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《抑郁独白》是一款纯文字网页游戏。跟很多纯文字游戏一样,《抑郁独白》的操作只需要玩家阅读故事并且点击选项最终到达故事结尾。这类游戏一度在PSP和NDS上流行,成功的前辈大多是日本游戏,例如《超恐怖话题:青之章》,《秋之回忆》和《逆转裁判》等经典作品,或者一些成人向攻略妹子/汉子的游戏。但是这类游戏大多为恋爱养成或者纯故事体验为主,简单的互动内容,多结局导向和不同的成就是这类游戏最大的迷人之处。《抑郁独白》并没有多结局成就,游戏仅仅是以一个抑郁症患者的角度,不包含任何抑郁症专业知识,仅仅是向玩家展示了一个人在得了抑郁症之后的所有感受和对世界的看法。
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有人曾经评价《寂静岭2》是全作无论是气氛、音乐、场景和人物造型都看成恐怖生存类游戏典范的一代。一代注重恐怖的话,三代仅剩恶女屠城的气势了。可贵的是,《寂静岭2》中的经典形象,例如杀不死的“三角头”,对于童年阴影无法摆脱继而不停的在寂静岭中寻找妈妈的劳拉等都是玩家心目中的经典。游戏中场景在对主线剧情的暗示和游戏主题辉映的十分精彩。《寂静岭2》作为恐怖类游戏最出色的地方不是作为恐怖气氛的心灵诱导方面,而是在玩家战战兢兢的同时慢慢的了解到故事真像之后又沉浸在悲剧气氛中。
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《美国末日》中带给玩家最强烈的感觉就是画面逼真的让人感觉像看电影一样,CG和游戏画面完美结合,让很多玩家有种观看CG和体验游戏同步的感觉。另一方面,游戏在各个细节上的表现让玩家很容易就相信乔伊和艾莉没有足够的训练而逃跑或者射击。这样子的感觉很揪心,他们必须时刻小心的观察着周围环境并且以最小的伤害偷偷的杀敌人。
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行尸走肉 Telltale Games的游戏《行尸走肉》很好的集成了漫画和电视剧在剧情上的基础,并且发挥了沙盒游戏的优势。玩家面临各种各样的选择,在沙盒环境下玩家所作出的选择能够影响自身的命运,但是这些选择不得不进行,这就让体验的玩家如履薄冰。犹如电视剧的高水准故事情节,变化莫测的结局。
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《旺达与巨像》的游戏操作简单,故事情节其实也很简单,主角旺达是一个村里的勇士,他的恋人死了。为了让恋人复活,旺达带着神剑和爱马阿格罗来到了一个有这巨像的世外桃源。只要杀死所有的巨像,他的恋人才能复活,然而复活爱人的代价就是旺达的生命。
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