3dmax渲染出图,加入光子文件后变脏了是怎么回事?

不加光子文件是好好的,可用了光子文件后,图片就变得脏脏的,请问是怎么回事,如何解决呢... 不加光子文件是好好的,可用了光子文件后,图片就变得脏脏的,请问是怎么回事,如何解决呢 展开
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1、有可能是细分太低

2、可能是是抗锯齿 和 灯光导致的,在保证灯光强度足够和细分够的情况下,进行如下设置,3D2012 及以上。 找到全局开关 菜单, 点击右上角 改为自定义或专家模式,找到概率灯 去掉前面的对号, 此项如果勾选会导致噪点,而且抗锯齿无法解决此问题。

接下来 到 抗锯齿参数菜单 找到 抗锯齿的最小值 默认是 0.01 ,在渲染大图的时候把他改为0.001 白墙会非常平整,但 此数值越小,渲染越慢,所以酌情处理 0.005有时候效果也不错

sky791034582c61a5
高能答主

2023-01-09 · 认真答题,希望能帮到你
知道大有可为答主
回答量:7.8万
采纳率:72%
帮助的人:9661万
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这是因为光子文件会自动打出光影效果,而这种效果在有些材质上面就会显示为光斑。
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