牧马人鼠标一代和三代的区别

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牧马人鼠标一代和三代的区别:

一代更容易双击,按键设计不好,低部光学棱镜与正常鼠标有90度的转角,而三代是正常的棱镜摆放方式,一代的DP键是一体塑料上下拔动实现的,三代的DP键是分体按键更不容易误碰,一代的宏非常薄弱,无法实现无限执行宏,三代可有条件无限执行宏,不过这个有条件也不高明,按任意键就会终止,不实用,没有按特定键终止有价值,只有重复直到该按键松开结束,比一代的宏有质的飞跃;灯也不同,一代是固定灯的颜色,三代可以设定变色呼吸灯模式。

鼠标是计算机的一种输入设备,分有线和无线两种,也是计算机显示系统纵横坐标定位的指示器,因形似老鼠而得名"鼠标"(港台作滑鼠)。

"鼠标"的标准称呼应该是"鼠标器",英文名"Mouse",鼠标的使用是为了使计算机的操作更加简便快捷,来代替键盘那繁琐的指令。

鼠标是1964年由Douglas Engelbart发明的,当时DouglasEngelbart在斯坦福研究所(SRI)工作,该研究所是斯坦福大学赞助的一个机构,Douglas Engelbart很早就在考虑如何使电脑的操作更加简便,用什么手段来取代由键盘输入的繁琐指令。

工作原理:

鼠标按其工作原理的不同可以分为机械鼠标和光电鼠标。机械鼠标主要由滚球、辊柱和光栅信号传感器组成。当你拖动鼠标时,带动滚球转动,滚球又带动辊柱转动,装在辊柱端部的光栅信号传感器产生的光电脉冲信号反映出鼠标器在垂直和水平方向的位移变化,再通过电脑程序的处理和转换来控制屏幕上光标箭头的移动。

光电鼠标器是通过检测鼠标器的位移,将位移信号转换为电脉冲信号,再通过程序的处理和转换来控制屏幕上的鼠标箭头的移动。光电鼠标用光电传感器代替了滚球。这类传感器需要特制的、带有条纹或点状图案的垫板配合使用。

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