的 制作组也只能情怀一下
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