博德之门3全职业技能属性汇总
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牧师
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博德之门3目前已经在steam平台推出EA抢先体验版本,游戏中创建角色时可以选择职业,各职业有不同的初始技能,下面给大家分享博德之门3全职业初始技能汇总
1、牧师
dnd游戏中的牧师更像是一个堡垒般的辅助角色,在对抗恶魔和亡灵时还有奇效。当前版本未开放圣武士等神圣职业时,牧师更是团队重要的奶妈和领袖。牧师的领域决定了其法术类型,生命偏向辅助、光明偏向对黑暗生物的打击,而诡术偏向控制和减益。比较推荐新手玩家使用生命领域与光明领域牧师。
①生命
首级生命值:8+你的体质调整值
升级生命值:5+你的体质调整值
②熟练项
护甲:轻甲、中甲、盾牌
武器:简易武器
工具:无
豁免:感知、魅力
技能:从历史、洞悉、医药、游说和宗教中选择两项
牧师有法术能力,具体参考本攻略后续的施法讲解和法术列表。
法术豁免DC=8+你的熟练加值+你的感知调整值
法术攻击调整值=你的熟练加值+你的感知调整值
③职业表及职业能力详解
神圣领域Divine Domain
你将选择一个与你所信仰神_的神职相关的神圣领域。你可以从命Life、光明Light、诡术Trickery中选择其一。(比五版规则要少很多,不过够用了)
某些领域其领域法术可能并不在牧师法术列表中,此时如果你选择了该领域,则你视该领域的领域法术为你的牧师法术。
领域法术Domain Spells
每个领域都有其相应的领域法术列表。当你获得表中所对应的牧师等级时,你将同时习得这些法术。领域法术一旦习得,将会一直在你的准备法术列表中,且不计入你的每日准备法术上限。
任何领域法术对你而言都是牧师法术,而不论其是否在牧师法术列表之上。
引导神力Channel Divinity
第2级时,你获得引导神_所授予神圣能量的能力,所引导的能量将用以实现各种魔法效应。你最初将获得两种效应:驱散不死生物和另一个与你所选领域相关的效应。随着你在冒险中提升等级,某些领域会赋予更多额外的效应,具体信息可以参考相应领域的描述内容。
引导神力最终产生的效应由你自行选择。引导神力后,你必须完成一次短休或长休才能重新使用该特性。
某些引导神力的效应需要豁免,其豁免DC等于你的牧师法术豁免DC。
第6级起,你可以在两次休息之间使用两次引导神力,第18级后可以使用三次。完成一次短休或长休后,你将重新获得所有消耗掉的引导神力次数。
引导神力:驱散不死生物Turn Undead
你以一个动作展示你的圣徽,并说出一段谴责不死生物的祷言。你身边30尺范围内能够看到圣徽或听到你祷言的不死生物必须进行一次感知豁免,豁免失败则受到驱散,其效应持续1分钟或直到其受到任何伤害。
一个被驱散的生物必须花费其回合内的所有速度尽力远离你,而且无法主动靠近你30尺内。被驱散的生物无法使用反应,只能使用既有的疾走Dash动作或从任何妨碍他们移动的效应中挣脱。该生物无路可走时,将会使用“回避Dodge”动作。
属性值提升Ability Score Improvement
当你达到第4、8、12、16、19级时,你可以选择一项属性值提升2点,或选择两项属性各提升1点。不过你不能通过该特性让属性超过20。也可以选择一项专长来替代加点。
摧毁不死生物Destroy Undead
第5级起,当不死生物进行对抗你驱散特性的豁免失败时,如果其挑战等级等于或低于一个既定的下限,则该不死生物将被即时摧毁。
神圣干预Divine Intervention
第10级起,你可以在迫切需要帮助时,召唤神_的协助。
你需要用一个动作来请求所信仰神_的帮助。描述你所需要的帮助,然后掷d100。如果你的结果等于或者小于你的牧师等级,你将得到神_的回应。回应的结果由DM作出选择;此时通常请求任何牧师法术或者领域法术的效应都在可接受范围内。
如果你的神_回应了请求,你在此后的7日内无法再次使用该特性;否则你可以在完成长休后再次使用该特性。
到达20级后,你的呼唤将自动得到神_的回应,无需再掷d100。
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