QQ游戏五人斗地主的游戏规则?
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找朋友是国内非常盛行的一种5人扑克牌游戏,
出牌规则与升级3副差不多。没有固定的朋友。由庄家每次叫一个朋友。每个人单独记级。看谁的级别升得最高。
分牌:
找朋友游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,三副牌共300分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
底牌:
发牌结束后,每人得牌31张,剩余的7张为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。
庄家:
每一局牌都有一人担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,如果庄家没下台,则由他继续做庄家。否则是下一家,如果下一家是他的朋友,则跳过。
朋友:
庄家埋下底牌后,由他叫一个朋友。所说方法为:"第几次出的那张牌"。如:第一次出的方块A,则第一次出这张牌的人为他的朋友。朋友也可能是他自己。庄家没下台,朋友与庄家一起升级。
庄家方:
庄家与其朋友组成庄家方。
抓分方:
与庄家方相对而言,除了庄家与他的朋友以外,其余三人为抓分方。
级牌:
找朋友游戏从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。
主花色:
在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。
主牌:
主牌由大王和小王(Joker)、级牌、主花色牌构成。
付牌:
除主牌以外,其它牌都是付牌。
对牌:
两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两付以上牌时出现。
拖拉机:
同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的付牌构成拖拉机。
扣底:
一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中,但如果抓分方的牌中包含一对牌,则底牌中的分数要按4倍计算,如果有二对,则要按8倍计算,依此类推,每多一对分数再加倍。
出牌规则:
第一轮牌由庄家方首先出牌
以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;
如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果您有红桃必须先出红桃;
在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌压掉;
首家可以单独出拖拉机、对和单牌;
首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性;
如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,则必须出拖拉机;
如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,则必须出对;
如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌压时必须也要出相应数量的拖拉机和对;
各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。
出牌规则与升级3副差不多。没有固定的朋友。由庄家每次叫一个朋友。每个人单独记级。看谁的级别升得最高。
分牌:
找朋友游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,三副牌共300分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
底牌:
发牌结束后,每人得牌31张,剩余的7张为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。
庄家:
每一局牌都有一人担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,如果庄家没下台,则由他继续做庄家。否则是下一家,如果下一家是他的朋友,则跳过。
朋友:
庄家埋下底牌后,由他叫一个朋友。所说方法为:"第几次出的那张牌"。如:第一次出的方块A,则第一次出这张牌的人为他的朋友。朋友也可能是他自己。庄家没下台,朋友与庄家一起升级。
庄家方:
庄家与其朋友组成庄家方。
抓分方:
与庄家方相对而言,除了庄家与他的朋友以外,其余三人为抓分方。
级牌:
找朋友游戏从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。
主花色:
在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。
主牌:
主牌由大王和小王(Joker)、级牌、主花色牌构成。
付牌:
除主牌以外,其它牌都是付牌。
对牌:
两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两付以上牌时出现。
拖拉机:
同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的付牌构成拖拉机。
扣底:
一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中,但如果抓分方的牌中包含一对牌,则底牌中的分数要按4倍计算,如果有二对,则要按8倍计算,依此类推,每多一对分数再加倍。
出牌规则:
第一轮牌由庄家方首先出牌
以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;
如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果您有红桃必须先出红桃;
在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌压掉;
首家可以单独出拖拉机、对和单牌;
首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性;
如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,则必须出拖拉机;
如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,则必须出对;
如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌压时必须也要出相应数量的拖拉机和对;
各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。
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五人斗地主使用两副牌,五个人玩。
游戏中可能有两个地主,一个地主是公开身份的,一个地主是可能隐藏在其他四个玩家中的,玩家不但要尽力保证本方先出完牌,还要在游戏的过程中分辨谁是隐藏的地主,明确敌友身份。
【五人斗地主游戏规则】
1.基本规则
游戏人数:5人。
游戏牌数:两副牌,共108张牌,每人21张牌,留3张底牌。
游戏中可能有两个地主,一个地主是公开身份的,一个地主是可能隐藏在其他四个玩家中的,玩家不但要尽力保证本方先出完牌,还要在游戏的过程中分辨谁是隐藏的地主,明确敌友身份。
【五人斗地主游戏规则】
1.基本规则
游戏人数:5人。
游戏牌数:两副牌,共108张牌,每人21张牌,留3张底牌。
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游戏人数:5人。
游戏牌数:两副牌,共108张牌,每人21张牌,留3张底牌。
2.牌型
单张
:任意一张单牌。
顺子
:五张或五张以上点数相连的牌。
特殊:2和王不能出现在顺子中。
对子
:除王外任意两张点数相同的牌。
连对
:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。
特殊:2和王不能出现在连对中。
三张
:任意三张点数相同的牌。
三顺
:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666。
特殊:2和王不能出现在三顺中。
三带二
:点数相同的三张牌+一对牌,如55577
飞机带翅膀
:三顺+数量相同的对牌,如555666777+99JJKK
zha弹
:四张或四张以上点数相同的牌。如6666,777777。
双王zha弹
:两个大王或者两个小王。
三王zha弹
:三张任意点数的王。
天王zha弹
:四张王牌(两个大王+两个小王)
3.牌型的比较
点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
非zha弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。连对,三带二等组合牌型,比较张数多的一组的点数即可。
zha弹的牌型比较:4zha<双王<5zha<6zha<三王<7zha<8zha<天王zha弹
张数相同的zha弹,点数大的则大。
游戏牌数:两副牌,共108张牌,每人21张牌,留3张底牌。
2.牌型
单张
:任意一张单牌。
顺子
:五张或五张以上点数相连的牌。
特殊:2和王不能出现在顺子中。
对子
:除王外任意两张点数相同的牌。
连对
:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。
特殊:2和王不能出现在连对中。
三张
:任意三张点数相同的牌。
三顺
:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666。
特殊:2和王不能出现在三顺中。
三带二
:点数相同的三张牌+一对牌,如55577
飞机带翅膀
:三顺+数量相同的对牌,如555666777+99JJKK
zha弹
:四张或四张以上点数相同的牌。如6666,777777。
双王zha弹
:两个大王或者两个小王。
三王zha弹
:三张任意点数的王。
天王zha弹
:四张王牌(两个大王+两个小王)
3.牌型的比较
点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
非zha弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。连对,三带二等组合牌型,比较张数多的一组的点数即可。
zha弹的牌型比较:4zha<双王<5zha<6zha<三王<7zha<8zha<天王zha弹
张数相同的zha弹,点数大的则大。
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1、发牌及决定地主。所有人准备完毕之后系统开始发牌,由系统随机抽取一张非王的牌为明牌,没人发21张牌,留3张底牌。得到明牌的玩家为地主,得到另一张点数花色都一样的同为地主
2、选择阶段。如果两张牌在一个人手里,则只有一个地主。相反在有两个地主的情况下,暗地主可以选择亮身份或者放弃。任意一人亮身份则积分倍数*2。
3、出牌阶段。由地主第一个出牌,其他玩家一次接牌,在这里规则就跟斗地主是一样的,只要牌型比上家大即可。
4、翻倍。游戏中有玩家打出5炸、6炸、三王、7炸、8炸、天王炸弹的牌型,则每打出一次,倍数就*2如果游戏结束后失败方所有玩家一张牌也没出,则倍数*2。胜负条件:任意一个玩家出完牌,游戏结束,此玩家所在的一方获胜。
2、选择阶段。如果两张牌在一个人手里,则只有一个地主。相反在有两个地主的情况下,暗地主可以选择亮身份或者放弃。任意一人亮身份则积分倍数*2。
3、出牌阶段。由地主第一个出牌,其他玩家一次接牌,在这里规则就跟斗地主是一样的,只要牌型比上家大即可。
4、翻倍。游戏中有玩家打出5炸、6炸、三王、7炸、8炸、天王炸弹的牌型,则每打出一次,倍数就*2如果游戏结束后失败方所有玩家一张牌也没出,则倍数*2。胜负条件:任意一个玩家出完牌,游戏结束,此玩家所在的一方获胜。
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