VR是什么行业
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VR是虚拟现实技术行业虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
虚拟现实技术演变发展史大体上可以分为四个阶段:
一、有声形动态的模拟是蕴涵虚拟现实思想的第一阶段(1963年以前);
二、虚拟现实萌芽为第二阶段(1963 -1972 );
三、虚拟现实概念的产生和理论初步形成为第三阶段(1973 -1989 );
四、虚拟现实理论进一步的完善和应用为第四阶段(1990 -2004 )。
扩展资料:
特征
1、多感知性
指除一般计算机所具有的视觉感知外,还有听觉感知、触觉感知、运动感知,甚至还包括味觉、嗅觉、感知等。理想的虚拟现实应该具有一切人所具有的感知功能。
2、存在感
指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该达到使用户难辨真假的程度。
3、交互性
指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度。
4、自主性
指虚拟环境中的物体依据现实世界物理运动定律动作的程度。
参考资料:百度百科-虚拟现实
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VR技术也叫做虚拟现实,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
VR技术给很多行业带来颠覆性的改变,也吸引资本的涌入。据了解,VR是全产业链,上游要开发硬件,中间要开发平台,下游又链接软件开发商和内容生产商,
也有生产规模的体量。而今年,百度、阿里巴巴、腾讯,乐视小米联想等进军VR市场。张艺谋也声称要拍摄VR电影。2016年第一季度,中国VR投资达18
亿人民币。业内人士预计,今年是中国VR产业爆发元年,而未来4年,市场规模将增长36倍至550亿元,2020年人才缺口至少80万。
学习VR技术后可以从事VR开发设计、VR仿真、VR建模、VR场景这样的技术工程师岗位。比如游戏公司(特别是手游公司)、VR虚拟现实体验店等等。VR技术人才缺口是非常巨大的,而且应用范围很广泛,不仅仅用户游戏开发,还有旅游,电影等很多范围,他的就业空间很大
VR技术给很多行业带来颠覆性的改变,也吸引资本的涌入。据了解,VR是全产业链,上游要开发硬件,中间要开发平台,下游又链接软件开发商和内容生产商,
也有生产规模的体量。而今年,百度、阿里巴巴、腾讯,乐视小米联想等进军VR市场。张艺谋也声称要拍摄VR电影。2016年第一季度,中国VR投资达18
亿人民币。业内人士预计,今年是中国VR产业爆发元年,而未来4年,市场规模将增长36倍至550亿元,2020年人才缺口至少80万。
学习VR技术后可以从事VR开发设计、VR仿真、VR建模、VR场景这样的技术工程师岗位。比如游戏公司(特别是手游公司)、VR虚拟现实体验店等等。VR技术人才缺口是非常巨大的,而且应用范围很广泛,不仅仅用户游戏开发,还有旅游,电影等很多范围,他的就业空间很大
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