为什么苹果系统不卡
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问题一:为什么苹果手机很流畅,不卡?系统好还是硬件好 70分 软件系统优化得好
问题二:苹果手机为什么不卡?安卓四核都卡 因为苹果系统优化做的很好,还有就是苹果的系统比较封闭不是对外开放的,他安装应用和下载歌曲电影都需要iTunes来同步,而不是像安卓手机一样直接就可以存取。
问题三:IOS系统为什么运起来就不会卡? 苹果iOS系统为什么比谷歌安卓更流畅
不少人都反应苹果iPhone要比一般Android手机流畅,这是一个现象要说是大问题谈不上,毕竟两者是完全两个不同的系统所以严格来说放在一起对比是不公平的。不过因为Android以及iOS是当下两大主流操作系统,对比抗衡之类的说法自然难以避免。今天我们就来谈谈为什么iOS产品在使用过程中会让人觉得更加流畅一些,而为何一些Android手机则容易出现卡顿延迟的情况。
iOS手机为什么比安卓流畅
优先级别不同:iOS最先响应屏幕
当我们使用iOS或者是Android手机时,第一步就是滑屏解锁找到相应程序点击进入。而这个时候往往是所有操控开始的第一步骤,iOS系统产品就表现出来了流畅的一面,但Android产品却给人一种卡顿的现象,更别说后续深入玩游戏或者进行其它操控了。这是为什么?
其实这与两个系统的优先级有关,iOS对屏幕反应的优先级是最高的,它的响应顺序依次为TouchCMediaCServiceCCore架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及Core架构。而Android系统的优先级响应层级则是ApplicationCFrameworkCLibraryCKernal架构,和显示相关的图形图像处理这一部分属于Library,你可以看到到第三位才是它,当你触摸屏幕之后Android系统首先会激活应用,框架然后才是屏幕最后是核心架构。
iOS系统优先处理Touch层级(图片来自网络)
可以看到优先级的不同导致了iOS产品以及Android手机在操控过程中的表现差异,当你滑动屏幕进行操控的时候,iOS系统会优先处理Touch层级,而Android系统则是第三个才响应Library层级,这是造成它们流畅度不同的因素之一。不过优先级对系统流畅性有有影响不假,但并不是最绝对的,造成两系统之间流畅性不一的现象还有其它因素,我们可以接着往下看。
硬件工作配置不同:iOS基于GPU加速
目前智能手机硬件装备竞赛当中,其实处理器等配置已经达到了一个瓶颈期,各大旗舰产品在硬件比拼当中基本上没有太大的区别,而这时候GPU就成为了一个凸显差异的重要因素。一些大型软件像是3D游戏对GPU性能要求都会比较高,苹果iPhone产品采用的Power VR SGX系列GPU在当下来说非常的主流,跑分测试数据证明了它并不会比一些旗舰级别的Android产品差劲。
A6处理器集成了Power VR SGX543显示芯片(图片来自网络)
而iOS系统对图形的各种特效处理基本上正好都是基于GPU硬件进行加速的,它可以不用完全借助CPU或者程序本身,而是通过GPU进行渲染以达到更流畅的操控表现。但是Android系统产品则并非如此,因为Android需要适应不同的手机硬件,需要满足各种差异配置,所以很多图形特效大多都要靠程序本身进行加速和渲染,并严重依赖CPU运算的操作自然会加大处理器的负荷,从而出现卡顿的问题。虽然Android 4.0以及4.1等更高版本中进行了改进将硬件加速设为默认开启,但依旧无法做到所有特效全部都靠GPU进行加速。在很多Android手机里面都自带有“是否开启GPU渲染”这个功能选项,不过开启之后的改善也是微乎其微。
iOS图形特效基于GPU加速渲染
屏幕最先响应的优先级关系,再加上iSO本身GPU加速程序的特性,使得大家在操控过程中感觉iOS手机拥有着不错的流畅性。因为它本身的整个流程都是在为最大化的流畅做服务,不管......>>
问题四:为什么苹果系统用长时间不会卡,而安卓系统越用越卡 因为安卓是开放的系统,对很多软件没有限制,所以很多程序可以无限制的产生大量垃圾,而且装的程序越多,开机启动的程序就越多,资源占用增加,自然越来越卡
而苹果系统是封闭的,很多权限没有开放给应用,所以很多应用不能开机自动启动,也有很多应用不能产生大量垃圾,而且苹果对应用生态圈的维护工作做得也很好,所以不卡。但是你如果越狱了,就相当于给所有应用开放了权限,不信你可以去看看,越狱的苹果装多了应用照样很卡!
问题五:为什么苹果手机不卡? 200分 应该综合来分析吧,硬件是一方面,苹果在这方面做的还是很不错的,还有一方面就是系统,苹果系统是封闭式系统,不像现在的安卓,什么软件基本上都可以安装,类似一台电脑,刚开始买来用的时候很流畅,可是时间一长,安装的软件就多了,系统就会慢慢地运行很慢,也不排除硬件的不给力。
还有就是现在的智能手机都很费电,长时间的使用,也会加速手机的使用期限变短,运行的起来变慢。都是需要考虑的吧。
问题六:苹果手机为什么不容易卡机和死机 不是不卡机和死机,是你用的方法不对。
方法对了,100% 保证卡机重见小苹果~~
什么你问我方法? 我不知道耶
问题七:为什么三星的手机容易卡,而苹果的不卡? 一个是安卓 一个是ios 这是本质的差距
问题八:苹果手机为什么用起来不卡? 果不卡是因为苹果没有后台机制,你想想如果开很多个后台,即使在高的内存都会卡!不信你做个试验,家里的台式电脑现在一般都4G内存了吧,你开100多个程序在后台运行,保证卡的不行,所以再大的内存都会卡,根本不存在不卡的,不卡是因为压根没有开后台! 而且对于系统优化,一些图像处理苹果优化操作是第一位,配置勉强可以放到第二。以上来源于网络
问题九:苹果手机怎么才不卡 少下一些没用或是少用的软件占内存 少开点软件并且关闭些多余的后台软件这样也会好点 清理垃圾也行
问题十:苹果手机为什么不卡?安卓四核都卡 因为苹果系统优化做的很好,还有就是苹果的系统比较封闭不是对外开放的,他安装应用和下载歌曲电影都需要iTunes来同步,而不是像安卓手机一样直接就可以存取。
问题二:苹果手机为什么不卡?安卓四核都卡 因为苹果系统优化做的很好,还有就是苹果的系统比较封闭不是对外开放的,他安装应用和下载歌曲电影都需要iTunes来同步,而不是像安卓手机一样直接就可以存取。
问题三:IOS系统为什么运起来就不会卡? 苹果iOS系统为什么比谷歌安卓更流畅
不少人都反应苹果iPhone要比一般Android手机流畅,这是一个现象要说是大问题谈不上,毕竟两者是完全两个不同的系统所以严格来说放在一起对比是不公平的。不过因为Android以及iOS是当下两大主流操作系统,对比抗衡之类的说法自然难以避免。今天我们就来谈谈为什么iOS产品在使用过程中会让人觉得更加流畅一些,而为何一些Android手机则容易出现卡顿延迟的情况。
iOS手机为什么比安卓流畅
优先级别不同:iOS最先响应屏幕
当我们使用iOS或者是Android手机时,第一步就是滑屏解锁找到相应程序点击进入。而这个时候往往是所有操控开始的第一步骤,iOS系统产品就表现出来了流畅的一面,但Android产品却给人一种卡顿的现象,更别说后续深入玩游戏或者进行其它操控了。这是为什么?
其实这与两个系统的优先级有关,iOS对屏幕反应的优先级是最高的,它的响应顺序依次为TouchCMediaCServiceCCore架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及Core架构。而Android系统的优先级响应层级则是ApplicationCFrameworkCLibraryCKernal架构,和显示相关的图形图像处理这一部分属于Library,你可以看到到第三位才是它,当你触摸屏幕之后Android系统首先会激活应用,框架然后才是屏幕最后是核心架构。
iOS系统优先处理Touch层级(图片来自网络)
可以看到优先级的不同导致了iOS产品以及Android手机在操控过程中的表现差异,当你滑动屏幕进行操控的时候,iOS系统会优先处理Touch层级,而Android系统则是第三个才响应Library层级,这是造成它们流畅度不同的因素之一。不过优先级对系统流畅性有有影响不假,但并不是最绝对的,造成两系统之间流畅性不一的现象还有其它因素,我们可以接着往下看。
硬件工作配置不同:iOS基于GPU加速
目前智能手机硬件装备竞赛当中,其实处理器等配置已经达到了一个瓶颈期,各大旗舰产品在硬件比拼当中基本上没有太大的区别,而这时候GPU就成为了一个凸显差异的重要因素。一些大型软件像是3D游戏对GPU性能要求都会比较高,苹果iPhone产品采用的Power VR SGX系列GPU在当下来说非常的主流,跑分测试数据证明了它并不会比一些旗舰级别的Android产品差劲。
A6处理器集成了Power VR SGX543显示芯片(图片来自网络)
而iOS系统对图形的各种特效处理基本上正好都是基于GPU硬件进行加速的,它可以不用完全借助CPU或者程序本身,而是通过GPU进行渲染以达到更流畅的操控表现。但是Android系统产品则并非如此,因为Android需要适应不同的手机硬件,需要满足各种差异配置,所以很多图形特效大多都要靠程序本身进行加速和渲染,并严重依赖CPU运算的操作自然会加大处理器的负荷,从而出现卡顿的问题。虽然Android 4.0以及4.1等更高版本中进行了改进将硬件加速设为默认开启,但依旧无法做到所有特效全部都靠GPU进行加速。在很多Android手机里面都自带有“是否开启GPU渲染”这个功能选项,不过开启之后的改善也是微乎其微。
iOS图形特效基于GPU加速渲染
屏幕最先响应的优先级关系,再加上iSO本身GPU加速程序的特性,使得大家在操控过程中感觉iOS手机拥有着不错的流畅性。因为它本身的整个流程都是在为最大化的流畅做服务,不管......>>
问题四:为什么苹果系统用长时间不会卡,而安卓系统越用越卡 因为安卓是开放的系统,对很多软件没有限制,所以很多程序可以无限制的产生大量垃圾,而且装的程序越多,开机启动的程序就越多,资源占用增加,自然越来越卡
而苹果系统是封闭的,很多权限没有开放给应用,所以很多应用不能开机自动启动,也有很多应用不能产生大量垃圾,而且苹果对应用生态圈的维护工作做得也很好,所以不卡。但是你如果越狱了,就相当于给所有应用开放了权限,不信你可以去看看,越狱的苹果装多了应用照样很卡!
问题五:为什么苹果手机不卡? 200分 应该综合来分析吧,硬件是一方面,苹果在这方面做的还是很不错的,还有一方面就是系统,苹果系统是封闭式系统,不像现在的安卓,什么软件基本上都可以安装,类似一台电脑,刚开始买来用的时候很流畅,可是时间一长,安装的软件就多了,系统就会慢慢地运行很慢,也不排除硬件的不给力。
还有就是现在的智能手机都很费电,长时间的使用,也会加速手机的使用期限变短,运行的起来变慢。都是需要考虑的吧。
问题六:苹果手机为什么不容易卡机和死机 不是不卡机和死机,是你用的方法不对。
方法对了,100% 保证卡机重见小苹果~~
什么你问我方法? 我不知道耶
问题七:为什么三星的手机容易卡,而苹果的不卡? 一个是安卓 一个是ios 这是本质的差距
问题八:苹果手机为什么用起来不卡? 果不卡是因为苹果没有后台机制,你想想如果开很多个后台,即使在高的内存都会卡!不信你做个试验,家里的台式电脑现在一般都4G内存了吧,你开100多个程序在后台运行,保证卡的不行,所以再大的内存都会卡,根本不存在不卡的,不卡是因为压根没有开后台! 而且对于系统优化,一些图像处理苹果优化操作是第一位,配置勉强可以放到第二。以上来源于网络
问题九:苹果手机怎么才不卡 少下一些没用或是少用的软件占内存 少开点软件并且关闭些多余的后台软件这样也会好点 清理垃圾也行
问题十:苹果手机为什么不卡?安卓四核都卡 因为苹果系统优化做的很好,还有就是苹果的系统比较封闭不是对外开放的,他安装应用和下载歌曲电影都需要iTunes来同步,而不是像安卓手机一样直接就可以存取。
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