3d潜水艇如何制作
3d潜水艇如何制作,示例如下:
你可以下载一个3dmax软件,先用潜艇图片,取一个大体的模型;然后,对各个零件进行精修,组装;再对潜艇的各个边边角角进行修饰,潜艇头部的圆弧形,以及尾部的一些环形零件,进行更深层的打磨;最后,一个3D模型就出现了。
扩展资料:
3D成像是靠人两眼的视觉差产生的。人的两眼(瞳孔)之间一般会有8厘米左右的距离。要让人看到3D影像,就必须让左眼和右眼看到不同的影像,使两副画面产生一定差距,也就是模拟实际人眼观看时的情况。3D的立体感觉就是如此由来的。
在全球的电影院里商用化的3D放映技术主要包括主动立体和被动立体两种。一些公司又推出采用RGB分色技术的光谱立体放映技术(INFITEC)。
主要设备为单台符合DCI技术规范的2K数字放映机,支持主动立体放映的数字电影服务器,普通高增益银幕,液晶眼镜,液晶眼镜同步信号发生器。
技术原理为,放映机和播放器通过提高画面刷新率(为2D放映的2倍刷新率),在同一台放映机上播放左或右眼画面,通过液晶眼镜的同步开关功能,让左右眼看到不同的画面,产生立体效果。
NDS有两个屏幕,实际游戏时,游戏机应该竖起来,左面一个屏幕右面一个屏幕(原来是上面一个屏幕下面一个屏幕),对应的游戏软件设计是左面屏幕显示实际左眼看到的内容,右面的屏幕显示实际右眼看到的内容。
这样情况下游戏者要使用两眼结合后才能看到3d效果,如果不使用其他辅助工具,办法一就是对眼啦!调整人眼睛的焦距使图像发生重影,然后把左右眼两幅图像的重影重新重合到一起。