说到游戏的话,真的有很多,但是微信跳一跳,真的是让人非常着迷了。这个游戏成为了我们宿舍每天晚上睡觉前必玩的,还喜欢两个人比赛,看谁先输,如果不跳一跳的话估计今天晚上就不用睡了。而且最可怕的就是很多人居然因为这个游戏还总结出来了很多的经验,不管怎么说这个游戏还是挺好玩的,没有什么难度,可以很轻松很愉悦完成。不仅仅可以打发时间,还可以开发智力。
与此同时,王者荣耀也真的是让我着迷,受到了很多人的喜爱。已经很久没有一款手游让人觉得玩了很过瘾,王者荣耀是一款游戏能男女老少通吃,让人上瘾的一个手游,就好像有魔力一样。触发——行动——投入。触发:分为内部触发和外部触发 。内部触发:你本身就喜欢玩游戏;经常会关注有哪些新游戏上线;看到了王者荣耀;下载。外部触发:看到周围同事、朋友都在玩王者荣耀,平常吃饭也在聊这个;时不时会说:"来吧,晚上来一场"。这变成大家沟通的一个桥梁,在游戏中增进感情。
行动:分为两步了解和接触。下载完王者荣耀后,想想要选择哪个人物,有些人看颜值,有些人看技能,选完人物后,游戏平台会告诉你这款游戏怎么玩, 你跟着游戏讲解,了解了王者荣耀大概怎么玩。 在没有游戏说明的情况下,你开始尝试组团、修炼技能,熟练对应的按键;让自己融入到这个游戏当中。 看着自己的等级一点点升高,自己也有一些自豪感。
投入就是玩家从王者荣耀这款游戏中找到了乐趣,会愿意花时间投入其中,这就如同情侣热恋。久而久之,产生的依赖感也越来越强。但是这个游戏也会让人养成习惯,玩家都喜欢上王者荣耀,习惯每天玩一把,养成习惯。 这就是玩家为什么玩王者荣耀停不下来的原因。也就更容易理解,为什么越来越多小学生沉迷其中,从而引起老师和家长不满,以至于游戏公司不得不设置门槛和时长。习惯之所以会被称为习惯,正是因为你更加愿意花费时间以及金钱去投入,乐在其中。但还是理智玩游戏,不要熬夜,好好生活。
2024-11-07 广告