C++ 中,类名 & 变量名 是什么意思?
1个回答
展开全部
这是c++相对于c新引入的一个概念——引用
引用的性质基本和指针一样。
在平时写函数的时候,假如你在调用的时候传了一个参数v而没用“引用”或者“指针”,那么你写的函数里的v和主程序里的v是毫不相干的。就是函数里面把v的值变了,在函数体结束了以后,主程序里的v依然保持函数调用前的值。
但是有的时候你需要让两个v都改变。比如说你想写一个swap(a,b)函数(交换a,b的值)。这个时候你用普通的传参数的方法是不行的。要么你用指针
void
swap(int
*pointa,int
*pointb)
要么你在函数定义的时候就申明,传的参数是一个引用
void
swap(int
&a,int
&b)【注:这两个语句都是函数申明】
就我现在的编程体会来看,引用和指针基本没有功能上的区别,唯一的区别就是在函数体里面使用的时候指针有指针的一套赋值、取类成员的方法,而引用的使用方法基本和一般变量一样
有问题请留言或追问
引用的性质基本和指针一样。
在平时写函数的时候,假如你在调用的时候传了一个参数v而没用“引用”或者“指针”,那么你写的函数里的v和主程序里的v是毫不相干的。就是函数里面把v的值变了,在函数体结束了以后,主程序里的v依然保持函数调用前的值。
但是有的时候你需要让两个v都改变。比如说你想写一个swap(a,b)函数(交换a,b的值)。这个时候你用普通的传参数的方法是不行的。要么你用指针
void
swap(int
*pointa,int
*pointb)
要么你在函数定义的时候就申明,传的参数是一个引用
void
swap(int
&a,int
&b)【注:这两个语句都是函数申明】
就我现在的编程体会来看,引用和指针基本没有功能上的区别,唯一的区别就是在函数体里面使用的时候指针有指针的一套赋值、取类成员的方法,而引用的使用方法基本和一般变量一样
有问题请留言或追问
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询