如何在VC++6.0上搭建OpenGL开发环境

 我来答
kb...3@163.com
2017-04-11 · TA获得超过124个赞
知道小有建树答主
回答量:356
采纳率:0%
帮助的人:194万
展开全部
3.配置路径
1). \Microsoft Visual Studio\VC98\include\GL。把解压得到的glut.h放到这个路径。
没有GL文件夹可以自己建一个,因为引用时#include <gl\glut.h> 需要从相对路径加载
2). \Microsoft Visual Studio\VC98\lib 。把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库路径。
3). 把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到系统目录下面的system32文件夹内。

4.工程配置
链接OpenGL libraries:
Project->Settings->Link,在Object/library modules 加上opengl32.lib Glut32.lib Glaux.lib glu32.lib
Project Settings->C/C++,将Preprocessor definitions 中的_CONSOLE改为__WINDOWS
冬天的冷夜风
2017-04-11 · 超过241用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
回答量:642
采纳率:50%
帮助的人:266万
展开全部
3.配置路径 1). \Microsoft Visual Studio\VC98\include\GL。把解压得到的glut.h放到这个路径。 没有GL文件夹可以自己建一个,因为引用时#include 需要从相对路径加载 2). \Microsoft Visual Studio\VC98\lib 。把解压得到的glut.lib和glut32.lib...
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式