求一款单机游戏名字 50
十年前玩过的单机游戏,3D效果,只记得游戏开始的几个场景,求这款单机游戏的名字:1.游戏人物:开始一男士(忘了能不能选人物),人物是欧洲古代风格,年纪30-40岁,开局会...
十年前玩过的单机游戏,3D效果,只记得游戏开始的几个场景,求这款单机游戏的名字:
1.游戏人物:开始一男士(忘了能不能选人物),人物是欧洲古代风格,年纪30-40岁,开局会得到一把长刀背在背上,后面会得到一把弓箭,后有一用刀的男随从跟随战斗,忘了男随从会不会战死,就算战死在下个场景或重新开始本场景时也会复活,人物身上无盔甲,无背包功能(武器、装备不能更换),武器是刀和弓箭,无任何药品补品,无商店,无能量、暴气进度条,有生命进度条,进入下一个场景人物和随从自动满血。
2.砍死敌人,敌人消失且变成几个发光的点飞到“我”身上成为我的经验(发光点会追着“我”飞,直到飞到我身上)。忘了随从砍死人是否也会得到发光点(经验),若有,则那发光点追着随从飞,不属于“我”。
3.场景:(故事好像是一名女性被抓走, “我”去救,不确定)首先“我”出场练习走步,用鼠标点地上出现的白圈(即人物移动的圈),完成后练习用刀(是谁送的还是出场自带,忘了),道路出现一排荆棘栅栏拦路,练习用刀砍破它(好像两三刀就能解决),砍破后栅栏消失,会从身后出现一群鹿向前跑去(即刚栅栏拦住的路),“我”照那个方向走去进入下一场景。后面练习砍人,练习射箭,会出现几个靶,全部射中则进入下一场景,射靶时按住空格键就是将弓拉满,会出现拉满弓的“咯吱”声,这样才射的准,不拉满也能射敌人,但不准且杀伤力不够,后面有一场景,必须用箭射敌人,且要拉满射,因为此时敌人离我都有距离,用刀砍不到,必须射完才能进入下一场景,弓箭弹药貌似射不完。每个场景敌人须杀完才能进入下一场景(有通关机关还得触发机关)。
4.其他场景:后面貌似可召唤坐骑马(记不太清),随从好像没有坐骑(记不清),有一场景是在室内,室内挂着很多大块肉(可能是猪肉),这些挂着的肉砍后能掉下来,但没作用,仅是砍着好玩。某些场景会出现弓箭机关,走到机关那里,按住空格键不放, “我”就会将一只手放在胸前且手上带光,此时从机关处飞出长箭射敌人,可一直发射,走开后也可走回来再触发该机关。还有一场景,“我”要进入下一场景就必须打开两扇紧闭的大门(像山寨大门,打开后进入下一场景),打开这两扇门需找到左右两边的两个开门机关,分别触发(不分先后顺序,先打开一边,再去另一边打开),开门机关也是走到机关前按住空格键不放,等待几秒,开门进度条满后,门上上下两个门闩的其中一个门闩会自动朝旁边滑动(开门),可以是一边应付敌人一边开门,也可以先杀完所有人再去开门。任何按住空格键启动机关的操作,人物均固定不动,此时会遭攻击,但可马上放弃启动机关,先砍敌人。
5.操作:四个方向键或点鼠标移动,攻击键是J和K(忘了是否还有其他攻击键),我当时就随便按这两个键,游戏人物会随机采用很多攻击招式,无暴击和其他攻击技能,攻击招式除正常砍以外,有时人物还会跳起来砍下去,有时会跳到敌人背后使劲向上掰敌人脖子,保持两秒,敌人死亡,这些招式都是按JK键随机产生的。
6.音效:游戏有音效,我清楚记得有些敌人被砍时会大喊“help”(也可能是“help me”),好像有时敌人还会说“I’m here”。
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1.游戏人物:开始一男士(忘了能不能选人物),人物是欧洲古代风格,年纪30-40岁,开局会得到一把长刀背在背上,后面会得到一把弓箭,后有一用刀的男随从跟随战斗,忘了男随从会不会战死,就算战死在下个场景或重新开始本场景时也会复活,人物身上无盔甲,无背包功能(武器、装备不能更换),武器是刀和弓箭,无任何药品补品,无商店,无能量、暴气进度条,有生命进度条,进入下一个场景人物和随从自动满血。
2.砍死敌人,敌人消失且变成几个发光的点飞到“我”身上成为我的经验(发光点会追着“我”飞,直到飞到我身上)。忘了随从砍死人是否也会得到发光点(经验),若有,则那发光点追着随从飞,不属于“我”。
3.场景:(故事好像是一名女性被抓走, “我”去救,不确定)首先“我”出场练习走步,用鼠标点地上出现的白圈(即人物移动的圈),完成后练习用刀(是谁送的还是出场自带,忘了),道路出现一排荆棘栅栏拦路,练习用刀砍破它(好像两三刀就能解决),砍破后栅栏消失,会从身后出现一群鹿向前跑去(即刚栅栏拦住的路),“我”照那个方向走去进入下一场景。后面练习砍人,练习射箭,会出现几个靶,全部射中则进入下一场景,射靶时按住空格键就是将弓拉满,会出现拉满弓的“咯吱”声,这样才射的准,不拉满也能射敌人,但不准且杀伤力不够,后面有一场景,必须用箭射敌人,且要拉满射,因为此时敌人离我都有距离,用刀砍不到,必须射完才能进入下一场景,弓箭弹药貌似射不完。每个场景敌人须杀完才能进入下一场景(有通关机关还得触发机关)。
4.其他场景:后面貌似可召唤坐骑马(记不太清),随从好像没有坐骑(记不清),有一场景是在室内,室内挂着很多大块肉(可能是猪肉),这些挂着的肉砍后能掉下来,但没作用,仅是砍着好玩。某些场景会出现弓箭机关,走到机关那里,按住空格键不放, “我”就会将一只手放在胸前且手上带光,此时从机关处飞出长箭射敌人,可一直发射,走开后也可走回来再触发该机关。还有一场景,“我”要进入下一场景就必须打开两扇紧闭的大门(像山寨大门,打开后进入下一场景),打开这两扇门需找到左右两边的两个开门机关,分别触发(不分先后顺序,先打开一边,再去另一边打开),开门机关也是走到机关前按住空格键不放,等待几秒,开门进度条满后,门上上下两个门闩的其中一个门闩会自动朝旁边滑动(开门),可以是一边应付敌人一边开门,也可以先杀完所有人再去开门。任何按住空格键启动机关的操作,人物均固定不动,此时会遭攻击,但可马上放弃启动机关,先砍敌人。
5.操作:四个方向键或点鼠标移动,攻击键是J和K(忘了是否还有其他攻击键),我当时就随便按这两个键,游戏人物会随机采用很多攻击招式,无暴击和其他攻击技能,攻击招式除正常砍以外,有时人物还会跳起来砍下去,有时会跳到敌人背后使劲向上掰敌人脖子,保持两秒,敌人死亡,这些招式都是按JK键随机产生的。
6.音效:游戏有音效,我清楚记得有些敌人被砍时会大喊“help”(也可能是“help me”),好像有时敌人还会说“I’m here”。
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单机游戏名字
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心野套路深、陪你一起老、浪荡也孤独、挽手说余生、心野性子污、粉唇的诱惑、花落执你手、我字上下念、很酷又爱笑、浪荡稚女心、记忆格式化、撩妹扛把子、闹够了就滚、一身坏脾气、执笔画卿颜、戒不掉的泪、说好的幸福、咬字分开读、拽污酷野浪、浊酒度余生。
共执桔梗枝、盛唐遗风断空梦、良人夜半哭乱嫁、夜林深处燃青灯、半月如弓半月琴、一颗爱恋之心、给你阳光般的温暖、为哭爱一回、浅色独唱、刹那间的偶然、悲伤绕指柔、独爱高跟鞋的傲慢、给擦肩的缘分、温柔的慈悲、平淡只是感悟、游戏小王子、伤嘞谁的天真、呐不存在的事、秋色染流年、痛应该原谅。
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共执桔梗枝、盛唐遗风断空梦、良人夜半哭乱嫁、夜林深处燃青灯、半月如弓半月琴、一颗爱恋之心、给你阳光般的温暖、为哭爱一回、浅色独唱、刹那间的偶然、悲伤绕指柔、独爱高跟鞋的傲慢、给擦肩的缘分、温柔的慈悲、平淡只是感悟、游戏小王子、伤嘞谁的天真、呐不存在的事、秋色染流年、痛应该原谅。
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