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天天酷跑,猫和老鼠,神庙逃亡,可以说是我们都熟悉的几款手游了,虽然说都比较幼稚,但是我觉得作为我们童年的记忆这些游戏还是比较值得缅怀的。这三款游戏令我印象最深的就是神庙逃亡了,这个游戏非常简单,就是一个跑酷的游戏,但是趣味性十足,能够让我对这款游戏着迷,这也是这个游戏比较成功的一点了。
首先就是这款游戏可以说是跑酷游戏的鼻祖,在当时跑酷游戏并不多的时候,这个游戏就已经占领了市场的主导,很多人的手机里面都是会有这款游戏,不管是在地铁上,还是在平常等车的时候,我们都可以拿出来手机跑几把,虽然说这个游戏没有终点,但是里面刺激的游戏内容就足够让我着迷。
其次就是里面丰富的游戏内容了。作为一个跑酷游戏,能够把各种道具融入到里面,这个是十分难得的,让一个简单的游戏不再简单,让游戏能够体现出更多的玩法,这也是神庙逃亡这款游戏的精髓所在。在当时并不流行手游的时候,这款游戏能够做到大哥的位置,也足够能够体现出玩家们对于这款游戏的热爱,它的影响力也是可想而知了。
总的来说,前两款游戏相对于神庙逃亡来说,显得有些太过简单,并且不符合玩家们的胃口,不能够勾引起玩家们的乐趣,而神庙逃亡就很好得做到了这一点,让一个平凡的游戏因为它精美的设计变得不再平凡。
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《猫和老鼠跑酷》是一款非常好玩的跑酷游戏。
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喜欢神庙逃亡,因为它是在我有了第一部智能手机玩的第一个游戏,很有意思
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神庙逃亡更喜欢一些,这个出的最久,而我比较念旧
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我更喜欢猫和老鼠,小时候电视剧就百看不厌
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