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第一,找暴头点,想练暴头,说白了就是找暴头点,暴头点怎么找呢?可以假设暴头点是个坐标,高度是基本固定的,只有横向的移动是变化的,这样就减少了不少难度,这里拿M4为例,见到敌人时不要发慌,先测量出一个身位的高度,然后斜下方向拉鼠标(就是斜下砍),鼠标灵活度6时,30度斜拉为易,每次3发子弹,这样的暴头率很高,因为后坐力的作用,子弹是散射的,斜下砍这种方法正好弥补了子弹的散射高度,基本使三发子弹都在暴头的高度上,而3发连射扩大了横向的范围,这样无形中简单化了暴头点的位置。大家可以多练练,熟能生巧。
第二,找暴头感,所谓暴头感,是种灵气,一种无法用语言表达的感觉,训练暴头感的方法么,开2个号,建运输船之类的图,然后分不同的位置练习暴头感觉,由慢到快,再又快到慢的反复练习,虽然枯燥,但很有作用,这里要说明的是,谁都有状态低迷的时候,每次游戏前做这样的练习,能将你当天的枪法状态发挥到极至。
第三,打提前量,这是比较难的一种技术,就是当对方刚出现就被瞬间暴头秒杀,需要极高的精神注意力,想象对方出现的位置(或者想象对方下一步的运动方向),比如A大对A门,当对方出现时,因为你有预测对方位置,往往会比对方早打枪,这样,瞬间暴头秒杀对方,这种技巧需要大量的练习,冰冻三尺非一日之寒。
第四,打枪时的状态,这点是我一直没有更好办法解决的难题之一,就是打枪那一瞬间,为了保证准确度,而要静止不动,因为大家都知道边跑边打枪是很难打到人的,所以每次打枪时都要略微的停顿一下,借此来控制准心,希望大家能有更好的方法来弥补这点不足。
电的队小常7682
2013-09-17 · TA获得超过199个赞
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第一,找暴头点,想练暴头,说白了就是找暴头点,暴头点怎么找呢?可以假设暴头点是个坐标,高度是基本固定的,只有横向的移动是变化的,这样就减少了不少难度,这里拿M4为例,见到敌人时不要发慌,先测量出一个身位的高度,然后斜下方向拉鼠标(就是斜下砍),鼠标灵活度6时,30度斜拉为易,每次3发子弹,这样的暴头率很高,因为后坐力的作用,子弹是散射的,斜下砍这种方法正好弥补了子弹的散射高度,基本使三发子弹都在暴头的高度上,而3发连射扩大了横向的范围,这样无形中简单化了暴头点的位置。大家可以多练练,熟能生巧。
第二,找暴头感,所谓暴头感,是种灵气,一种无法用语言表达的感觉,训练暴头感的方法么,开2个号,建运输船之类的图,然后分不同的位置练习暴头感觉,由慢到快,再又快到慢的反复练习,虽然枯燥,但很有作用,这里要说明的是,谁都有状态低迷的时候,每次游戏前做这样的练习,能将你当天的枪法状态发挥到极至。
第三,打提前量,这是比较难的一种技术,就是当对方刚出现就被瞬间暴头秒杀,需要极高的精神注意力,想象对方出现的位置(或者想象对方下一步的运动方向),比如A大对A门,当对方出现时,因为你有预测对方位置,往往会比对方早打枪,这样,瞬间暴头秒杀对方,这种技巧需要大量的练习,冰冻三尺非一日之寒。
第四,打枪时的状态,这点是我一直没有更好办法解决的难题之一,就是打枪那一瞬间,为了保证准确度,而要静止不动,因为大家都知道边跑边打枪是很难打到人的,所以每次打枪时都要略微的停顿一下,借此来控制准心,希望大家能有更好的方法来弥补这点不足。
因为本人水平有限,所以只能提供这些本人认为实用的方法供新手参考,这次就写这么多,高手么就不要嘲笑我了
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