魔兽世界单机大芒果gm命令里面的NPC大小如何改变?

之前下载了一个GM命令的,分类分的非常细。还有让NPC当宠物什么的可惜删掉了。... 之前下载了一个GM命令的,分类分的非常细。还有让NPC当宠物什么的
可惜删掉了。
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ionz55067
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  常用命令:
  .lookupcreature $name 根据 $name 查找所有相关的生物, 列出符合要求的生物ID.
  .displayid $num 改变当前目标生物的模型ID为 $num
  .npcinfo 显示你所选择NPC 的详细信息列表
  .addspw $cid 添加一个ID为 $cid 的生物
  .factionid $num 改变当前目标生物的阵营为 $num
  .modify faction 修改选择生物的阵营
  .delete 将当前选择的目标生物,从世界中删除
  .factionid语法: .factionid #factionid 把你所选择的生物的阵营改成 #factionid.
  .npcflag语法: .npcflag #npcflag 设置你所选择的NPCFLAG为 #npcflag.
  .lookupskill $name 通过 $name 查找技能, 返回符合要求的技能ID.
  .addvendoritem .addvendoritem #物品号<#最大数><#生长时间> 给商人增加一个商品。
  .delvendoritem .delvendoritem #itemId 删除商人的一个商品。
  .item $gid $num 添加Guid为$gid 的物品 $num个, 到你选择的商人出售列表内.
  .itemrmv $gid 从你选择的商人出售列表里,移除GUID为 $gid 的物品
  .goxyz $x $y $z $mapid 传送到地图的指定坐标
  .goxy $x $y [$mapid] 传送玩家到地图为 $mapid 水(地)平面的X,Y坐标
  .moveobject $gid 根据 $gid 移动 GameObject 到角色当前坐标
  .goobject $gid 传送你的角色到 guidID 为 $gid 的 GameObject 那
  .guid语法: .guid 显示你所选择角色的GUID.
  .addquest语法: .addquest #quest_id 加1个任务ID为#quest_id的任务到任务日志里(就是接任务). 如果该任务是物品触发的则不能用该命令添加,要用.additem制造这个物品,然后再接任务.
  .delticket语法: .delticket all .delticket #num .delticket $character_name ALL将删除服务器上所有的标识, $character_name 将删除该角色名的所有标识, #num 将删除ID为 #num 的标识."
  .addquest #quest_id 添加1个任务ID为#quest_id的任务到任务日志里(就是接任务). 如果该任务是物品触发的则不能用该命令添加,要用.additem制造这个物品,然后再接任务
  .removequest #quest_id 设置任务为未完成和未激活。
  .respawn .respawn 身边最近的生物或游戏目标将立即刷新。
  .listitem .listitem #item_id [#max_count] 列出所有玩家中拥有的某一种物品,包括:银行、拍卖行、邮箱里的物品。如果没有指定最大数量,则显示10个

  .turn语法: .turn #goguid 设置 gameobject #goguid 的朝向为你所面对的方向.
  .turnobject语法: .turnobject #goguid 设置 gameobject #goguid 的朝向为你所面对的方向.
  .announce GM公告。
  .update #field #value 刷新你所选择怪物或角色的field #field的值#value . 如果没有提供#value, 则显示#field的内容."
  .modify money #money .money #money 增加或者减少你选择玩家的钱,如果没选择玩家,则为自己. #gold为负数时是减少钱."
  .respawn 所有冷却立刻结束
  .modify scale 修改大小比例。

  其它命令:
  mangos GM命令,分类别,分组,便于查找,较详细
  物品管理
  .addgo $id 根据ID从 GameObject_temlate 中添加GameObject到游戏世界你所在的位置
  .gameobject $id 在你当前位置增加一个 ID=$id 的 GameObject.
  .targetobject [$gid,$part] 查找并显示最近的 GameObject 信息
  .delobject $gid 删除 GUID 为 $gid 的 GameObject
  .lookupitem $name 通过物品名查找道具, 例查找所有物品名中带'剑' 字的物品列表 .lookup 剑
  .additemset $id 添加套装编号为 $id 的套装物品到你所选择角色的背包中...
  .additem $id [$n]
  .additem 0 $n $name 将物品添加到你所选择角色的背包里...
  .object $id $save 添加模型ID=$id 的邮箱到你的当前位置,如果 $save=true 则保存至数据库
  .delticket (all,$num,$name) 删除服务器上的 ticket, ALL(全部删除), $num(删除指定ID的) $name(删除角色的)
  .item $gid $num 添加Guid为$gid 的物品 $num个, 到你选择的商人出售列表内.
  .itemrmv $gid 从你选择的商人出售列表里,移除GUID为 $gid 的物品
  NPC,生物,管理
  .addspw $cid 添加一个ID为 $cid 的生物
  .die 杀死你当前目标...如果没有目标...就会成为自杀...
  .delete 将当前选择的目标生物,从世界中删除
  .displayid $num 改变当前目标生物的模型ID为 $num
  .demorph 恢复变形效果, ( 取消 morph命令的变形效果 )
  .morph $id 改变你当前的模型ID为 $id, ( 用 .demorph 命令恢复 )
  .npcinfo 显示你所选择NPC 的详细信息列表
  .factionid $num 改变当前目标生物的阵营为 $num
  .gocreature $num 传送你的角色到 GuidID 为 $num 的生物那
  .changelevel $int 改变你选择生物的等级为 $int (可以改目标怪物的等级)
  .guid 显示当前目标生物的 GUID
  .lookupcreature $name 根据 $name 查找所有相关的生物, 列出符合要求的生物ID.
  .lookupskill $name 通过 $name 查找技能, 返回符合要求的技能ID.
  .addmove $guid 添加你当前的位置为 Guid=$guid 生物的路径点
  .npcflag $flag 设置你所选择的 NPCFLAG 为 $flag
  .turnobject $gid 设置 GameObject $gid 的朝向为你所面对的方向
  .allowmove 是否允许你所选择的生物移动
  .anim $mid 玩家将向你的角色做 ID=$mid 的表情
  .aura $sid 为你的角色添加ID为 $sid 的光环
  .setvalue $field $value $isint 设置你所选择生物FIELD的值, 如果 $isint=1, 设置值为整数的FIELD的值
  .getvalue $field $isint 取得你所选择生物的 FIELD=$field 的值,,如$isint=1,取得FIELD的值为整数
  .update $field $value 更新当前选择目标的 FIELD $field 的值为 $value. (若无$value,则显示$field值)
  人物角色管理
  .modify aspeed $num 改变玩家所有的速度(奔跑,游泳,跑回) $num 数值是0到50
  .modify speed (效果同上,但只更改奔跑速度)
  .modify swim $num (效果同上, 但只更改游泳速度)
  .modify bwalk (效果同上, 但只更改后退速度)
  .modify bit $field $bit 修改你选择角色的 $field 的 BIT 值为 $bit
  .modify energy $num 修改你所选择玩家的能量值, 如果没有选择玩家,则改变自己的 (盗贼的?)
  .modify faction 修改选择生物的阵营
  .modify mana $num 修改所选择玩家的魔法值
  .modify money $num 修改所选择玩家的金钱, $num 为负值是扣钱
  .modify rage $num 修改所选择玩家的怒气值
  .modify spell $num 修改所选择玩家的附魔值
  .unlearn $start $end 将你选择目标的魔法ID= $start 的魔法遗忘掉...
  .learnsk $id $level $max 给你所选择的角色学习 ID=$id 当前技能为 $level 最大技能为 $max 的技能
  .unlearnsk $start $end 将你选择目标的技能ID= $start 的技能遗忘掉...
  .hover $flag 允许或禁止你的角色悬空模式
  .mod32value $field $value 添加值 $value 到你角色的 $field.
  .pinfo [$player_name] 显示当前选择玩家的帐号信息, 或者使用 $player_name 指定显示
  .kick $name 将角色名为 $name 的玩家从服务器上踢下线.
  .learn $id 给你所选择的角色学习 ID=$ID 的魔法
  .learn all 可以学习所有GM默认的魔法
  .learn all_lang 来学习所有语言
  .learn all_myclass 来学习自己职业的所有可用魔法 (只可以对自己使用)
  .levelup $int $int 可以是正数或负数, 增加当前目标的等级,省略目标默认选择自己
  .maxskill 将当前目标所有技能设置为最大值 (单手锤..双手斧...等等)
  .revive 复活当前选择的目标, (如果没有目标,则复活自己).
  .reset .Reset Level ( 将选定目标的等级重新设置为 1 )
  .Reset spell ( 将选定目标的技能重置 )
  .Reset stats ( 将选定目标的状态重置 )
  .Reset talents ( 将选定目标的天赋重置 )
  .standstate $id 改变你角色表情为 $id
  传送相关
  .recall $place 传送到世界的各个城镇 , sunr,thun,cross,ogri,neth,thel,storm,iron,under
  .taxicheat $flag 开通或移除你所选择的玩家的所有飞行路线 $flag=1 表示开通, 0表示移除
  .namego $string 传送到角色名为 $string 的玩家那,用角色名或点击玩家的头像,如组队时的头像
  .name $string 把角色名为 $string 的玩家传送到你的身边, (也可以组队点其头像)
  .gps 显示角色或生物的坐标(x,y,z) 地图标号和地区
  .tele $string 可以直接输入 .tele 查看所有可以传送的地名
  .searchtele $string 搜索并显示 .tele 命令的地名中包含 $string 的地名
  .prog 把你传送到程序员之岛
  .go $x $y $z $mapid 传送到地图的指定坐标
  .goxy $x $y [$mapid] 传送玩家到地图为 $mapid 水(地)平面的X,Y坐标
  .moveobject $gid 根据 $gid 移动 GameObject 到角色当前坐标
  .goobject $gid 传送你的角色到 guidID 为 $gid 的 GameObject 那
  其他
  .gm off 禁止你角色的 前缀.
  .gm on 开启你角色的 前缀.
  .visible $num 设置GM当前的可视状态 $num 的值为 0 或 1
  .whispers $flag 允许/禁止 GM 接受其他玩家的悄悄话,默认使用的是 mangosd.conf 的值
  .bank 显示你的银行的详细目录 (移动银行啊?)
  .explorecheat #flag 显示或者隐藏你所选择玩家所有的探索地图, 如果没目标,默认自己
  .unaura $id 移除你身上 SpellID=$id 的光环效果
  .createguild $s1 $s2 建立一个公会名为: $1 , 并且会长为: $2
  .distance 显示你的角色到你选定生物的距离
  .emote $id 你选择的生物,将做出 $id 的表情
  服务器管理
  .announce $string 广播 $string给所有在线玩家
  .loadscripts $name 重新加载脚本名字为 $name 的脚本
  .saveall 保存游戏里的所有角色信息
  .shutdown [$delay] $delay(秒) , $delay 秒后关闭服务器,.
  .shutdown cancel 停止关闭服务器
  .wchange $type $status 设置当前天气为 $type, 天气情况为 $status
  $type 的值 1=下雨, 2=下雪, 3=沙尘暴
  $status 的值 0=禁止, 1=允许
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