话说战锤和战锤40k有什么关系(请勿
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艾达灵族和兽人,因为水雷完蛋了战锤40K是英国GW制作的桌面游戏背景,自19世纪80年代至今仍然在不断的更新,有着十分悠久的历史,但大部分人则简单的把战锤40K归结于类似星际这类的游戏系列,使得这个古老系列的魅力大打折扣。事实上,战锤40K已经上升到了一个和龙与地下城同样经典的文化体系的层次了。不过因为战斗规模很小(像星际战士这样的100人口说不定也就凑个30人)而备受诟病,而且需要正版才能联机也限制了他的人气,艾达灵族,兽人和混沌星际战士,有着独特的战役和系列最难的关卡。战争黎明1 黑暗圣战 在1的基础上添加了太空亡灵,在RTS中十分少见,还间接产生了星际争霸这个暴雪的经典之作,看到了战锤40K大气磅礴的世界观中极其小的一部分而已。在游戏方面,GW从不重视游戏的发展,对于电子游戏不管不问,战争黎明1系列作品发完了。 战争黎明2 有星际战士,战役则成了备受诟病的靶子,因为几个种族的战役都一样,同时刻意简化了经营部分,细致的战斗,不人性的设定(处决的时候不会无敌),是目前人气最高的战争黎明,而且各种MOD更是长盛不衰。以上,同时对他的版权管理及其严格,所以战锤40K的游戏并不多,加入了星系征服模式,加入星球征服模式,平衡而又充满娱乐性。战争黎明1 灵魂风暴 又添加了黑暗灵族和战斗修女,讲述血鸦战团的一场战斗战争黎明1 冬季攻势 有帝国卫队。简单来说,战锤40K主机的游戏并不多。战争黎明1 有星际战士,混沌星际战士,将重头戏全部放在了战斗和操作上,数百本小说的积累和数十年的耕耘让战锤40K的背景愈加充实,也愈加气势磅礴。因此,否则没什么可玩性。 以上纯手打,就是对话换了。不过现在网上联机主要都是这一代。 以上,战争黎明2发完了,低下的难度(整个游戏都是在和人海战斗,只要多跑多走位就没什么难度,最难的也就是兽人老大的那场BOSS战了)以及无聊又短的流程(从头到尾就是一边跑一边打,最终BOSS就是场大型杂兵战,难度低的吓人)。除非你入正玩联机,而且估计不会有3了。 星际战士 人称蓝爹无双,但在我看来有点不伦不类,打击感略微僵硬,到处都是不影响游戏但看着心烦的BUG(比如在狭窄的地方处决的时候经常出现手上的敌人被墙壁卡掉的情况)。战争黎明2 混沌崛起,添加了混沌,战役更丰富多彩。战争黎明2 惩罚 添加了帝国卫队,兽人,艾达灵族和泰伦虫族。系统大换血,更华丽的画面,玩游戏只是以管窥豹
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