LOL无限火力德玛的e的机制是怎么回事
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LOL的持续性伤害都是每n秒触发一次,然而而此触发机制会在伤害开启的一瞬间触发一次。
也就是说,在盖伦刚开E的一瞬间就会触发一次伤害,而盖伦的E的打断时限的极限处也恰好有一次伤害触发,所以无限火力的无限E会比正常的E每秒多一次伤害触发。具体计算如下:
盖伦的E的打断极限大约是1秒,一秒触发2次伤害,也就是说在这1秒内,算上结束时的一次,一共触发3次伤害,接下来一个E也是一样,也就是说,每秒触发了3次伤害,而正常的E每秒只触发2次伤害,伤害直接增加了50%。
所以盖伦在无限火力的伤害才会特别爆炸。
也就是说,在盖伦刚开E的一瞬间就会触发一次伤害,而盖伦的E的打断时限的极限处也恰好有一次伤害触发,所以无限火力的无限E会比正常的E每秒多一次伤害触发。具体计算如下:
盖伦的E的打断极限大约是1秒,一秒触发2次伤害,也就是说在这1秒内,算上结束时的一次,一共触发3次伤害,接下来一个E也是一样,也就是说,每秒触发了3次伤害,而正常的E每秒只触发2次伤害,伤害直接增加了50%。
所以盖伦在无限火力的伤害才会特别爆炸。
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