方舟:生存进化新手怎么玩 新手玩法指南
2016-11-19
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经过我一天的游戏体验,已基本熟练掌握十五级以前的生存攻略。接下来是图文详情。让干活来的更猛烈些吧!
首先,进入游戏的主界面。
Join ARK 加入服务器。也就是通常意义上的进入游戏。进过短暂的等待后,加载入了服务器列表,选择你喜欢的服务器,点JOIN即可。
但是如果服务器爆满,或者我想一个人玩的话怎么办呢?别急,看第二个灰色选项。其实这个是可以点击的。打开后是这个样子。
选择地图!选择地图!重要的事强调三遍!好了。
第一个HOST,就字面意思来看,是假设服务器,然而楼主并没有研究懂这个怎么玩。
第二个,PLAYLOCAL,就是单人游戏了。点击后直接进入。游戏体验远高于联网体验。但是楼主依旧不安心于单人游戏。
经过漫长的等待后(等多久?谁等谁知道。)捏角色起名字这些我就不截图了。
咱们直接看角色界面。类似于其他游戏,按“i”打开背包。
不要问我为什么背包容积是你们的十倍,单人游戏就这个吊样。
左上角的CRAFTABLES是你的合成列表。刚进入游戏后只有两个可合成物。随着等级的提升,获得的技能点可以逐步解锁高级的物品。
物品栏下方的四个按钮,
USE ITEM,使用工具/物品。点击工具/物品后点这个键可以使用。大多用于大量吞食水果。(友情提示,是果三分毒,吞食需谨慎。)
DROP ITEM ,丢弃物品。
REPAIR ITEM 修复工具,点击损坏的物品,点击这个,会帮你修复的。再次友情提示。如果你不知道修复需要什么材料,就把鼠标放在损坏工具上,会给你提示的。
DROP ALL ITEM,一键成神按钮,使用后丢弃所有物品。
物品栏 此游戏的物品栏有着非常人性化的设计。基础界面讲解结束后会详细介绍。
右面的装备栏:
经验条与技能栏:
技能栏只是为了好听罢了,其实就是各种图纸。有几个非常好用的图纸,同样在基础界面讲解完毕后会详细介绍的。
属性栏,每次升级不仅可以开启图纸,还能少量提升属性。从上到下依次是 生命值,耐力值,氧气量(前期最废之一,后期不知道。)最大饱腹度,最大口渴度,负重,攻击,速度,防御,生产速度和眩晕时间削减。界面到这里就结束了么?不,相信还有一个大家不会忘记,那就是恐龙界面。
最上面的选项,开启恐龙背包。顺时针方向分别是,更改名称(change name),放生恐龙,跟随/停止跟随,被动反击/主动出击/被动跟随,锁定当前攻击目标。友情提示,最后一项慎用。如果你锁定了跑的快的恐龙,那你的小伙伴基本就回不了了。他会一路跟下去,直到遇到更加强大的肉食恐龙,然后,死亡。
由于我玩死了所有的小伙伴,不下6只,所以楼主需要现场捕捉一只恐龙来给大家截图。大家稍安勿躁。
当用拳头或者弹弓攻击恐龙或其他生物一定次数后,他们会进入眩晕状态。
此时可以看到恐龙的基础属性。恐龙的详细数据,只有在驯服后才会生成。驯服前全部是默认数值。
图中的四项属性不用管,紫色进度条是指恐龙的昏迷时间,归零后恐龙会醒来。肉食恐龙会提前醒来。
紫的条下方的灰色/土黄色条是捕捉进度条。满值后无视其他状态,原地满血复活,并且跟着你混。
恐龙背包页面:
取走所有:
这两项翻阅前文:
强制喂食:
首先,进入游戏的主界面。
Join ARK 加入服务器。也就是通常意义上的进入游戏。进过短暂的等待后,加载入了服务器列表,选择你喜欢的服务器,点JOIN即可。
但是如果服务器爆满,或者我想一个人玩的话怎么办呢?别急,看第二个灰色选项。其实这个是可以点击的。打开后是这个样子。
选择地图!选择地图!重要的事强调三遍!好了。
第一个HOST,就字面意思来看,是假设服务器,然而楼主并没有研究懂这个怎么玩。
第二个,PLAYLOCAL,就是单人游戏了。点击后直接进入。游戏体验远高于联网体验。但是楼主依旧不安心于单人游戏。
经过漫长的等待后(等多久?谁等谁知道。)捏角色起名字这些我就不截图了。
咱们直接看角色界面。类似于其他游戏,按“i”打开背包。
不要问我为什么背包容积是你们的十倍,单人游戏就这个吊样。
左上角的CRAFTABLES是你的合成列表。刚进入游戏后只有两个可合成物。随着等级的提升,获得的技能点可以逐步解锁高级的物品。
物品栏下方的四个按钮,
USE ITEM,使用工具/物品。点击工具/物品后点这个键可以使用。大多用于大量吞食水果。(友情提示,是果三分毒,吞食需谨慎。)
DROP ITEM ,丢弃物品。
REPAIR ITEM 修复工具,点击损坏的物品,点击这个,会帮你修复的。再次友情提示。如果你不知道修复需要什么材料,就把鼠标放在损坏工具上,会给你提示的。
DROP ALL ITEM,一键成神按钮,使用后丢弃所有物品。
物品栏 此游戏的物品栏有着非常人性化的设计。基础界面讲解结束后会详细介绍。
右面的装备栏:
经验条与技能栏:
技能栏只是为了好听罢了,其实就是各种图纸。有几个非常好用的图纸,同样在基础界面讲解完毕后会详细介绍的。
属性栏,每次升级不仅可以开启图纸,还能少量提升属性。从上到下依次是 生命值,耐力值,氧气量(前期最废之一,后期不知道。)最大饱腹度,最大口渴度,负重,攻击,速度,防御,生产速度和眩晕时间削减。界面到这里就结束了么?不,相信还有一个大家不会忘记,那就是恐龙界面。
最上面的选项,开启恐龙背包。顺时针方向分别是,更改名称(change name),放生恐龙,跟随/停止跟随,被动反击/主动出击/被动跟随,锁定当前攻击目标。友情提示,最后一项慎用。如果你锁定了跑的快的恐龙,那你的小伙伴基本就回不了了。他会一路跟下去,直到遇到更加强大的肉食恐龙,然后,死亡。
由于我玩死了所有的小伙伴,不下6只,所以楼主需要现场捕捉一只恐龙来给大家截图。大家稍安勿躁。
当用拳头或者弹弓攻击恐龙或其他生物一定次数后,他们会进入眩晕状态。
此时可以看到恐龙的基础属性。恐龙的详细数据,只有在驯服后才会生成。驯服前全部是默认数值。
图中的四项属性不用管,紫色进度条是指恐龙的昏迷时间,归零后恐龙会醒来。肉食恐龙会提前醒来。
紫的条下方的灰色/土黄色条是捕捉进度条。满值后无视其他状态,原地满血复活,并且跟着你混。
恐龙背包页面:
取走所有:
这两项翻阅前文:
强制喂食:
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