梦幻西游点强身术技能问题

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环锐志宝化
2020-01-11 · TA获得超过3万个赞
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很久以来,梦幻里一直流传着这样的“诀窍”,强身点的越晚越好.
很多玩家对此趋之若鹜,但是点强身究竟该不该越晚好呢?今天,我就拿我的研究结果和大家一起分享!
A我们打开17173的新玩家属性计算器,等级定在100(只为数据整齐,
看起来不乱)这时候血是650;
B我们把强身点到1J,这时候血是656;
C我们把强身变为0J,人物等级调到150J,
这时候血是900;
D我们把强身点到1J,这时候血是909;
大家所说的先点强身,其实就是100级点1J强身然后再升级到150J
大家所说的后点强身,其实就是100级升级到150然后再点1J强身
我们通过计算器比较一下,两者的数据,就知道前后有无差异!
通过计算,先点强身,150J有909的血,后点强身,还是有150的血!!
通过这个研究,我们得出结论,强身先点后的点都是一样的!!
很多玩家都有这样的理解,在100级点1J强身多了6.5的血,在150级的时候点1J强身却多了9点,结果怎么会一样呢?
首先,我们把强身的效果先看一遍:每1级强身气血上限增加1%
意思就是,强身效果是根据玩家升级加点本身的能力而定的,假若我们没点强身有1000血,点一级强身就多1%就是多10血,就是1010血,那我问你,要是再点上1级强身,就是再加1%的血,那这1%是1000的1%?还是1010的1%呢?答案是1000的1%!
你只看见在150级的时候点1级强身多9点血,在100的时候只多了6.5血,却没看见玩家不点强身从100升到150本身就多了250的血,这样强身效果才会多出2.5的血啊!
强身效果不单受玩家本身的血影响,还受腰带的影响。
平时,强身效果是本身血和腰带血的和与
强身等级
%的乘积
公式表示就是(本身血+腰带血)*强身等级%
值得一提的是,如果你有一条300血的腰带,你摘下来,就会发现你可远远
不止少了300血!
如有魔王加临时气血的话,这个临时就相当于多了条腰带。比如说魔王给你加200的血,你本身有100的强身
,那魔王给你增加的血可不是简单是200+200*100%哦~~!!
最后我把我总结的人物气血总和列个公式:
人物气血=(本身血+腰带血+临时血)*(1+强身等级%)
其中本身血的解释为,在不戴腰带不点强身不加临时的条件下,只通过等级和加点所得到的气血(加体装备所带的属性点计算其内)
本人得出结论,强身早点和晚点是一样的!
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2023-02-10 · 百度认证:四川风林网络科技有限公司官方账号
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1.点强身是根据你的体质点数,强身的算法是每升1级加你气血上限的1%,这里的气血上限是你的气血减
去装备中腰带和光芒石所加的血
2.所以学强身跟当前气血上限有关,你要学强身,最好带加体比较多的武器和衣服,这样加的血会多点
~~
纯粹加的血是不算的,只有加体质点数才算,如大唐的体符
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亢驰翰濮茗
2019-02-27 · TA获得超过3.1万个赞
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1.点强身是根据你的体质点数,强身的算法是每升1级加你气血上限的1%,这里的气血上限是你的气血减
去装备中腰带和光芒石所加的血
2.所以学强身跟当前气血上限有关,你要学强身,最好带加体比较多的武器和衣服,这样加的血会多点
~~
纯粹加的血是不算的,只有加体质点数才算,如大唐的体符
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