Flash的动画有几种,各是什么

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匿名用户
2016-11-17
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(1)矢量对象   
Flash中的矢量对象是用被称为矢量的线段和曲线来描述的图像,由线条和色块组成。矢量对象的大小与图形的尺寸无关,而与图形复杂的程度有关:矢i寸象可被放大到任意程度而不会影响其效果。   
(2)位图对象   
外部图像导入到Flash中,以位图对象的形式存在。位图属于实体对象的性质,只能适当缩小尺寸和采用压缩算法,以减少动画作品的大小。   
(3)文本对象   
使用Flash工具箱中的文本工具,可以在场景中输入文本。文本的输入框有两种模式,一种是不固定宽度的单行模式,即文本框宽度会随着文字的长短自动扩展;另一种是固定宽度的多行模式,即使用鼠标在需要输入文本的地方拖动出所需宽度和高度的文本框,由于限定了宽度,随着文字的长度增加,文本将自动换行。   
在Flash中,文本对象的类型主要有静态文本、动态文本和输入文本3种。静态文本可以转换为矢量对象使用;动态文本用于需要实时更新数据的情况:输入文本供川户以交互的方式输入文字。动态文本和输入文本都需要一个变量接受文本,以供Flash的动作脚本对其进行处理。   
(4)元件实例对象   
与位图对象的区别在于,在元件实例对象中会出现一个“十”号,其位置会随着所选注册点的位置不同而发生变化。对元件实例对象可以进行色调、透明度、亮度等色彩效果设置。
添必之D
2016-11-17 · TA获得超过652个赞
知道小有建树答主
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有补间动画、遮罩动画、形状补间、引导动画、逐帧动画、交互动画
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酷加文化
2021-05-28
知道答主
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酷加文化是以动画创作为核心的新媒体公司,现已为500+企业、机构、APP平台提供MG动画宣传片、Flash二维动画、三维动画等服务。我们以互联网为载体,打造一家有态度有创意的动画公司,我们尊重每次合作的机会与挑战

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