怎么评价《王者荣耀》这款游戏?
怎么评价《王者荣耀》这款游戏?
《王者荣耀》是腾讯第一5v5英雄公平对战手游,自开测以来便一直霸占腾讯手游排行榜第一的位置,最终在2017年成为炙手可热的“全民手游”,如今拥有超过2亿注册用户,每天有五千万玩家在王者峡谷中开团战斗!
我们究竟如何评价这样一款火遍全国的手机网络游戏?
首先,从商业角度上来看,这无疑是一款非常成功的游戏。在《英雄联盟》火遍全球网吧之际,腾讯公司第一时间就看到了手游市场的前景,随之在《英雄联盟》的铺垫下,《王者荣耀》的成长犹如坦途行车,一路畅通无阻。我们可以在《王者荣耀》身上看到许许多多《英雄联盟》的身影,例如英雄模型上的:亚瑟(盖伦)、孙尚香(金克斯)、牛魔(阿里斯塔)等;技能效果上的:刘备(格雷福斯)、后羿(艾希)等。这些熟悉的模型和技能让玩家们在游戏过程中倍感亲切而且操作起来更容易上手。除死之外,《王者荣耀》的创新之处也不容小觑,在玩法上增加了娱乐模式、3v3模式;在英雄的创新上更是大胆的打破传统,如炮台黄忠、骑马的关羽等英雄玩法都深受玩家们称赞喜爱;在英雄的设计上皆采用中国古代的历史人物作为模型背景,同时引进火热的SNK人物丰富游戏人物,玩家们纷纷大呼“简直不要太接地气!”后期活动不断的推广、职业联赛的开展、大牌明星的助阵都让这款游戏成为手游界的当红花旦,这样的游戏,不火都难!
其次,从我们生活的角度上看的话,这款游戏就可以说是褒贬不一了。以小编为例,我对《王者荣耀》可谓是又爱又恨,在进行游戏的过程中我总是保持着愉快的心情,可万一排位遇到了坑,我的心情瞬间就不美丽了。有的时候明明知道熬夜游戏对身体不好,可依然抵制不住《王者荣耀》的诱惑。甚至身边的朋友,上课在团、上班在团,渐渐影响到学习工作,无法自拔。但也不乏有自律性高的人,能够理性的看待游戏,将《王者荣耀》当做消遣的工具,生活娱乐两不误。那么至于《王者荣耀》在各位的生活中扮演着怎样的角色,也唯有各位看客老爷心里最清楚啦!
《王者荣耀》目前还算得上是极为火爆的,下到小学生,上到社会成功人士,不分年龄性别,随处可见抱着手机玩着“亡者农药”的忠实玩家,是由腾讯公司代理推出的手机MOBA游戏,更多借鉴了也是由腾讯代理的拳头公司的游戏《英雄联盟》,但相对于《英雄联盟》这种PC端游来讲,王者荣耀门槛更低,随意性更强,三五个好友,随时可以一起开黑,比打开电脑太方便,一局时间短,在等外卖等公交甚至是上一个卫生间的时间都足够你打一把游戏了,零碎时间都可以利用。如果英雄联盟的话最少半个小时吧。操作更是相对简单,很容易上手,玩家的实力差距也不会很大。
但同样,它的优点偏偏也是它的缺点,正因为其随意性太强,手机和电脑相比不可控或意外因素更多一些,比如;来电话,信号不好,等等等等。也真是因为门槛低,操作方便,所以对于熟悉DOTA类的玩家来说,可能可操控性就会差了一点。
抛开游戏自身设计的优缺点来看,王者荣耀作为当下最火爆的手机游戏,也不是不无道理,首先他建立在腾讯的平台上,qq和微信双登陆,qq和微信几乎占据着百分之百的网民在我国,作为一款竞技游戏,还算公平,不花钱一样能体验到游戏的乐趣,花了钱能满足人们的虚荣心。而且王者荣耀似乎已经成了一种潮流,一种风气,经常会被朋友叫着一起玩儿,一种‘被‘玩儿的状态,再加上其操作简单,节奏畅快,门槛低,我觉得还算得上是一款好的手机游戏,其实只要能给我们带来快乐,这不才是真正玩游戏的意义吗?
《王者荣耀》现在成为了最火的一款手机游戏,不只是男生在玩而且还有好多女生也开始玩这个游戏了,正是因为这些女生的存在,《王者荣耀》的世界里多了很多可爱的队友。《王者荣耀》确实给人们带来了很多乐趣,可以让人们在无聊的时候消遣自己的时间,但是这款游戏的出现使一些小学生沉迷其中,他们没有了心思去学习,每天都在想着使用哪个英雄厉害,该出什么装备,哪个皮肤好看等等。我们也知道大部分的小学生是没有手机的,他们都是用他们父母的手机玩游戏,王者荣耀里面有很多东西是要花钱才能使用的,小学生的自制力都比较差,看见喜欢的东西就想去买,再加上《王者荣耀》里面的东西也是很贵的,而且使用的都是虚拟的交易手段,这就大大的方便了小学生买东西,他们通过某些途径获得了他们父母的银行卡密码,然后进行消费。我感觉《王者荣耀》这个游戏对于小学生来说就像是毒品一样,对这些学生百害而无一利,但是最近《王者荣耀》推出了一个新功能是玩游戏的人要进行实名制注册而且还有一个家长管理页面,我感觉这个东西还是比较良心的,这样就最大程度的遏制了小学生玩游戏的热情。《王者荣耀》的出现有利有弊,适当游戏益脑,沉迷游戏伤身。《王者荣耀》要不断的更新自己,当发现一些系统存在问题的时候要及时去修复,这样游戏才能越办越好,越来越受人们的欢迎。