3dmax怎么进行建模
2个回答
展开全部
现在很多影视后期特效制作以及三维动画制作都会选择使用3dmax软件来进行,毕竟使用该软件性价比会比较高所以很多小伙伴都会选择使用该软件,可是新手用户肯定是不知知道从何做起,所以今天小编就为大家带来了3dmax软件进行建模的教程,希望可以对大家有所帮助。
3DMAX模型设计软件
3DMAX模型设计软件是一款很专业的三维动画渲染以及设计制作软件,该软件自从推出以来到现在经过不断的版本更新让整个软件的使用更加适合用户的日常以及平时的工作使用,而且还可以很方便的管理所有设计以及导入的模型,极为便利,感兴趣的小伙伴赶紧前来下载3DMAX模型设计软件吧。
具体步骤如下:
1.我们打开3dmax软件,在打开的界面中找到图形选项,如图;
2.点击图形选项在其中找到线选项,然后选择线选项在左视图中绘制图形;
3.绘制图形后,我们选择绘制来的图形,然后点击鼠标右键在右键菜单中找到转换成选项,点击选项找到转换成可编辑样线选项;
4.奖项转换为可编辑样条线选项后,在修改中找到点子级选项;
5.选择点后,我们点击鼠标右键,在右键菜单中找到bezier角点选项;
6.用bezier角调整刚刚绘制的图形样式;
7.在修改中找到圆角选项,并将圆角设置为4;
8.设置好角度后,我们可以看到此时的图形;
9.修改图形后,我们将车削修改器添加到图形中;
10.添加车削修改器后,我们调整车削轴的位置;
11.调整轴的位置后,我们会在透视图中调整视图的角度,从而创建我们的模型。
以上就是小编收集的3dmax软件建模教程,希望对大家有所帮助。
展开全部
以下是用3dmax进行建模的步骤:
1. 确定大的比例结构,做出低模,分好uv。
2. 按布线走向去卡边,smooth,计算法线。
3. 拆分UV时要注意尽量在隐蔽的地方切,让UV充分利用空间,避免产生太多空白。
4. UV拆分为分辨率交低的图片时应尽量让UV保持横平竖直,以减少像素损失。
5. 给图形添加噪波命令,通过调节强度和Gizmo下的缩放达到想要的效果。
6. 在创建面板栏里创建一个平面,修改面板栏修改分段数,然后右键转换为可编辑多边形。
7. 选择“边”,开启软选择,选中的边通过移动将图形变得不规则(此处选择“顶点”也可)。
8. 将修改面板栏中选择的“边”点掉,点击多边形建模--生成拓扑,选择蒙皮。
9. 选择“边”,Ctrl+A选中所有的边,右键点击切角。
10. 开通选项,调整切角量。
11. 选中整体,在修改面板栏中加壳或挤出命令。最后对所有的边再做一个切角命令。注意,此时如果是壳命令,需要将壳再转换为可编辑多边形再进行操作。
以上步骤仅供参考,可以咨询专业建模师或查阅专业建模教程以获取更全面和准确的信息。
1. 确定大的比例结构,做出低模,分好uv。
2. 按布线走向去卡边,smooth,计算法线。
3. 拆分UV时要注意尽量在隐蔽的地方切,让UV充分利用空间,避免产生太多空白。
4. UV拆分为分辨率交低的图片时应尽量让UV保持横平竖直,以减少像素损失。
5. 给图形添加噪波命令,通过调节强度和Gizmo下的缩放达到想要的效果。
6. 在创建面板栏里创建一个平面,修改面板栏修改分段数,然后右键转换为可编辑多边形。
7. 选择“边”,开启软选择,选中的边通过移动将图形变得不规则(此处选择“顶点”也可)。
8. 将修改面板栏中选择的“边”点掉,点击多边形建模--生成拓扑,选择蒙皮。
9. 选择“边”,Ctrl+A选中所有的边,右键点击切角。
10. 开通选项,调整切角量。
11. 选中整体,在修改面板栏中加壳或挤出命令。最后对所有的边再做一个切角命令。注意,此时如果是壳命令,需要将壳再转换为可编辑多边形再进行操作。
以上步骤仅供参考,可以咨询专业建模师或查阅专业建模教程以获取更全面和准确的信息。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询