内存基址是什么?内存中保存的信息是什么
有些游戏外GUA中说什么基址有了那个能怎样?究竟内存中保存什么样的信息是汇编的还是字符串?0X之类的是什么`?x0这样的```我知道基址+偏移量=虚拟入口地址虚拟入口地址...
有些游戏外GUA 中说什么基址 有了那个能怎样?
究竟内存中保存什么样的信息 是汇编的 还是字符串?
0X之类的是什么`?x0 这样的```
我知道基址+偏移量 =虚拟入口地址 虚拟入口地址又能怎样?
满意+高分 展开
究竟内存中保存什么样的信息 是汇编的 还是字符串?
0X之类的是什么`?x0 这样的```
我知道基址+偏移量 =虚拟入口地址 虚拟入口地址又能怎样?
满意+高分 展开
1个回答
展开全部
内存里面放的是运行程序的编码
要运行那些东西 先把硬盘里的数据移动到内存里
然后按寻址 找到相应程序的内容 即基址
0X之类的是内存地址来的
WINDOS XP 是运行在在支持虚拟地址空间的计算机上,虚拟地址空间或者映射到一段真实的物理内存,或者映射到交换文件中的页帧。不同的应用程序可能会操作同一个虚拟地址,但是其对应的物理地址不一定相同,比如进程A和进程B都访问adrs1地址,进程A的地址经过全局表和局部表转换后变为一个指向物理a1内存的地址,而进程B 的地址经过全局表和局部表转换后变为一个指向物理b1内存的地址,而且这个地址所在页并不在物理内存中,而是在交换文件中,于是系统就进行内存交换,将相应的页读入进行操作
文件偏移也比较好理解,文件开始的第一个字节偏移量为0之后每经过一个字节偏移量就加1
要运行那些东西 先把硬盘里的数据移动到内存里
然后按寻址 找到相应程序的内容 即基址
0X之类的是内存地址来的
WINDOS XP 是运行在在支持虚拟地址空间的计算机上,虚拟地址空间或者映射到一段真实的物理内存,或者映射到交换文件中的页帧。不同的应用程序可能会操作同一个虚拟地址,但是其对应的物理地址不一定相同,比如进程A和进程B都访问adrs1地址,进程A的地址经过全局表和局部表转换后变为一个指向物理a1内存的地址,而进程B 的地址经过全局表和局部表转换后变为一个指向物理b1内存的地址,而且这个地址所在页并不在物理内存中,而是在交换文件中,于是系统就进行内存交换,将相应的页读入进行操作
文件偏移也比较好理解,文件开始的第一个字节偏移量为0之后每经过一个字节偏移量就加1
本回答被提问者采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询