为什么魔兽世界部落玩家比联盟多?正常不是喜欢好看的吗?
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你好,关于这个问题我的看法如下。
其实目前部落人口远超联盟并不是一朝一夕就实现的,而是这么多年以来部落的种族特长一直处于优势,而暴雪一直没有进行合理的平衡,所以导致目前阵营人口失衡,60级年代联盟还能够依靠专属职业“圣骑士”在PVE方面占据一些上风,但《燃烧远征》版本之后部落和联盟的差距越拉越大,我们一起来看看部落的种族优势到底是什么。
(1)60版本,牛头人的“战争践踏”无视等级惩罚,1级牛头可以晕住满级联盟;70级亡灵意志带有持续X秒的免疫效果,成为场内第一强大的种族特长。
(2)《燃烧远征》一直到《军团再临》,血精灵的奥术洪流一直有群体打断效果,《熊猫人之谜》里史诗难度的地狱咆哮青龙寺场景联盟需要严格分打断,而部落只需要一顿洪流就完事了,通关难度双方天差地别。
(3)“奥格瑞玛”副本大恐龙BOSS是野兽,巨魔的“屠兽”特长又让部落有了大量的DPS优势,更别提兽人和巨魔的狂暴两个非常强的手动爆发了,很多DPS专精的最佳种族就是巨魔。
(4)60级版本最开始的时候,南海镇的卫兵只有45级,塔伦米尔的卫兵却有55级,所以“南海镇大战”联盟输多赢少。
(5)从《燃烧远征》版本之后,所有团本BOSS的首杀基本是被部落垄断。
(6)有个叫“三季稻”的只杀小号的反 社会 人格变态在玩家群体中造成了一定的影响,很多部落玩家效仿去暮色森林杀联盟小号(包括现在正式服也有,还会娴熟地切位面),联盟玩家 游戏 体验受到影响最终一部分选择加入部落。
综上多个原因,部落玩家现在相对联盟玩家就呈现出了巨大的优势。
相比而言,为了部落和为了联盟这两句话,前者更加具有气势,因为部落的部字为爆破音,喊出来更有血性,再加上部落种族形态各异,什么亡灵,牛头人,打起架来更加适合年轻人那种激情。
首先,《魔兽世界》的人类并不符合我们的审美,其次,在血精灵出现后,阵营审美已经倒置了,而部落种族天赋的实力差距和练级容易,则反而显得突出了起来。
《魔兽世界》审美
《魔兽世界》的卡通画风并不是完全没有缺点的,卡通风格在掩盖了画质精度不足问题的同时,也让本该显出优美的元素,变得无足紧要了。粗犷的美漫画风,以及人类男各个巨臂哥的比例,让我们很难在人类建模中找到什么美感,相反,血精灵的纤细线条却更加受欢迎。
因此,《魔兽世界》国服阵营审美出现了联盟并不多受脸萌的欢迎,而部落却凭借着兽人的豪迈,亡灵的黑色美学而一路绝尘的局面。
练级和天赋的差距
在《大地的裂变》重置了旧世界前,部落60级前练级明显比联盟要效率一头,尤其是血精灵,不但新手区地图小,与世隔绝PVP影响低,更已经自带《燃烧的远征》时期的线性任务模式了。而相反看似风景优美的联盟方,从老瞎眼,深不见底的海洋,到石后三兄弟,夜色四巨头,斯塔文的传说,反而更像是在“穷山恶水”谋生活,60年代早期版本,就算没有野外PVP,弱势职业也隔三差五的跑魂。
同样,在满级后的体验,尤其是PVP中,部落天赋一直压着联盟一头,就算是屡次削弱后的
8.X
因此,想练级舒服的选部落,想满级后实力略强的选部落,想战场里当混子的也选部落,想人物好看的还是选部落,部落人数当然是会领先了。
关注“ 游戏 碎碎念”,看第一手 游戏 吐槽。
大部分人都是两面派!这个情况在《魔兽世界》中得到了很好的体现!
从经典旧事开始部落阵营的玩家数目就比联盟多,人是追求美的东西,但是在 游戏 中往往都会有大反转!比如有很多胆子很小的人,平时就爱看恐怖电影或者玩恐怖题材类的 游戏 ,说明这样的人内心一直都想让自己接受挑战,打破内心的壁垒变的更强大,但适得其反!现实中反而更加的恐惧!
看过《死神来了》系列电影的小伙伴们,你们看电影的时候是不是特别刺激?但之后,是不是都不敢出门了?
《魔兽世界》是一个“宏大”的巨作,更多玩家就是想体验不同于平时的自己,联盟方有矮人、侏儒、人类、暗夜精灵包括后来的德莱尼都是以人类自身为基础设计出来的种族,而部落方的牛头人、亡灵、巨魔、兽人说白了不都是怪物类的种族吗?所以更多的人喜欢“不平常”也就成为了“很平常”的事了!
在旧世界中联盟种族不够突出个性不吸引人,部落种族都很丑但是很个性,但是巨魔和牛头人都是艾泽拉斯的原住民,他们更是部落的中坚力量,代表的同样是正义的一方!所以不存在以正义或者邪恶来选阵营的说法!
开了TBC之后,部落多了血精灵种族后,更是吸引了一大批玩家继续加入部落,模型设计上强于暗影精灵,而且有圣骑士职业也是主要原因,本人就是血精灵法师玩到现在,我个人感觉血精灵比暗夜精灵要光明的多!身世比较凄惨值得同情!
我60年代后期入坑,玩的人类法师,感觉欠缺手感,放弃了!70年代入坑部落就再也没换过!只因喜欢这个阵营的剧情、主城、种族、天赋等等的一切!
部落的英雄们跟随希尔瓦娜斯的脚步,踏平联盟的土地!“为了部落”!
从一开服,大多数国服都是部落比联盟多,其中的原因非常简单:部落所代表的自由,不羁,狂暴正是我们这一代人所向往的,七零后八零后的这批人,被压抑的太久了,被规矩的太长时间了,下意识的有了逆反心理,对于联盟的那种等级森严,规矩繁复十分反感,在现实中我们无力反抗,在 游戏 里自然就会表露出来。
[捂脸][捂脸]我都麻木了,我现在都分不清自己是联盟还是部落了,没办法联盟部落都有大号,都有红会,而且都PVP和PVE都搞,没办法版本装备太好弄了。
我现在都以职业分种族了,哈哈哈。
我的圣骑士:
女德莱尼圣骑士,光铸女德莱尼骑士,血精灵骑士。
我的牧师:
暗夜精灵女牧师,光铸德莱尼牧师,虚空精灵女牧师,血精灵牧师,狐人牧师,夜之子牧师。
我的法师:
侏儒女法师,虚空精灵女法师,血精灵女法师,狐人法师,夜之子法师。
我的战士:
人类战士,牛头人战士,马格汉兽人战士。
DK:
血精灵,暗夜精灵
武僧:
熊猫人和熊猫人
DH:
暗夜精灵和血精灵
太多了,不说了,反正玩儿久了,已经淡了。
管他联盟还是部落,朋友在哪里,我就去哪里,一个人的魔兽,真的玩儿不下去。
因为它叫魔兽世界[捂脸]
如果你访问现在魔兽世界人口普查,结果是这样的:可以看到BL最多的是血精灵约占总人口的一半,主要原因是魔兽世界开放70级时候,联盟和部落的职业差异统一化,血精灵的精致的外形相比于人类更符合东方人的审美,而人类角色设计初期就以欧美人为模板。
魔兽世界里面流传一句话:强不强是一个版本的问题,帅不帅是一辈子的问题,所以很多人选择了部落,正是奔着血精灵来的。
来源于178魔兽世界,3月9日数据
玩魔兽世界也有七年了,好像从来没有玩过联盟,不为别的就是一句为了部落!!
简单说说吧,因为 游戏 阵营的选择很大程度反应了玩家现实与虚拟的人设问题。联盟在虚拟中看起来高贵,正统,带着秩序正义智慧的光环;而部落似乎充斥着混乱,无序,莽撞和野蛮的味道。然而以我当时选择时的心理活动,我是一个在现实生活中有些守旧注重秩序的人,所以我在 游戏 里可能就会喜欢部落的放荡不羁,因为也许那是很多人内心深处的渴望。
其实目前部落人口远超联盟并不是一朝一夕就实现的,而是这么多年以来部落的种族特长一直处于优势,而暴雪一直没有进行合理的平衡,所以导致目前阵营人口失衡,60级年代联盟还能够依靠专属职业“圣骑士”在PVE方面占据一些上风,但《燃烧远征》版本之后部落和联盟的差距越拉越大,我们一起来看看部落的种族优势到底是什么。
(1)60版本,牛头人的“战争践踏”无视等级惩罚,1级牛头可以晕住满级联盟;70级亡灵意志带有持续X秒的免疫效果,成为场内第一强大的种族特长。
(2)《燃烧远征》一直到《军团再临》,血精灵的奥术洪流一直有群体打断效果,《熊猫人之谜》里史诗难度的地狱咆哮青龙寺场景联盟需要严格分打断,而部落只需要一顿洪流就完事了,通关难度双方天差地别。
(3)“奥格瑞玛”副本大恐龙BOSS是野兽,巨魔的“屠兽”特长又让部落有了大量的DPS优势,更别提兽人和巨魔的狂暴两个非常强的手动爆发了,很多DPS专精的最佳种族就是巨魔。
(4)60级版本最开始的时候,南海镇的卫兵只有45级,塔伦米尔的卫兵却有55级,所以“南海镇大战”联盟输多赢少。
(5)从《燃烧远征》版本之后,所有团本BOSS的首杀基本是被部落垄断。
(6)有个叫“三季稻”的只杀小号的反 社会 人格变态在玩家群体中造成了一定的影响,很多部落玩家效仿去暮色森林杀联盟小号(包括现在正式服也有,还会娴熟地切位面),联盟玩家 游戏 体验受到影响最终一部分选择加入部落。
综上多个原因,部落玩家现在相对联盟玩家就呈现出了巨大的优势。
相比而言,为了部落和为了联盟这两句话,前者更加具有气势,因为部落的部字为爆破音,喊出来更有血性,再加上部落种族形态各异,什么亡灵,牛头人,打起架来更加适合年轻人那种激情。
首先,《魔兽世界》的人类并不符合我们的审美,其次,在血精灵出现后,阵营审美已经倒置了,而部落种族天赋的实力差距和练级容易,则反而显得突出了起来。
《魔兽世界》审美
《魔兽世界》的卡通画风并不是完全没有缺点的,卡通风格在掩盖了画质精度不足问题的同时,也让本该显出优美的元素,变得无足紧要了。粗犷的美漫画风,以及人类男各个巨臂哥的比例,让我们很难在人类建模中找到什么美感,相反,血精灵的纤细线条却更加受欢迎。
因此,《魔兽世界》国服阵营审美出现了联盟并不多受脸萌的欢迎,而部落却凭借着兽人的豪迈,亡灵的黑色美学而一路绝尘的局面。
练级和天赋的差距
在《大地的裂变》重置了旧世界前,部落60级前练级明显比联盟要效率一头,尤其是血精灵,不但新手区地图小,与世隔绝PVP影响低,更已经自带《燃烧的远征》时期的线性任务模式了。而相反看似风景优美的联盟方,从老瞎眼,深不见底的海洋,到石后三兄弟,夜色四巨头,斯塔文的传说,反而更像是在“穷山恶水”谋生活,60年代早期版本,就算没有野外PVP,弱势职业也隔三差五的跑魂。
同样,在满级后的体验,尤其是PVP中,部落天赋一直压着联盟一头,就算是屡次削弱后的
8.X
因此,想练级舒服的选部落,想满级后实力略强的选部落,想战场里当混子的也选部落,想人物好看的还是选部落,部落人数当然是会领先了。
关注“ 游戏 碎碎念”,看第一手 游戏 吐槽。
大部分人都是两面派!这个情况在《魔兽世界》中得到了很好的体现!
从经典旧事开始部落阵营的玩家数目就比联盟多,人是追求美的东西,但是在 游戏 中往往都会有大反转!比如有很多胆子很小的人,平时就爱看恐怖电影或者玩恐怖题材类的 游戏 ,说明这样的人内心一直都想让自己接受挑战,打破内心的壁垒变的更强大,但适得其反!现实中反而更加的恐惧!
看过《死神来了》系列电影的小伙伴们,你们看电影的时候是不是特别刺激?但之后,是不是都不敢出门了?
《魔兽世界》是一个“宏大”的巨作,更多玩家就是想体验不同于平时的自己,联盟方有矮人、侏儒、人类、暗夜精灵包括后来的德莱尼都是以人类自身为基础设计出来的种族,而部落方的牛头人、亡灵、巨魔、兽人说白了不都是怪物类的种族吗?所以更多的人喜欢“不平常”也就成为了“很平常”的事了!
在旧世界中联盟种族不够突出个性不吸引人,部落种族都很丑但是很个性,但是巨魔和牛头人都是艾泽拉斯的原住民,他们更是部落的中坚力量,代表的同样是正义的一方!所以不存在以正义或者邪恶来选阵营的说法!
开了TBC之后,部落多了血精灵种族后,更是吸引了一大批玩家继续加入部落,模型设计上强于暗影精灵,而且有圣骑士职业也是主要原因,本人就是血精灵法师玩到现在,我个人感觉血精灵比暗夜精灵要光明的多!身世比较凄惨值得同情!
我60年代后期入坑,玩的人类法师,感觉欠缺手感,放弃了!70年代入坑部落就再也没换过!只因喜欢这个阵营的剧情、主城、种族、天赋等等的一切!
部落的英雄们跟随希尔瓦娜斯的脚步,踏平联盟的土地!“为了部落”!
从一开服,大多数国服都是部落比联盟多,其中的原因非常简单:部落所代表的自由,不羁,狂暴正是我们这一代人所向往的,七零后八零后的这批人,被压抑的太久了,被规矩的太长时间了,下意识的有了逆反心理,对于联盟的那种等级森严,规矩繁复十分反感,在现实中我们无力反抗,在 游戏 里自然就会表露出来。
[捂脸][捂脸]我都麻木了,我现在都分不清自己是联盟还是部落了,没办法联盟部落都有大号,都有红会,而且都PVP和PVE都搞,没办法版本装备太好弄了。
我现在都以职业分种族了,哈哈哈。
我的圣骑士:
女德莱尼圣骑士,光铸女德莱尼骑士,血精灵骑士。
我的牧师:
暗夜精灵女牧师,光铸德莱尼牧师,虚空精灵女牧师,血精灵牧师,狐人牧师,夜之子牧师。
我的法师:
侏儒女法师,虚空精灵女法师,血精灵女法师,狐人法师,夜之子法师。
我的战士:
人类战士,牛头人战士,马格汉兽人战士。
DK:
血精灵,暗夜精灵
武僧:
熊猫人和熊猫人
DH:
暗夜精灵和血精灵
太多了,不说了,反正玩儿久了,已经淡了。
管他联盟还是部落,朋友在哪里,我就去哪里,一个人的魔兽,真的玩儿不下去。
因为它叫魔兽世界[捂脸]
如果你访问现在魔兽世界人口普查,结果是这样的:可以看到BL最多的是血精灵约占总人口的一半,主要原因是魔兽世界开放70级时候,联盟和部落的职业差异统一化,血精灵的精致的外形相比于人类更符合东方人的审美,而人类角色设计初期就以欧美人为模板。
魔兽世界里面流传一句话:强不强是一个版本的问题,帅不帅是一辈子的问题,所以很多人选择了部落,正是奔着血精灵来的。
来源于178魔兽世界,3月9日数据
玩魔兽世界也有七年了,好像从来没有玩过联盟,不为别的就是一句为了部落!!
简单说说吧,因为 游戏 阵营的选择很大程度反应了玩家现实与虚拟的人设问题。联盟在虚拟中看起来高贵,正统,带着秩序正义智慧的光环;而部落似乎充斥着混乱,无序,莽撞和野蛮的味道。然而以我当时选择时的心理活动,我是一个在现实生活中有些守旧注重秩序的人,所以我在 游戏 里可能就会喜欢部落的放荡不羁,因为也许那是很多人内心深处的渴望。
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