使用unity3d开发的手游安装包比较大,如何优化?

公司使用unity3d开发的手游安装包有300多M,比较大,有没有办法可以优化降低包体大小,而且不会影响体验和质量?... 公司使用unity3d开发的手游安装包有300多M,比较大,有没有办法可以优化降低包体大小,而且不会影响体验和质量? 展开
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2016-04-18 · 知道合伙人互联网行家
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知道合伙人互联网行家
采纳数:449 获赞数:2495
一直从事网站运营相关工作,对运营工作有独特看法。

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解决方法有三种:
一:优化图片、资源,压缩安装包体积,牺牲一部分手游品质减小安装包体积,这也是比较常见的一种方法;
二:分包技术,资源切割,分段下载,进入游戏前进行二次下载。
三:爱加密的手游压缩技术,通过拆分资源,在保障了游戏品质和游戏体验流畅的情况下,实现资源后台自动加载,最高可以压缩80%。
以上三种解决方法中,爱加密的手游压缩技术是比较完美的一种,既没有影响游戏品质,又可以完美分包,不用二次下载,保障了良好的用户体验。
匿名用户
2016-04-16
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适量降低贴图精细度
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匿名用户
2016-04-16
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一样啊,我看了下,空包还18M呢
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