《英雄联盟》手游钻石多少分升段?
英雄联盟手游钻石加分机制主要取决于账号中的隐藏分,当玩家隐藏分超过段位平均水平时,系统就会在胜利后多给你加分让你加速匹配到同水平的队友,相反隐藏分低每局赢得时候加的胜点就低,输的时候扣的多。
注意:
英雄联盟手游钻石加分机制主要取决于大家的隐藏分,例如隐藏分达到了大师级别,但是段位依然在钻石,技术系统判定我们的水平应该在更高的段位,那么系统就会让获胜获得的积分变多,失败扣除的积分变少。
反之如果我们的隐藏分是铂金级别的,但是段位却到了钻石。此时系统判断我们实力不够打钻石局,那么赢一把加的分变少,输一把扣的分变多,让我们不容易晋级。
胜率在50%左右:
0-30分:赢一把加13分,输一把掉12分
30-50分:赢一把加12分,输一把掉13分
50分以上:赢一把加11分,输一把掉14分
70分以上:赢一把加10分,输一把掉15分
胜率在60%-70%,70分以上后赢一把也只加11分。
100%胜率连胜到钻二,中间一把不输,后面输赢都是16-18。
目前在英雄联盟手游中一共有11个段位,从高到低分别是:黑铁,青铜,白银,黄金,白金,珀金,翡翠,钻石,大师,宗师,王者。其中,翡翠是新增的段位,高于铂金低于钻石。
在翡翠段位之前(包括翡翠)都是采用升星制,累计5颗星即可提升小段位,每个大段位中有4个小段位。
在翡翠段位之后采用胜点制,达到指定的胜点要求即可提升小段位,并且一个大段位中提升到了5个小段位。
玩家从黑铁打到翡翠段位,每获胜一局会获得一个钻。和端游一样如果是要晋级大段位则需要打晋级赛。
从钻石及以上段位开始,每个段位将会是五个小段构成,同时将启动和端游类似的胜点数系统,单局提升/扣除胜点数会根据玩家当局的表现决定。
英雄联盟手游只是比端游多了一个段位。其他的都是一样的。至于多加一个段位的目的主要是为了更好的让玩家实力分区保证玩家的游戏体验。
英雄联盟手游钻石加分机制主要取决于账号中的隐藏分,当玩家隐藏分超过段位平均水平时,系统就会在胜利后多给你加分让你加速匹配到同水平的队友,相反隐藏分低每局赢得时候加的胜点就低,输的时候扣的多。
注意:
英雄联盟手游钻石加分机制主要取决于大家的隐藏分,例如隐藏分达到了大师级别,但是段位依然在钻石,技术系统判定我们的水平应该在更高的段位,那么系统就会让获胜获得的积分变多,失败扣除的积分变少。
反之如果我们的隐藏分是铂金级别的,但是段位却到了钻石。此时系统判断我们实力不够打钻石局,那么赢一把加的分变少,输一把扣的分变多,让我们不容易晋级。
胜率在50%左右:
0-30分:赢一把加13分,输一把掉12分
30-50分:赢一把加12分,输一把掉13分
50分以上:赢一把加11分,输一把掉14分
70分以上:赢一把加10分,输一把掉15分
胜率在60%-70%,70分以上后赢一把也只加11分。
100%胜率连胜到钻二,中间一把不输,后面输赢都是16-18。
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