PSP山脊赛车2怎么漂移
今天早上刚下的试过了目前只研究出两种漂移方法1.是在过弯前1秒松开X键在按X键可以顺利过弯2.是过弯同时点□也可以顺利过弯但是个人任务弯道小可以采用第一种弯道急就可以才用...
今天早上刚下的 试过了 目前只研究出两种漂移方法 1.是在过弯前1秒松开X键 在按X键 可以顺利过弯 2.是过弯同时点□ 也可以顺利过弯 但是个人任务 弯道小可以采用第一种 弯道急就可以才用第二种 不过我相反的也试了一下 感觉都能过 也不知道对不对 但是这两种感觉不一样 也感觉不出速度的差异 麻烦高手指点一下 或许还有更好的漂移方法 还有就是 这么不能看生涯的进度啊? 我是直接过完了 就进入下一场比赛 然后得到新车后 都不知道怎么看 新一场的比赛 是欧版 1.4G的
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我的经验是PS上的山脊赛车4
(R4)的
希望对你有帮助
首先,你要理解,过弯可以有3种方法:
1、减速,也就是刹车过弯
2、飘逸,俗称甩尾
3、路线,就是选择适合过某弯的最佳路线
这里,赛车游戏追求的是速度,所以我的经验是按这个顺序选择过弯方式:
3——》2——》1
也就是能用方法3的尽量用3,如果弯道用不了3再用2,尽量不用1
LZ你的研究1就是我说的2飘逸,2也就是我说的1
但你如果要追求速度,那一定要多多研究方法3原因如下:
1:方法3的速度是3种里最快的,所有山脊赛车游戏精髓并不是漂移,而是此法!
2:方法2的虽然很华丽,但伴随的是速度的损失,为什么呢?你虽然看速度表是没变,但比起用方法3过弯的就差很多了。
举个例子比如S弯道,这个S弯道过弯的方法,采取连续漂移的绝对没有用好路线不漂移也不刹车的速度快!还有大半圆弧那种弯道,你甩尾绝对没有从外线插内线那种跑法快,你可以多尝试!
所以,如果你将平时甩尾过的弯道,都研究成方法3那样,你的速度就快很多了!作为R4
3年的玩家本人就说这么多,LZ可以多多尝试。
(R4)的
希望对你有帮助
首先,你要理解,过弯可以有3种方法:
1、减速,也就是刹车过弯
2、飘逸,俗称甩尾
3、路线,就是选择适合过某弯的最佳路线
这里,赛车游戏追求的是速度,所以我的经验是按这个顺序选择过弯方式:
3——》2——》1
也就是能用方法3的尽量用3,如果弯道用不了3再用2,尽量不用1
LZ你的研究1就是我说的2飘逸,2也就是我说的1
但你如果要追求速度,那一定要多多研究方法3原因如下:
1:方法3的速度是3种里最快的,所有山脊赛车游戏精髓并不是漂移,而是此法!
2:方法2的虽然很华丽,但伴随的是速度的损失,为什么呢?你虽然看速度表是没变,但比起用方法3过弯的就差很多了。
举个例子比如S弯道,这个S弯道过弯的方法,采取连续漂移的绝对没有用好路线不漂移也不刹车的速度快!还有大半圆弧那种弯道,你甩尾绝对没有从外线插内线那种跑法快,你可以多尝试!
所以,如果你将平时甩尾过的弯道,都研究成方法3那样,你的速度就快很多了!作为R4
3年的玩家本人就说这么多,LZ可以多多尝试。
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