在小兵、野怪、英雄死亡后,你在其附近,他们的尸体掉落灵魂,你拾取灵魂,在一定时间内增加伤害(拾取灵魂数超过150个,这个状态持续时间延长)通过普A触发伤害机制,但拾取一次灵魂仅支持一次伤害,普A后需下次拾取灵魂才可出现伤害buff。
扩展资料:黑暗收割,游戏《英雄联盟》中的符文,属于主宰系的基石符文。
符文效果
英雄、大型小兵、大型野怪在死亡时会掉落灵魂精华。在收集一个灵魂时,你将变成灵魂充能状态。你的下次对英雄或建筑物发起的攻击将消耗掉灵魂充能状态,以造成额外的自适应伤害。
灵魂充能状态持续20秒,可在收集150个灵魂精华后提升至300秒。
额外伤害:40 - 80 (+0.25额外攻击力) (+0.2法术强度) +已收集的灵魂精华数。
英雄的灵魂:6个灵魂精华。
野怪的灵魂:2个灵魂精华。
小兵的灵魂:4个灵魂精华
通俗的讲,捡了灵魂,大约7秒内,你的下次普A很疼,A一下之后,就正常了,下次你需要再捡一个灵魂才能充能
拾取灵魂后就和武器大师按下W似的 仅支持那一下普通伤害增加 一般都是打野英雄才带的天赋吧 我不打匹配排位 不清楚
大乱斗中靠普A的英雄才带这个天赋 后期很强 比如刀妹 ez 武器 在大乱斗中使用这个天赋很强
就是说带这个符文的时候,小怪和小兵身上会出现红色的这个灵魂,击杀后灵魂就会到你的英雄手上,你的下一次攻击伤害就异常的高。越到后面灵魂收集越多,下一次攻击就越高。
2018-02-13
2018-02-23 · 百度认证:好六网官方账号,游戏领域创作者
在大型小兵、野怪、英雄死亡后,你在其附近,他们的尸体掉落灵魂,你拾取灵魂,在一定时间内增加伤害(拾取灵魂数超过150个,这个状态持续时间延长)通过普A触发伤害机制,但拾取一次灵魂仅支持一次伤害,普A后需下次拾取灵魂才可出现伤害buff.
通俗的讲,捡了灵魂,大约7秒内,你的下次普A很疼,A一下之后,就正常了,下次你需要再捡一个灵魂才能充能.
拾取灵魂后就和武器大师按下W似的 仅支持那一下普通伤害增加 一般都是打野英雄才带的天赋吧 我不打匹配排位 不清楚 .
大乱斗中靠普A的英雄才带这个天赋 后期很强 比如刀妹 ez 武器 在大乱斗中使用这个天赋很强.
参考资料:LOL天赋黑暗收割怎么触发?
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