《生化危机6》怎么保存章节?
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里面的存储分两种:
一种是动态存储,就是你死后从新玩的那个开始点,不需要手动。
一种是静态存储。就是你退出游戏后再次进入后的开始点,生化6的静态存储点比较少,就是每个过场动画后才有一个,也就是说你想退出的话必须完成那一段的小剧情。
【资料】
《生化危机6》(日版名:バイオハザード6、Biohazard6;欧美名称:Resident Evil)是由日本CAPCOM公司推出的动作冒险作品《生化危机》系列的第六部,制作人为小林裕幸。
游戏对应PS3、XBOX360和PC平台,本作是系列史上改革最大的作品,同台可操控角色高达7名。
虽然该作在发售之初饱受质疑,但是随着时间推进而实现了口碑逆袭。截止到2015年6月30日,《生化危机6》的销量达630万,位居系列第二名,仅次于《生化危机5》。
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一种是动态存储,就是你死后从新玩的那个开始点,不需要手动。
一种是静态存储。就是你退出游戏后再次进入后的开始点,生化6的静态存储点比较少,就是每个过场动画后才有一个,也就是说你想退出的话必须完成那一段的小剧情。
【资料】
《生化危机6》(日版名:バイオハザード6、Biohazard6;欧美名称:Resident Evil)是由日本CAPCOM公司推出的动作冒险作品《生化危机》系列的第六部,制作人为小林裕幸。
游戏对应PS3、XBOX360和PC平台,本作是系列史上改革最大的作品,同台可操控角色高达7名。
虽然该作在发售之初饱受质疑,但是随着时间推进而实现了口碑逆袭。截止到2015年6月30日,《生化危机6》的销量达630万,位居系列第二名,仅次于《生化危机5》。
一种是动态存储,就是你死后从新玩的那个开始点,不需要手动。
一种是静态存储。就是你退出游戏后再次进入后的开始点,生化6的静态存储点比较少,就是每个过场动画后才有一个,也就是说你想退出的话必须完成那一段的小剧情。
【资料】
《生化危机6》(日版名:バイオハザード6、Biohazard6;欧美名称:Resident Evil)是由日本CAPCOM公司推出的动作冒险作品《生化危机》系列的第六部,制作人为小林裕幸。
游戏对应PS3、XBOX360和PC平台,本作是系列史上改革最大的作品,同台可操控角色高达7名。
虽然该作在发售之初饱受质疑,但是随着时间推进而实现了口碑逆袭。截止到2015年6月30日,《生化危机6》的销量达630万,位居系列第二名,仅次于《生化危机5》。
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