梦幻西游中魔王怎么加点?

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MW门派特色:15%躲避物理攻击,拥有物理技能的法师。可用技能:单法/群法/摇头摆尾先说加点,传统的加点方式是3魔2血。我却不以为然,我认为加点耐力是必要的。有人说魔族成长慢,加了没用,那么我想问一句,同样是魔族,为什么PS能加耐力,我们魔王不能加?所以我的加点方法是2血2魔1耐。反正加点的方式各有千秋,也不求统一。 前期我没加耐力,到后期才补上了点。我现在109级,血5000,防御820,物抗10,法功8,技能119,打一般同等级的DT很轻松,甚至可以不夸张的讲,120以下的DT我都有很大的胜算。打其他门派,比如LG,因为他们血少,所以胜算也很大。STL,跟他们打主要是速度比他们快,那么胜算也是很大的。DF,因为他们是固定伤害的,加上我们血多,烧对方的血也多,所以胜算很大。跟封系门派的打就很难说了。主要看对方的技能和修炼,魔王被封,的确是很头疼的事情,所以学90以上的暗器是很有用的。 还有我自己的一点小小的心得: 1、我觉得召唤牛妖的那个技能很有用,技能和等级上去了,这个牛妖会变的很厉害,有时候比自己烧的还多。是单条的秘密武器哦。 2、魔王本身的门派特色是15%的物理躲避,加上自身的优点,再把回师门的技能拉高点,鞋子和武器打高级的神秘石头(当然不反对打速度石头),这样的魔王躲避是超高的,反正跟我擂台打过的DT都知道,物理攻击我的话,躲避的几率是很高的。 3、有人说魔王加伤害的技能练了没用,我不这样觉得。我感觉练了以后三味的威力有所增大,不知道是不是这样。 怎么说呢,反正有钱的话魔王就是一个很强大的门派。魔王要强大,主要是技能和修炼,没有这2样,怎么跟别人PK?要想成为一个好的魔王,不能心疼你的钱,不然在PK的时候,你会很伤自尊的。 浅谈魔王PK 我对魔王是个外行没玩过不过对魔王的经验还差不多大家要是不嫌弃就听听吧! 魔王VS大堂:魔王的法术伤害力就不用说钢钢的,大堂扫完了根本杀不死,接着两个三可味真火就死翘翘了,对大堂胜利的几率有90%。 魔王VS化生:耐虽然高两个回合把他宝宝高定,然后慢慢磨总会赢的!对化生胜利的几率有65%。 魔王VS方寸:法高了先给你封了,再失心你的宝宝,魔王的攻不高只有活活的等死!对方寸的胜利的几率有10%。 魔王VS女儿:法高了把你和宝宝一封,然后狂丢暗器只有等死对女儿的胜利几率5%。 魔王VS普陀:那个门派的法是固定打,血又不多不出几个回合他们就死了!对普陀的胜利的几率是90%。 魔王VS五庄:封一下就好几个回合,人家的烟雨剑法打的还差不多,对五庄胜利的几率30%。 魔王VS龙宫:龙宫血不多,腾的也没魔王烧的多,所以对龙宫的胜利几率有95%。 魔王VS天宫:天宫的封法分为封物理封法术一不小心点错了给你封了攻那你就有机会赢了.对天宫胜利的几率有50%。 魔王VS狮驮:狮驼的血跟魔王差不多,烧的还是比较多一点,对狮驮胜利的几率有55%。 魔王VS魔王:听天由命,就看你的技能装备宝宝了,对自己门派胜利的几率有50%。 魔王VS盘丝:盘丝嘛封挺厉害的,封完了就狂勾你看你有多少血,对盘丝胜利的几率只有5%。 魔王VS地府:这个门派血厚万一被毒上人家有个命归你就完了。对地府胜利的几率有40%
生活小常识happy
2019-09-26 · TA获得超过3.6万个赞
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本人观点,魔王一定要加耐,不只魔王,所以门派都应该加!请大家不要进入一个魔族的误区.魔族的血成长低并不一定就要狂加血,当然耐成长低已经成为魔族的一个深深的伤痛.如果你被律法打到过,那我想你应该明白加耐的必要性了.耐成长低才需要补上一些耐力!
很多人都觉得魔族体成长高,所以就加3魔2血,或者4魔1血。其实不然,耐成长低也一定要加耐!因为加耐远比加体划算。假设你有1000血,加了10点体,成了1100血,但是人家砍一下掉200,你还剩900血;而如果你加了10点耐,血还是1000,但是多了15防御,人家砍一下可能只掉80血,那你还剩920呢。我这样打比方可能过于简陋了,我只是想说明一个问题,就是加耐比加体好。而且修炼发挥的好坏是和原始属性直接联系的,原始防御越高,修炼发挥得越好。也就是说,原始防御越高,修炼的效果越好,而原始防御越低,修炼的效果越差。原始防御相差100,20防御修炼的时候表现出来的防御可能相差500。
以上我说的只是定性的分析,我想表达的想法就是,加耐,或者说加防御,是非常必要的,比你多出那点血要重要。所以,虽然魔族耐成长低,但是不加耐就是面包一个,很容易被砍倒。本人建议魔王加点2.5魔1.5血1耐或者3魔1血1耐
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小王音乐233
2019-04-07 · TA获得超过3.6万个赞
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魔王寨:(巨魔王),师傅就是老牛王,教出来的徒弟自然也是小牛王了#28,老牛影响的是伤害命中和体,魔王寨主要是用法攻击对手的,所以(狐美人)是最佳人选,大家都知道魔族的都对血有影响,狐狸也不例外的,但是还对魔影响这是最主要的,[至于巨魔王和古精灵下面会说到的不要急],推荐加点:1-30及3魔2体,31-60及2魔1耐2体,前期打好基础,后面就可以2.5魔0.5耐2体,狐狸和你PK起来才知道血、魔高。
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源修竹繁明
2020-05-23 · TA获得超过2.9万个赞
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玩魔王可以3血2魔或是BT的加点4血1魔的加
玩ST可以2血3攻的或是BT的加点前期全G后期2.5血2.5攻
玩DF可以全血或是全攻的加
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大象金盟
2020-03-31 · TA获得超过3.6万个赞
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4魔1体。不要全魔。全魔导致生命力超级低。很容易被点杀!。魔族血气高!所以要加点血!
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