怪物猎人ol护石哪个好?怪物猎人ol护石哪些属性好

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匿名用户
2015-12-27
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 第一个问题:如何判断护石的属性,尤其是不同属性的护石谁比较强大?

  这次腾讯开的护石真尼玛蛋痛,各种属性各种未开放属性的各种奇葩护石,买的人不知道如何判断价值。

  尤其是不同属性的护石,该如何比较价值?该如何判断一个护石是否到达了极限属性?

  引入了洞值分析理论,我们就能很快的对各种护石针对自己的价值做出客观的评估。

  比如最简单的,攻击+8和痛击+5,这两个护石如何比较呢?

  那么折算成洞值理论,一个洞值为2.7,一个洞值为2.5,同样的重击+5,也是2.5。

  因此攻击+8一定比痛击+5优秀,而攻击+7的洞值7/3=2.3,所以攻击+7一定比痛击+5差。

  第二个问题:如何确定护石的价格?

  呵呵。这个问题很复杂。

  首先要确定你的目标价值。

  好在这个版本各项属性的收益情况都基本有了定论。所以这个版本的目标价值就很简单。

  目标属性就这么几种,攻击、痛击、重击、通常强化,这是一般的,等下再说传说护石。

  根据目前手上的数据推断,攻击单属性最高为+8,痛击、重击最高单属性为+5,所以对于单属性护石,直接将其价值根据这个洞值理论进行折算。

  其次要折算不同洞值间的价值。

  攻击+8单属性的目前市价在200w左右,攻击+7在100w左右,而攻击8的洞值在2.7,攻击+7的洞值在2.3,0.4就差距差不多100w,这明显说明了一个道理,洞值和目标物价值的关系,不是线性的,肯定是在某一个目标值后的价格越来越高。

  在这里,因为没有一个可靠的数据和严谨的时间分析,这里我只是抛砖引玉,提出我的想法:

  以每一个洞值作为定价一句,第一个洞值的区间价值是10w,第二个洞值的区间价值是70w,第三个洞值区间为250w,第四个洞值的区间价值为400w,第五个洞值的区间价值为500w;

  以攻击珠折算的洞值为代表,来推断其他所有护石的价格,这是目前的市场主流价格及对应洞值表,不喜勿怪,自己的判断。

  这样就能把所有的护石归属到统一评价系统里面做价值比较。

  核心观点,目标决定洞值,洞值决定属性价值,同洞值价值应该相同。
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一根努力的木头
2015-12-27 · TA获得超过5191个赞
知道大有可为答主
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看个人需要的,我也在玩怪物猎人ol啦,很喜欢怪物猎人ol不会锁定目标,可以想攻击哪里就攻击哪里,各个位置进行打击后都会有不同的反应,根据怪的嘶吼来判断怪的弱点,简直真实感爆棚啊,好期待怪物猎人ol接下来开启更多怪物
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CHEN太美
2015-12-27 · TA获得超过3175个赞
知道大有可为答主
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护石看你装备需要啊。配套 怪物猎人OL是由日本CAPCOM公司开发的一款3DMMORPG游戏 游戏以出色,独特的内容,流畅细腻的操作感受到许多玩家的热爱 腾讯在网游制作方面的经验加上Capcom打下的基础 怪物猎人OL不会让猎迷失望的
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